译文丨做好动效你需要了解的细节
动效在今年融入了界面设计中,但总的来说很多的动效仍然没有达标。对于高级的动画师而言,必须严格的掌握动画的节奏、时间、速度、构图、结构和动力学,而本文是关于国外大神的一些经验,做好动效我们需要了解的一些细节。现如今到了2018年,动画终于融入
8个常见的交互细节问题
平时的工作中,经常会遇到一些不舒服但是又说不上理由的交互问题。本文作者从争论的点出发,有理有据的说明这些问题,并给出了修改建议,当然作者也说了他的观点并非就一定正确,只是希望能够提供一些思路,但我相信大家应该还是能够从作者的观察中学到不少干
如何提升软件产品方案的设计完整性?
最近笔者在总结了一个系统平台类的项目时,从产品设计到测试发版思考了一些内容,对于如何提高软件产品方案设计的完整性有些想法,总结后在此分享出来,希望对一些产品新人有所帮助,也希望能和大家一起讨论、分享、学习共同进步。“优秀的学习者善于总结、勤
对设计来说,这三个问题需要改进一下
如今UI市场已经是90后的天下了,他们都很重视设计,也很努力,但在具体工作中,本文作者也发现了几个他们共有的问题。因为开始接触UI设计师的招聘,看到今年UI市场一个明显的变化:90后已经彻底是设计师的主力,95后设计师大量的走入市场,最多简
写好高转化文案:你只需记住这个万能公式
运营文案就是一个劝服用户采取某些行动的文案,用户行动=动机力量-障碍力量,因此要写好运营文案就要增加动机力量,减少阻碍力量。一直在思考,互联网运营的本质是什么?后来,终于想通了,运营就是一个劝服用户做某件事的过程,我们引导用户关注APP、去
三步教你如何提升用户体验
本文作者主要从原型构建、用户测试、分析改进三个方面,谈谈如何提升用户体验。「用户体验」,对于互联网产品而言,好似一个身披薄纱的阿拉伯少女。我们希望能透过那层朦胧触及到她那迷人的酮体,感受那神秘的唇和眸。以前看到一则趣闻说:「一个不会撩妹的产
入行AI产品经理,持续增强的学习方法
AI时代产品经理的荣耀法则要求产品经理掌握驾驭先进AI生产力,时刻记得产品经理是通过观察、发问、联系、实践持续增强的过程!在未来谁还会做一个非智能的产品呢?所以未来的产品只有人工智能产品,主要原因是能提供10倍效率的产品只有AI能实现。例如
抖音的敌人不是快手
从抖音产品的发迹史、抖音的社交梦想以及涌入对手的“意料之外”来看,处在同一榜单、力压抖音的快手不是也不应该是抖音的敌人。张一鸣手下抖音、火山及西瓜三大短视频产品如火如荼,不论是数据量或是糟心的事惹得舆论关注总能冲在前边。前两天,不怀好意的人