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设计更好的数据报表

英文原文来自:https://uxdesign.cc/design-better-data-tables-4ecc99d23356设计更好的数据报表一个成功数据报表的用户界面设计组件_Andrew Coyle _翻译: Kevin
产品经理 2017-05-15
设计更好的数据报表

交互七大定律之 7 加减 2 法则

先欣赏一张雅虎ued绘制的关于“7±2法则"的Q版小漫画,初步了解下7±2法则:关于“7±2法则"的Q版小漫画7±2法则1、一句话描述:一般人的短时记忆容量约为7个加减2个,即5--9之间。可以理解为7加减2个组块。2、理
产品经理 2017-05-15
交互七大定律之 7 加减 2 法则

机器猫的照黑灯和创新思维

我已经开灯了机器猫有一个特殊的台灯,它不是用来照明,而是用来照“黑”,专门用在白天,让周围的环境变暗,便于做一些晚上爱做的事情。就像这个神奇的台灯,有时候新事物和创新的方案的出现,是把当前事物的特性,包括反面特性进行来融合。换个常见的说法是
产品经理 2017-05-15
机器猫的照黑灯和创新思维

如何让用户喜欢上你的产品,你需要知道这三个阶段

如果你辛辛苦苦开发出了一个产品,却得不到用户的认可,用户不会买单,到底是哪里出了问题。用户对于一个产品是如何看待的,他怎么样从认知到为这个产品买单,通常会经历这三个阶段。首先是WANT(需求)阶段在这个阶段,用户会觉得你的产品有着独特的价值
产品经理 2017-05-15
如何让用户喜欢上你的产品,你需要知道这三个阶段

创业公司持续发展的十个要素

如何成为持久发展的公司 Elements of Enduring Companies一家创业公司如何成为持久发展的公司,它需要具备这些条件: Startups with these characteristics have the best
产品经理 2017-05-15
创业公司持续发展的十个要素

互联网的下半场(2):哪些行业会悄然崛起?

书接前文,在4月29日的文章《互联网的下半场:谁还有机会》中,我们分析了哪些人会在后互联网时代占据主动。那么一个更直接的问题被更多人提及,那就是哪些行业会崛起,哪些行业会消失?这个问题,做分析预测的人很多,特别是人工智能全面兴起以后,不只是
产品经理 2017-05-15

不整虚的,12 条提高产品可用性的动效设计的原理

​​​本文将市面上最常被使用的动效进行了一次总结并逐条阐明这些设计背后的原理,并附上几个大家常见的 App 作为例子,大家可以随手打开把玩把玩。缓动(Easing)、偏移量和延迟(Offset & Delay)主要与时间相关。父子关系(Pa
产品经理 2017-05-15
不整虚的,12 条提高产品可用性的动效设计的原理

聊一下共享单车

由于上班路程远,一直没有机会骑自行车,终于今天有机会体验了一下,一边骑一边在想,这里面的数字游戏是怎么玩的。之前有过一篇随笔叫做在变化中寻找不变,这是找规律的好习惯。对于共享单车来说,不变的是什么?是我“今天要去某地办事”这个事儿。那么根据
产品经理 2017-05-15

思考的魅力

今天看刘大大分析业务,狠狠被大神的思维虐了一把。思考问题,一定要从根源入手去推理,从源头的场景向下梳理出解决方式,而不是拿到东西,立刻入手去做。以学习吧业务为例。第一步,发现问题。互联网产品,看的最重要的数据有两个,新增和留存。这两个数据一
产品经理 2017-05-15

为什么唯品会的搜索功能入口较深?

国内B2C网站里面,唯品会与其它竞品的一个显著区别就是,其对搜索功能的入口隐藏的较深。一般的B2C平台,搜索入口都设定在首页最上方显著位置,而唯品会则放置在二级页面中,层级靠后。这种设定的原因,下面我做一下简要分析。大部分B2C应用搜索入口
产品经理 2017-05-15
为什么唯品会的搜索功能入口较深?

iOS 和 Android 规范解析——工具栏和固定底板

今天我们来介绍上篇文章中的表格中余下的一个控件:工具栏(toolbars)。工具栏是iOS中的控件,Android当中相对应的是固态底板。老规矩,先说Android的控件(虽然这个控件之前已经介绍过了,耸肩)。固定底板(Persistent
产品经理 2017-05-15
iOS 和 Android 规范解析——工具栏和固定底板

用中国式众筹解决客户痛点

互联网时代对中国汉语言文字的发展,绝对是有很大的贡献。网民们创造了许多“网络流行词”-“细软跑、药电睡、何弃疗、经拿滚、自干五、请允悲、我伙呆;不明觉厉、人艰不拆、细思极恐……等等”,如果从汉语言文字的角度,肯定不符合逻辑,但却一夜之间讯速
产品经理 2017-05-15

做一款带算法的产品

做产品就像某巧克力广告说的那样,你永远不知道做的下一款产品包含哪些因素。比如我最近做的一款产品,就包含了算法因素。以前有篇文章也写过算法《面试题随谈:新闻推荐》。很多小公司像我们一样,人员很精简,不可能因为涉及到算法就请一个算法工程师。产品
产品经理 2017-05-15

来跟我学点定位实操技巧!

学广告传播的人都知道有个剃刀效应,说的啥呢?说一个产品,无论有多少优点,在做广告传播的时候,都只能突出一点。就像在墙上钉钉子一样,这儿钉一下那儿钉一下肯定是弄不穿的,惟有在一个地方使劲的敲,然后才能敲开一个洞。同理,用户的心智也才能打开并记
产品经理 2017-05-15

永恒之蓝病毒危机 ~ 思考

想必大家在今日上午已经被病毒的出现刷了屏。刹那间,医院,政府,高校,公司全世界范围内接到了比特币勒索的通知。13日下午相关网络安全服务公司推出相关补丁,为遏制这全球范围内的互联网灾难。微软公司虽然已经许久不支持win7/xp等系列的维护支持
产品经理 2017-05-15

与安卓跟 iOS 有关

我此前用过大概四年左右的安卓手机,后面转用了一年的苹果手机。从刚开始用安卓的时候,安卓容易卡顿,到后来随着硬件的提升,变得基本上不会卡顿。等到安卓手机变不卡了,我就转用了苹果手机。所以,我算是见证了安卓从卡顿到不卡顿的历史,然后在历史的节点
产品经理 2017-05-15

产品测评——快手

产品类型:短视频分享平台产品价值:给大众一个平等的展现机会记录和分享自己的生活目标用户:主要是非一线城市的普通大众,渴望被关注和认可的人这是一款我不太熟悉却让我震惊和思考的应用,在我身边几乎没有人聊起过这款坐拥4亿用户日活在1000万以上的
产品经理 2017-05-15
产品测评——快手

从游戏中学习产品设计 05:反馈篇

本文作者将分析一下游戏系统中的实时反馈,主要从对战角度切入,从对战主体,对战时的反馈、非对战时的反馈展开分析。前言游戏是非常辛苦的“工作”,我们以电脑和视频游戏举例,为了升级,玩家重复的完成每日任务,重复刷副本,重复的挑战boss,所以游戏
产品经理 2017-05-15
从游戏中学习产品设计 05:反馈篇

做好产品的关键不在产品本身

这个周末参加了国寿的一个产品分享会,与其说是分享会,倒不如说是一款有趣的产品推介会,不论产品如何,这个过程对于一个做产品的人都有些帮助。一般来讲,保险产品的销售,只要把保险产品本身设计得具备优势和针对性,然后通过各类销售渠道、推销人员的努力
产品经理 2017-05-15

数据分析对产品有什么用

常言说发现问题比解决问题更重要,因为办法总比问题多,但如果发现不了就无从改进, 好在凡事物运行,总会留下痕迹,但在一般情况下,人眼是不容易直接观察到的。数据分析,就是发现问题的有效途径,通过对痕迹的追踪、收集、处理清洗、分析,最后找出事物运
产品经理 2017-05-15
数据分析对产品有什么用
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