提升用户的参与度:常见的几点游戏化设计技巧
本文作者将从具体元素和实践的角度,来帮你梳理游戏化设计的具体细节。enjoy~以用户为中心打造符合用户需求、高参与度的产品,是如今许多设计项目背后的核心方法与理念。在这种理念的推动下,设计师需要不断地探索新的技术,改善用户体验,同时还要不断
后台产品设计的小技巧
上篇文章的后台设计原则能帮我们更好的提炼后台需求,这篇文章,给大家分享一个后台设计的小技巧。后台产品的判断标准我们已经将后台产品定义为一款“办公性质”的产品,满足用户在工作当中的一些需求。这让后台产品的好坏能够简单的通过一个关键词进行判断,
如何七周成为数据分析师 08:如何建立数据分析的思维框架?
本文是《如何七周成为数据分析师》的第八篇教程,如果想要了解写作初衷,可以先行阅读七周指南。温馨提示:如果您已经熟悉数据分析思维,大可不必再看这篇文章,或只挑选部分。曾经有人问过我,什么是数据分析思维?如果分析思维是一种结构化的体现,那么数据
案例告诉你:用户调研报告应该怎么写?
前一阵公司市场部对用户进行了一次深度调研,投放了两千多份问卷,产出了非常专业的调研报告,对指导产品工作很有帮助。多次拜读后,今天就以此为例,对如何撰写一份调研报告做下梳理,希望帮助产品经理们对用户研究方法进一步加深印象。从大框架上讲,一份完
我的产品团队进化史
团队是实现产品业务目标的组织支撑。在产品的不同发展阶段,团队需要不断调整形态和姿势,以促成业务目标的达成。本文以作者亲历的一个社区类产品为例,给大家分享产品团队的进化历程。众所周知,产品生命周期分为孵化期、发展期、成熟期、衰退期四个阶段。这
深度长文,剖析摩拜单车迫切需要改进的十个问题!
我们拿什么来吸引新用户? 共享单车市场已是一片红海,摩拜和友商的距离越来越近,我们还有什么优势让新用户选择我们?单车数量上的优势? 相信摩拜前期的很多用户选择摩拜就是因为比ofo车子多,基本上随时都能找到车用。但是摩拜这一优势正渐渐被ofo
闲话软件工程
最近一直在进行架构方面的学习,软件工程师是比较重要的部分,正好又赶上了公司一些琐事,颇有感触,萌生了一个粗略的想法,以个人这几年的从事一线开发的经验,整理下对软件开发过程的理解,一些开发中应当注意的问题和遵循的规则,话不多说,直入正题。1、
移动端 app 自定义统计埋点新思路
最近刚刚做完手上产品的大改版,对新版本内的统计埋点花了比较大的功夫,因此在这里记录下来,也算是对自己最近一段时间的总结吧常见的统计方法移动端app在做统计时一般有以下两种方式:自建统计sdk,较为安全和灵活,可以设计成自定义埋点统计或模型统
市场份额接近垄断,科技巨头应该被拆分吗?
伴随这些科技企业不断成长,及其占经济的比重不断增加,国民人均薪资收入中值的增长却陷入停顿,劳动力成本占国内生产总值的比例不升反降。曾为鲍勃·迪伦(BobDylan)及其合作乐队TheBand做过巡演经纪人的乔纳森·塔普林(Jonathan
腾讯社交广告:2016-2017 出境游细分领域市场研究报告
2016年,我国出境游人次高达1.28亿,消费达2,150亿美元。在这样的宏观数字和行业趋势下,是每个中国消费者对出境游的重新定义。腾讯社交广告携手蚂蜂窝,结合强大的社交和行业数据,推出大数据报告《出境旅游正当时——2016-2017旅游行