4个方面,聊聊如何做一次更高效的可用性测试
前段时间做过了一次比较系统的可用性测试。因此写了这篇文章作为个人对可用性测试的梳理和反思。可用性测试是一个体量很大的学科,仅仅从形式和平台两个维度去分,就可以细分出十几种不同的可用性测试,而每种不同的测试其研究方法还有相当大的不同。而且我相
小调查:头条是你关心的,还是你期待的?
daisy言:美颜世界,不缺美女,只要你稍稍地动动手指。日前,马化腾在出席长江商学院内部分享会时表示,微信的成功只是因为在时间上领先了其他对手两周,且在功能上的“群功能”领先其他同行,也是生死一战。他还指出,微信出现后打击了QQ的业务,QQ
如何运用科学的方法进行产品管理?
在日常的产品工作中,囿于资源、环境等限制,我们难免面对一些我们无从下手,无章可循的产品事务。本篇文章分享了一个科学的产品管理方法,希望通过本文能够给你带来一些帮助。所有产品经理都希望能像Amazon和Facebook一样不断进行用户测试、收
一万次试验原则:有目的的试验比10000小时练习更重要
本文将为您展示众多领域的杰出人物都是如何深思熟虑的试验并从中不断积累在专业领域和个人生活方面的成功机会。世界瞬息万变,有目的的试验比有目的的实践更重要。故事要从爱迪生谈起, 绝大多数人都会认为是爱迪生发明了电灯泡。其实,这是一个天大的误
如何用一个笔记本,提高产品工作效率
文章具体地讲述了如何利用一个笔记本提高自身的工作效率,这是值得我们学习的。如同本文作者,小编也是喜欢在本子记录东西,总感觉一笔一划地写出来,才能把自己的想法记录下来。你呢?这篇是我很早之前就想写的文章,用来回顾我做产品经理以来,实际每天的工
产品经理,我为什么建议你用番茄工作法管理你的时间
番茄工作法,究竟在时间管理上该如何运用,它真的能提高你的工作效率吗?相信很多产品经理都有这样的感触,在画着原型、写着需求文档的时候,老板找到你了,让你做个需求,刚把老板的事情解决,坐下来准备继续画原型,又接到了客服部的反馈,又接到了运营经理
写在互联网PM招聘之后:产品新人如何为「自己」这款产品设计好功能点?
产品经理,我们都至少拥有一款产品——我们自己。本文将在互联网公司招聘需求分析的基础上,对用户“互联网公司”进行更加深入的用户研究,并结合自身经历来谈谈产品新人如何为自己设计功能点并完美发布。注:本文主要是结合我自身的经历(产品新人)来分析的
游戏化设计系列(一):浅析游戏化三大宝
把游戏中惯用的哪些伎俩抽离出来,应用到非游戏场景,这就是游戏化。那么,游戏化三大宝是什么?请往下看。游戏与游戏化游戏,我们并不陌生,小时候玩的捉迷藏是游戏,平时朋友聚会掷骰子、打麻将是游戏,王者荣耀是游戏,绝地求生也是游戏。往往我们对游戏的
三分钟教你快速设置Sketch切图方案
Sketch 想必小伙伴们都已经用的挺熟悉的啦,在你的工作中,应该常常碰到各样切图尺寸大小的问题。陈踢缺 er 曾在设计 App 项目中也遇到过各种这样的问题,下面我来结合实际操作来分享给大家使用 sketch 如何更加快速完成你的切图工作
前《纽约时报》产品经理:创业唯产品是从?你犯了这“七宗罪”
本文作者Parul Singh曾任《纽约时报》产品经理,曾创立教育业初创公司Gradeable并任公司首席执行官,现任美国种子期风投先驱机构Founder Collective 投资总监。编者按:本文作者Parul Singh曾任《纽约时报