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研究了 100 条吐槽后,总结出的 7 条常见槽点

在【槽点-产品经理吐槽群】和大家一起,针对各类产品吐了100多个槽后,我们有以下发现:1:核心功能关键路径上阻碍用户完成,最容易激发强烈吐槽。掩面想起某期自己脑抽,让所有已签约甚至已经接过单的开发者要强制完成新上线的新手任务才能开启接单功能
产品经理 2017-02-14
研究了 100 条吐槽后,总结出的 7 条常见槽点

活动复盘 | 我做了 8 场线上产品课程,为 5 所高校提供线上产品服务后的思考(上)

一.分析1.背景:九月上旬,大部分互联网企业已进入秋招网申阶段,部分岗位已开始面试。产品岗作为这几年兴起的岗位,网上信息过载,缺少体系化的入门理论知识,更注重实操性;产品岗校招的求职者呈现明显的长尾分布:80%以上的用户对这个岗位缺少足够了
产品经理 2017-02-14
活动复盘 | 我做了 8 场线上产品课程,为 5 所高校提供线上产品服务后的思考(上)

微信 VS 豆瓣 VS 知乎:社区型产品如何做阅读

现在市面上的读书工具繁多,特意挑选了三个由社区、社交关系衍生出来的读书APP来进行对比,看看在背靠社区和社交关系链下如何能把阅读功能推陈出新。微信读书、豆瓣阅读、 知乎书店一、总览对比对于这三个APP,下表直观地列出三个APP的发展差异和各
产品经理 2017-02-14
微信 VS 豆瓣 VS 知乎:社区型产品如何做阅读

初创公司如何建立产品设计的流程?

公司刚成立几个月,很多东西都不规范,那么如何在在公司内部里建立一个规范的产品设计流程呢?首先需要题主提供以下信息,才方便给出具体意见:1、团队人员配置情况,即PM、UI、PD、QA、运营、市场渠道人员等的人员配置情况以及他们水平如何;2、贵
产品 2017-02-14

微博和京东的付费问答各有什么优势和劣势?

泻药,京东的问答,真的没琢磨明白,社区里如果有京东的,欢迎来给我科普一下,多谢了。回到微博问答,第一次接触是纯银大师的一个关于支付宝转社交的一个问题,回答的套路延续大神微博的风格,挺有意思的。第一次接触,我的第一反应是 “新浪爱问” ,那个
产品经理 2017-02-14

做 PPT 超过 1000 个小时后,总结的实用进阶指南

编者按:看了那么多PPT 技巧教程,仍然做不出好的PPT?@魔力大熊老师撰写的这篇进阶教程,不流于表面的奇巧淫技,注重实用,且以实例贯穿始终,是真正的干货。欢迎关注大熊老师(前今日头条资深交互设计师,现Haobtc 设计总监)的微信公众号
产品 2017-02-14
做 PPT 超过 1000 个小时后,总结的实用进阶指南

专家的言传身教:LOGO 设计的思路与策略

编者按:这系列文章集合了世界最顶尖的LOGO设计师们的建议,他们是真正意义上“专注LOGO设计30年”的前辈和开拓者,这些建议涵盖了从创意设计到客户沟通,包括了设计思路和设计技巧,在LOGO设计这个分支领域上,这些建议和经验的价值,无可估量
产品 2017-02-14
专家的言传身教:LOGO 设计的思路与策略

菜鸟变高手!为何我如此推崇低保真原型测试(附方法)

雨涵:对设计菜鸟来说,低保真原型测试可以帮你快速提升设计能力、填补一切设计理念的漏洞、获知难以察觉的细节问题、说服别人接受你的设计等等,作用极大,而且用文中的方法,2天就可以搞定。适读人群:交互设计师、用户体验设计师、UI 设计师阅读时长:
产品经理 2017-02-14
菜鸟变高手!为何我如此推崇低保真原型测试(附方法)

从 0 到 1 的 VR 界面设计之路

VR 领域是诸多设计者尚未征服的未知世界。近年来虚拟现实(VR)硬件和应用的爆炸式增长有目共睹,而 VR 体验参差不齐,有平淡无奇的,也有震撼人心的,复杂性和实用性也各不相同。VR 是让 UX/UI 设计者望而却步的存在,这么说只因我们都是
产品 2017-02-14
从 0 到 1 的 VR 界面设计之路

UI 设计中颜色使用法则

颜色和任何其他东西都一样,适度即可。当配色方案至多不超过三种基色,一般来说你会得到更好的效果。一个项目中,颜色设计的工作其实并不简单,而使用的颜色种类越多,那么实现颜色协调的难度就会越大。60-30-10 法则60%+30%+10%的比例
产品 2017-02-14
UI 设计中颜色使用法则

UI 设计中的黄金比例,APP 设计实战案例教程学习

“黄金比例”是非常重要的设计知识点。在我们日常生活当中随处可见。应用在家居、 电器、 徽标和照片上。而今天25学堂不想写关于它很多方面的应用和解读,你可以在维基百科中或者书籍当中去详细的了解黄金比例。我们的意识趋于和谐与美,和”黄金比例”是
产品 2017-02-14
UI 设计中的黄金比例,APP 设计实战案例教程学习

“人工智能 + 智能语音”革新输入法产品形态,语音输入法用户体验...

随着我国进入移动互联网时代,手机用户规模的不断增长,手机输入法在用户生活与工作中扮演着越来越重要的作用,输入法的竞争也由PC端逐渐转移到移动端。目前针对手机输入法领域厂商类型大概可以分为三个梯队:第一梯队以互联网巨头为主,其中包括搜狗手机输
交互体验 2017-02-14

论用户体验的重要性

安卓的到来,掀起国内的浪潮。从08年发展至今,国内智能手机的测试也经历了快10个年头,测试从满足基本功能的测试覆盖,慢慢向性能、稳定性、、功耗等等方向发展。尤其是09年,作为一名手机测试工程师,如果你不知道什么是用户体验,那你就out了。随
交互体验 2017-02-14

浅析摄影图在网页设计中的应用技巧

生活中总会留下一些美好的画面,那么这些摄影图能够运用在网页设计中么。今天我们就讲讲将摄影图运用在网页设计中的应用技巧。 在设计网页过程中,需要用到大量的图片,而且找到的图片大多风格迥异、无品牌感,那么如何找到合适而又能正确地应用图片呢?如何
产品 2017-02-14
浅析摄影图在网页设计中的应用技巧

产品经理眼中比较理想的 WEB 扫描器

摘要漏洞扫描器,也叫VA(Vulnerability Assessment)漏洞评估或者VM(Vulnerability Management)漏洞管理,一直是各大安全厂商产品线中不可或缺的一部分。本文是以一个产品经理的角度讨论其中更细分的
产品经理 2017-02-14
产品经理眼中比较理想的 WEB 扫描器

教育类细分行业:我所经历的产品分析和启示

最近就职于美术领域的在线教育公司,埋头干了一年,积累了一些想法,趁新的一年开始,总结自己在这方面的思考。分享给大家。文章主要是总结我在教育类细分行业中的思考,统一为对细分领域产品模式的畅想。案例用我比较熟悉的美术在线教育这一细分领域做分析。
产品经理 2017-02-14
教育类细分行业:我所经历的产品分析和启示

一文浅析产品注册 \ 登录功能门槛设计

一直研究toB产品,最近对注册\登录饶有兴趣,研究并作分析,望大家指教。 1.产品抽象分类抽象意义上可以将产品抽象分为社交(隐私)类、工具+社交(隐私)类、社交(隐私)+工具类、纯工具类,并依据隐私与社交成分占比由多至少依次降低登录和注册的
产品经理 2017-02-14
一文浅析产品注册 \ 登录功能门槛设计

对比「虎扑体育」和「肆客足球」这两款竞品,懂球帝应如何创造自己的未来?

本文重点选取两款竞品进行分析,其中一款是拥有大量旧用户的综合体育类app虎扑体育;另一款是新兴的垂直足球类app肆客足球。文章将重点分析懂球帝与这两款的特点与优点,期望能借鉴这两款APP来不断完善懂球帝的功能,并提升用户体验。 软件版本:5
产品经理 2017-02-14
对比「虎扑体育」和「肆客足球」这两款竞品,懂球帝应如何创造自己的未来?

从人性弱点角度分析,好产品是怎样“撬开”用户钱包的?

一款优秀的产品,除了极强的用户黏性以外,若还能吸引用户慷慨解囊,那自然是极好的。本人从游戏跨界到互联网产品,总结了一些游戏设计中常用的破冰付费方法。他山之石可以攻玉,希望能与各位共勉。孙子云:“预攻其身,先攻其心”。本文从人性弱点角度进行阐
产品设计 2017-02-13
从人性弱点角度分析,好产品是怎样“撬开”用户钱包的?

一文解读好产品必须满足的 10 大可用性原则

如果说到产品设计常见的「原则」,便不得不提尼尔森博士所提出的「十大可用性原则」。今天分享的这篇文章,带你了解它。在一个产品开发完成一般都会进入测试(Beta)阶段,开发团队根据内部测试人员及外部测试用户的反馈,修复产品存在的 Bug 和流程
产品经理 2017-02-13
一文解读好产品必须满足的 10 大可用性原则
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