专访!不会 UI 的前端工程师不是好产品经理
编者按:从土木工程毕业的@魔力大熊 ,到现在换了7份工作,从新东方英语讲师到产品经理,从UI 设计到前端重构工程师,曾是今日头条的高级交互设计师,如今在币信负责产品设计和前端重构,技能树快点满的他,究竟是怎么学习的?来看今天的专访。嘉宾介绍
电商产品设计:购物车的产品逻辑与妙用
“购物车“真的算是实物虚拟化的伟大创造,对比Amazon、eBay的购物车,国内的电商公司又将购物车的功能潜力挖掘得淋漓尽致。不论在移动端还是Web端,购物车都是电商用户端的重要模块。本文主要从购物车的使用场景、产品设计以及订单结算来介绍购
具有说服力的文案,离不开这 8 步
文案具有说服力,是因为人家已经走完七步,只差最后临门一脚。而你,一步就想登天,肯定是痴人说梦。一切广告文案,只是为了改变。改变消费者的想法和态度,让他们开始购买行动。通过文案来说服潜在消费者,让他们往我们想要的方向改变,立刻马上买我家的产品
4 个方法解决共享单车停车难、用车难
共享单车自从诞生以来,为用户带来了极大的便利,破解了城市交通“最后一公里”出行难的问题,迅速成为了一种现象级的产品。其实,共享单车这个概念很早就有了,相信大家也很熟悉,共享单车的前身就是我们熟知的政府公共自行车。公共自行车即停即走,不用定点
从迪士尼到纪念碑谷,这位中国设计师掌握了哪些技能?
编者按:说起usTwo 你可能没听过,但《纪念碑谷》你肯定玩过。这个全球顶尖的设计工作室还做过哪些酷酷的产品?他们是如何帮助设计师和客户合作的?想加入它们有哪些要求?这期直接让usTwo 的设计师为大家揭秘。我们请到了设计工作室 usTwo
什么是产品思维
产品经理的核心竞争力,一定是思维能力产品经理的核心竞争力到底是什么,猫猫坚信一定是思维能力,之前有在平台发表过《如何用产品思维找工作》,在这里补充上,猫猫理解的产品观和产品思维# 1. 对“产品”的认知## 1.1 产品的本质 度娘对产品的
WeUI(微信)原型资源分享
WeUI 原型资源分享,组件库和原型均可下载使用。WeUI 是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库,由微信官方设计团队为微信内网页和微信小程序量身设计,令用户的使用感知更加统一。目前官方为开发者和设计师提供了Sketch和PSD基础样式库
这一波稳了!2017 年 3 月设计圈实用干货大合集
三月设计圈干货到货了!设计圈干货大合集汇集了每个月最新的、热门的设计/开发资源和工具,从帮你一步到位的代码片段到上手可用的漂亮字体,一应俱全,品类多样,覆盖全面。在这次的大合集当中,有几个非常赞的工具值得特别推荐,一个是免费的任务管理类的A
专访!为 ADOBE 做过品牌设计的顶尖团队 RAMOTION
编者按:访谈专场,这期是鼎鼎大名的美国设计团队Ramotion ,它是专注于品牌和UX设计的工作室,服务对象包括设计师的衣食父母Adobe 公司、Opera、Xero等,大量干货建议阅读。Ramotion 介绍△ Ramotion 官网Ra
Sketch 产品再设计 – 如何提升完善型产品的体验
重新设计现有产品不是一件简单的任务。许多人认为,当提到“再设计”这个概念的时候,他们将此理解为产品从零开始的设计过程,至少在设计团队这不是最佳方式,因为这面临着很大的风险。“对产品的现有价值会造成什么影响”,这个是最常关心的问题。许多人仅仅
在设计中,如何打造最合适的组件?
设计的方法有很多种,或许未来会有更好的方法出现,但希望我们在通过各种渠道(网络、书本、项目等等)积累经验和知识的同时,也能抽点空闲去看看身边普通或者不普通的物品。届时,你会发现在它们身上有很多好的玩意等待着被发现,而这些东西也会为你的工作和
产品经理 V3.0 是目标,但你不能忽略掉小版本
别忘记细节,产品经理不是一个文章看多了或者是随便上个课就能做的好的岗位,更是一个需要时间和经历去沉淀的岗位。或许大部分的产品人还是在不停的追逐自己在现在这个大环境中的“啄序”吧,忙碌之余还是要保持看文章、看视频,深怕错过一些能够掌握后就能把
APP 界面设计规范编写指南
在创作阶段设计页面时,如果没有规范来指导,设计过程中很容易产生细微的出入,导致出现控件不一致,增加返工率,这时候我们需要界面制定设计规范。 作者:EID_UX_DESIGN,微信公众号:EID_center关键字:APP, 界面设计, 设计
干货贴:如何制作 APP 的数据图表?
洋洋洒洒的干货文章告诉你如何制作APP的数据图表,但APP中数据图表设计远不止于此,还是实践出真知。做APP的数据图表设计之前,你考虑过移动端屏幕大小与属性吗?考虑过可视化数据图表,提升APP气质吗?考虑过在APP和WEB端,数据图表的展示
产品更新文案如何写,用户更愿意为应用升级?
产品更新说明本身是微不足道的,但是好的更新文案一定会为你的产品锦上添花。和用户调调情,他们会觉得你很有趣!曾经有人为你讲过海誓山盟的商业计划书,和你一起研究气势磅礴的用户心理学,甚至带你一起追求过改变世界的产品经理之路。可是,今天我们就来聊
干货贴:关于 VR 产品的几点设计思考
最近不做VR了,把做VR时一些踩过的坑和经验写给大家分享下,有可能说的不对,请见谅。首先给大家科普下,目前VR分为3大类型,PC(htc vive、occlous)主机(PS VR)手机(暴风魔镜等)这几款设备的应用开发工具,大部分是U3D
为了色盲用户的友好体验,你应该注意五点
世界范围内,每12个男性中有1名男性、每200名女性中有1名女性受色盲或者色觉缺失(CVD)的影响。这意味着每100个web或app用户中,至少有8个人的实际体验和你的预期有很大差别。如何确保你的设计对这些用户也有足够的吸引力?我们会在本文
在设计过程中,设计师如何输出一个更落地的动效呢?
优秀的动效设计更能让用户从中感到惊喜,让用户感受到产品的温度和调性。国际惯例,在开始之前,还是先来聊一聊我们设计中心在人机交互中对于动效的一些经验和想法。动效,一直都存在于这个物理世界中。随着技术的不断进步和设备性能的不断提高,以及带有动效