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善用Aure写PRD:如何设置手机APP原型?

上篇文章聊了一下 为什么 375×667 是移动端原型设计的最佳分辨率 ,今天我们来讲讲如何在Axure中如何设计375×667的原型。看起来再简单不过,其实这里面有很多讲究,请听我慢慢道来。 如何创建APP页面新手一般是这样创建APP页面
Axure教程 2017-03-16
善用Aure写PRD:如何设置手机APP原型?

如何提升电商产品的注册和登录转化率?

众所周知,电商重转化。而电商产品的用户注册和登录转化又是促成交易完成的基础,今天就如何通过产品及运营手段来提升电商产品的注册和登录转化率写一篇小文,欢迎大家指正。 一、注册转化率:同时会产生用户的登录用户产生访问行为后,一般而言就算是潜在用
产品设计 2017-03-16
如何提升电商产品的注册和登录转化率?

网易蜗牛阅读,到底是一款怎样的产品?

随着互联网内容发展,“知识付费”兴起,人们意识逐渐发生着转变,越来越愿意为他人的知识产出付费,从而获得自己所需的东西,实现自我需求的满足。从得到的诞生,知乎live的出现再到分答、微博问答等的发展,网易也不甘落后,以“时间付费”进入了知识付
产品 2017-03-16
网易蜗牛阅读,到底是一款怎样的产品?

Aure 教程:微信面对面建群原型设计

微信面对面建群系一个十分实用方便的功能,今天我们就来聊一聊微信面对面建群原型设计的具体操作方法。微信的添加朋友模块里,有一项面对面建群的功能,让身边的朋友可以输入同样的4位数字进入同一个群聊,很实用方便的功能,特别是在一些聚会、活动场景下,
Axure教程 2017-03-16
Aure 教程:微信面对面建群原型设计

智能手机时代,微信公众号是绝大多数中文专业内容生产者的终点

对于内容创业者们来说,微信公众号是起点,因为许多内容创业者从一个公众号做起,在积累了一定的粉丝量之后,开始做独立的app。但许多内容创业者没有意识到,微信公众号既是内容创业的起点,也是做内容的终点。不信你去看,任何一个内容创业者在公众号做大
产品经理 2017-03-15
智能手机时代,微信公众号是绝大多数中文专业内容生产者的终点

产品经理思维第一课:深度了解屌丝

毋庸置疑,产品经理的能力当中,最重要也最难培养的思维能力。透过现象看事物本质,眼光既能放眼未来看到时局的瞬息万变;又能回到现实看到人性的不变因素。最近我收了一个徒弟,为了培养她的产品经理思维能力。我设计了一个体验式培训计划:让她带着我提的问
产品经理 2017-03-15

产品经理必备技能 - 需求表达

产品经理需要良好的沟通能力,因为你是链接用户,运营,市场和技术的中间人,竞品分析和市场分析是做给领导和自己看的,而需求则是产品经理链接项目经理、技术人员的桥梁,如何搭建起沟通的桥梁,则需要需求表达的方法,产品需求往往是抽象的,无法用言语表达
产品经理 2017-03-15
产品经理必备技能 - 需求表达

消消乐海滨假日:界面设计的 3 个问题

消消乐海滨假日,是开心消消乐的姐妹篇,游戏自2017年1月上线以来很火爆。作为一个三消游戏的忠实玩家,我迅速完成了全部的150关,以477星在好友中排名第一。在娱乐的同时,3个在游戏界面设计上的问题,也引起了我的注意:1. 别扭的"x"和返
产品 2017-03-15
消消乐海滨假日:界面设计的 3 个问题

网易蜗牛读书的一些重新设计和思考

本周要进行重设计的app是网易蜗牛读书。在微信读书如此成熟的效果下,网易的蜗牛读书则从另一个维度作为切入点:读书时常,购买读书时常而不是传统意义上的论本的买书。算是一种突破,同时抓住了用户的一种心理。论时长买认为更划算,自己可以读更多书的心
产品经理 2017-03-15
网易蜗牛读书的一些重新设计和思考

iOS 用户体验思考

前言:本文是在阅读《iOS用户体验》的过程中,记录的总结和个人的感受思考。不免有错误之处,恳请读者指正,在下面留言即可。第一章:ios人机界面指南概述1、智能手机的特点:大尺寸、高分辨率、强大的计算能力2、签名交互:滚动轮、导航键、按键和硬
交互体验 2017-03-15

关于 MAKA 的几点思考

企业服务前段时间,美团点评餐饮平台总裁王慧文在一次内部讲话中阐述了对于TOB业务的看法,他认为,当市场红利枯竭,依靠市场红利驱动发展的中国企业在未来的日子里,将会如同美国企业一样,寻求更多技术上的改革,尝试新工具,新方案的改革。ToB服务就
产品经理 2017-03-15
关于 MAKA 的几点思考

情怀的力量:关于罗辑思维的感悟

一、在产品的领域中,我最不能理解的就是情怀这个东西。但是偏偏在我眼中,很多伟大的产品都有一个重要的组成因素,就是情怀。我觉得最有代表性的就是苹果。原谅我拙劣的语言,很难具体的形容我理解的情怀是个什么东西。我只能隐约的形容一下,是一种不遵循大
产品经理 2017-03-15

产品六段论模型

一、概念陈琪有一个六段论的产品模型,主要阐述了产品的六个阶段,具体如下:第一阶段 : 功能 。例如聊天、推送、发图文等。第二阶段 : 内容 。因为功能的使用,用户会留下很多内容在系统里面。第三阶段 : 更多 (我的理解是演化、是业务和信息等
产品经理 2017-03-15
产品六段论模型

应用中注册方式的思考

不知道有多少人像我一样,每天被许多垃圾短信,广告短信所扰,对这类短信的浏览时间,通常不会超过一秒,还得忍受着隐隐的不快。因此每次注册新的App,都极不情愿的用手机号码。如果不使用手机号注册,除了邮箱,第三方,还有哪些可能性?为什么尽管被诟病
产品经理 2017-03-15

4 大众包平台竞品分析

分析产品程序员客栈、猪八戒、码市、解放号(PC端)目标用户分析1.需求分析企业需求方成本节约型 ,由于资金不足或其他原因想用低价雇佣别人来实现需求关注格;(占用户比例约 80% ,约占平台收入的 40% ,虽然人数占比较大但是对平台而言实际
需求分析 2017-03-15
4 大众包平台竞品分析

说说最近火爆的 ofo

2017年,互联网界的第一把火是ofo。出行强需求+互联网,这个模式被滴滴的成功验证后,自行车也顺势火起来了,满街的小黄小橙小蓝和小黄蓝。看着地铁口满满的小黄车,不禁想起了当年的滴滴快的,也是这样一夜之间火了起来。尤其是前几天ofo D轮融
产品经理 2017-03-15

案例分析:产品中 " 非模态反馈”信息设计的意义与方式

市面上关于“非模态反馈”的文章很少,以下我将结合我个人的看法并举例一些产品实例,来谈谈什么是非模态反馈,非模态反馈的意义和如何设计非模态反馈。什么是非模态反馈?艾伦·库珀在《about face》第十五章中提到过_“ 富视觉非模态反馈 ”(
产品经理 2017-03-15
案例分析:产品中 " 非模态反馈”信息设计的意义与方式

浅析“扫一扫”设计及其背后的产品逻辑

大道存在我们心中。 前言一些优秀的产品,总会给大家带来共鸣,但那些被人说得早已烂大街的设计,早已不能够刺激出我们思维上的荷尔蒙。事实上多数人包括我在内,总会去关注那些大而全的设计,甚至模仿一些人人称道的产品。我和一些产品同僚总会在刚开始的时
产品设计 2017-03-15
浅析“扫一扫”设计及其背后的产品逻辑

关于支付宝为什么做蚂蚁森林,我给的三点解读

每天被叫醒的不是闹钟,而是蚂蚁森林。——知乎网友你偷的不是能量,而是寂寞。——我改编的 一、官方是这么说的来自知乎蚂蚁森林产品经理的回答:很多道理,大家都懂,但难以坚持,比如减排。每个人都讨厌雾霾,大多数人愿意为减少雾霾做点事,但都很难坚持
产品设计 2017-03-15
关于支付宝为什么做蚂蚁森林,我给的三点解读

从 2 种形式和 4 种附加价值,来浅谈

当应用程序被用户打开时,在程序启动过程中被用户所看到的过渡页面(或动画)都被我们统称为启动页。在我们使用过的APP中,多数APP在被打开时,都会有启动页。不同APP的启动页也各有不同,有的是带有logo的静态图片、有的是一定时间内的动态图片
产品设计 2017-03-15
从 2 种形式和 4 种附加价值,来浅谈
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