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所谓富人思维,其实就是经济学思维。

图片来自网络之前看到过一些文章,大多是一类鸡汤文,写得大多是穷人思维与富人思维的差别,看着貌似很有道理,大多都是是些不痛不痒的鸡汤文。我最近喜欢上了看些经济学的书籍,无意间看了“穷爸爸与富爸爸”,深感自己的思维匮乏。这本书书所讲述的就是穷人
产品经理 2017-04-24
所谓富人思维,其实就是经济学思维。

产品经理怎么能不知道点互联网金融

关于互联网金融,相信绝大多数人已经非常耳熟,但是是否能够讲的明白呢?我们通俗的理解应该就是互联网+金融,或者说传统的金融搭上了互联网的便车吧。这理解正确吗?从中国四十人论坛上的各位专家的讲座,我们来对中国的金融行业有一个整体的大局观。1.互
产品经理 2017-04-24
产品经理怎么能不知道点互联网金融

沉没成本是什么?

在经济学上有一个重要的概念叫沉没成本,简单理解就是为了做成某件事已经作出的或者投入的不可回收的成本;举个简单的例子,就像我大学中途退学,这时候我之前投入的学费,时间等等都是我退学这件事的沉没成本;——往往我们生活工作中的决策会受到沉没成本
产品经理 2017-04-24
沉没成本是什么?

致 Linnk:我花了钱,但功能却变少了

Linnk 是我最近发现的一款稍后阅读的工具,我之前是 Pocket 的重度用户,但自从尝试了它之后,我就从 Pocket 转移了过来。尽管看本文的标题像是我在指责它,但说真的,我非常推荐大家尝试使用一下 Linnk,来拯救一下你堆得越来越
产品经理 2017-04-24
致 Linnk:我花了钱,但功能却变少了

创业公司: 员工要不要股权,公司给不给股权?

随着互联网越发深入生活,大批创业公司兴起,在这个大浪淘沙的过程中,人才的竞争是重中之重,招揽人才和留住人才成为很多创业公司的难题,而期权及股权激励,变成了人才与公司之间一根微妙的纽带。首先,承诺期权股权对人才到底意味着什么?在给不给,如何给
产品经理 2017-04-24

Aure 8 一学就会制作页面加载进度条百分比效果

Axure 8一学就会制作页面加载进度条百分比效果1、新建文件,取名“进度条百分比效果”。效果图如下效果图2、拖入矩形框,取名“进度槽”,300px*20px,背景浅灰色。3、拖入矩形框,取名“进度条”,1px*20px,背景深灰色。4、拖
Axure教程 2017-04-24
Aure 8 一学就会制作页面加载进度条百分比效果

从陈星汉的毕业论文说起

原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26487505?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io产品也应该有这样的设计 —— 由彷梓
产品经理 2017-04-24

按风格推荐!DRIBBBLE 上最值得关注的优秀设计师(上)

从上学学平面设计开始到工作至今,一直有很多人不断问我们设计师做设计时要参考什么网站及作品。相信这是只要从事设计行业或是学设计的同学们都会被人问到的经历,并且随着设计阅历的逐渐丰富和越来越细分的设计行业现状,动手做任何设计之前,先找到适合的设
产品 2017-04-24
按风格推荐!DRIBBBLE 上最值得关注的优秀设计师(上)

对网站响应式设计的重新思考

最近在知乎上回答过响应式的问题,也重新对网页响应式设计做了一个新的思考,我给整理总结了一下。 就目前来说(我就把时间划分到 2015 年以后吧,之前的网页就不拿来批判是否考虑响应式了),对于一个web,响应式是最基本的要求,说简单也简单,但
产品经理 2017-04-24

你是每天使用自己产品的产品经理吗?

先解释一下这个问题。因为工作需要,在工作时间我会频繁打开自己负责的产品。在过去的24小时,我司的「9188彩票」在我的前台工作了2.2小时,仅次于微信。但我这里想谈的「使用」,是指以一个产品的目标用户的身份去使用产品。以我做的彩票 App
产品经理 2017-04-24
你是每天使用自己产品的产品经理吗?

Don Norman 是怎么定义「用户体验」的?

Don Norman(唐·诺曼)是著名书籍(_设计心理学)的作者。在「用户体验」一词被广泛提及的今天,Don Norman先生是怎么定义「用户体验」的呢?我把关于他对这个问题的采访的回答,摘录下来,供大家参考:很久很久以前,当我还在苹果公司
交互体验 2017-04-24
Don Norman 是怎么定义「用户体验」的?

P2P 理财 App 中轻社交的功能是伪需求吗?

越来越多的P2P、网络理财平台在完成核心理财功能后,都在扩展平台除了理财之外的可能。不少平台上线了跟理财场景结合的轻社交功能,社区、签到、朋友圈、组队理财等等。从而提升用户活跃度和留存。如果你也是这些平台的用户,你登录理财平台一般做些什么?
产品经理 2017-04-24

再来一波!2017 年 4 月前端开发者超实用干货大合集

进入2017年之后,设计和前端开发一直在快速的发展着,过去一年的设计和技术积累,催生了一批又一批的新工具和素材,今天的这一批干货素材主要是给网页前端和开发者所用的,其中所涵盖的内容多种多样,从APP到代码片段不一而足。SlinkySlink
产品 2017-04-24
再来一波!2017 年 4 月前端开发者超实用干货大合集

有理有据!为什么我极力推荐 UI 设计师学习手绘?

两年前,写过一篇UI入门的文章,学习的第二步着重强调了,成为一名设计师,应该具备一些基本的手绘功底。虽然我知道对于很多圈子而言,设计师该不该学习绘画是具有争议性的,但我还是要力推新手入门必须重视这门技巧。UI 自学入门:《超实用新手指南!零
产品 2017-04-24
有理有据!为什么我极力推荐 UI 设计师学习手绘?

会员系统的设计中用户等级该如何划分?

不限定产品类型,但是最希望能用电商产品说明。自己了解到的和想法是,会员等级划分可以先按“纯新用户”,“待留存用户”和“忠诚用户”划分。而某一等级的的用户数很大的情况下,又可以再细分。那么具体到产品设计上“待留存用户”和“忠诚用户”用具体的业
产品经理 2017-04-24

靠竞价排名收点击费的商业模式有哪些优势和弊端?

刘强东在接受媒体专访时表示,靠竞价排名收取点击费的商业模式本身就是致命的弱点。解决这个问题必须改变商业模式,比如说以扣点作为主要收入来源,而不是以广告费为收入来源。换言之,商家排名不再以谁给的钱多来排序,而是真正按照用户体验。商户每卖一笔,
产品经理 2017-04-24
靠竞价排名收点击费的商业模式有哪些优势和弊端?

超干货!一套完整的设计分析思路应该是怎样的?

很多交互设计师特别是新手设计师,常常会出现接到一个需求不知道该从何下手的情况。比如一下两种常见场景。“需求是业务方的几句话描述,只能管中窥象的了解他们一些零零碎碎的想法,没理解到本质需求就开始画界面,然后不断的随着他们想法的转产而反复被动修
产品 2017-04-24
超干货!一套完整的设计分析思路应该是怎样的?

产品的后端埋点应该怎么梳理?

最近开始接触精细化运营的相关数据需求,考虑要使用某数据工具。但接入这些工具,需要在后端进行埋点。于是产生了如下两个问题:1、应该如何梳理后端所需要的埋点?2、后端埋点与前端埋点有什么不同?埋点一般是为了后续做数据统计分析或业务监控使用,所以
产品经理 2017-04-24

摩拜“进城”一周年:现象级创业项目如何炼成?

4月22日,摩拜单车在京召开骑行让城市更美好暨智能共享单车进入城市一周年发布会。除了庆祝摩拜单车进入城市运营一周年之外,还盘点了一年来摩拜单车所取得的成绩,智能共享单车对城市交通及个人出行所产生的积极意义。另外,摩拜还发布了一款内部代号为“
产品经理 2017-04-24

产品体验报告:半糖是如何一步步打造专属年轻用户的导购平台?

半糖是一款为年轻用户打造的导购平台。选取半糖移动端进行体验,是因为移动端占据了绝大多数的访问/使用量,因此更具有代表性,体验报告的目的在于提升自我的产品感觉,并期待得到一定的指导。一、 前言选取半糖移动端进行体验,是因为移动端占据了绝大
交互体验 2017-04-24
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