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你以为那些厌倦知识付费的人,会为你的圈子和服务买单?| 产品观察

后分答时代的果壳知识变现新希望,寄托在饭团身上。1、尽管知识变现本身囿于种种局限,到现在为止其市场空间和经济模型都没有走出一个特别好的趋势,但在迫切渴求通过付费来重现昔日辉煌的公共媒介上,知识付费俨然成为一股浪潮,把其当作过去一年的小风口看
产品 2017-06-14
你以为那些厌倦知识付费的人,会为你的圈子和服务买单?| 产品观察

从游戏中学习产品设计 06:社交篇

本文将分析游戏中的社交系统,我将从社交场景、社交关系和社交元素展开分析。行文结构如下图所示: 前言社交在本质上分为两种。一种是 共情社交 ,一种是 功利社交 。共情社交 是指为了获得情感联结与情感体验,打发无聊,或是有共
产品经理 2017-06-14
从游戏中学习产品设计 06:社交篇

电商设计|首屏设计规律和首屏尺寸那些事

在电商行业里从自学到现在发现,越是基础的内容越是容易忽略。6年前,深入电商设计这个圈子;6年后,淡出电商设计这个圈子。细想起,在电商行业里从自学到现在发现,越是基础的内容越是容易忽略。以下讲到的知识点,并不是一促而就的整理,而是在工作中从不
产品设计 2017-06-14
电商设计|首屏设计规律和首屏尺寸那些事

餐馆与 UX 中的用户引导

Gordon Ramsey因为烧焦的食物冲别人咆哮,这和用户引导之间有什么关系?这个问题和事情本身一样有趣,优秀的用餐体验非常玄妙,远不止是食物那么简单:这就是用户引导的体验。本文中,我们来一窥餐馆顾客引导的魔力,思考如何将它们运用到体验设
产品设计 2017-06-14
餐馆与 UX 中的用户引导

产品经理如何绕开 API 的坑

刚接触产品工作时,对接口(API)一片空白,不理解接口(API)是什么?更别说能看懂接口文档了,在接口上踩了很多坑。接下来,将结合自己的亲身经验与大家分享。刚接触产品工作时,对接口(API)一片空白,不理解接口(API)是什么?更别说能看懂
交互体验 2017-06-14
产品经理如何绕开 API 的坑

电商促销业务逻辑盘根错节?试试脱离场景,从系统计算逻辑上思考

本文将营销活动区分为三种类型:改商品价格、改商品小计价格、改订单价格,因为无论什么营销归根结底都是可以描述成改价格。如果你整体设计过电商网站的促销功能,整理过相关的促销逻辑(例如,针对商品或订单的满减、满赠、折扣、优惠券等等),那么你一定清
产品经理 2017-06-14
电商促销业务逻辑盘根错节?试试脱离场景,从系统计算逻辑上思考

音乐短视频崛起,会诞生下一个快手吗

或许没有人知道UGC的下一个高潮会何时出现。当直播平台的热度稍有减弱的趋势,快手等短视频玩家便迅速占领了风口,如今突如其来的音乐短视频再度成了关注的焦点。早在2014年的时候,一款名为musical.ly的应用在美国上线,并在2015年登顶
产品设计 2017-06-14

一种分析评论反馈的系统化方法:以滴滴出行为例

本文介绍一种分析评论反馈的系统化方法。这种方法基于内容分析(Content Analysis)研究方法,但是十分简单有效。为什么要分析评论反馈任何2C的产品都避免不了海量的用户评论/反馈,这恐怕对普通用户来说,最直接的向产品表达看法的途径了
产品设计 2017-06-14
一种分析评论反馈的系统化方法:以滴滴出行为例

资深产品经理如何做需求管理(二):需求的生命周期

上一篇 资深产品经理是如何做需求管理的(一):需求的优先级判定原则 和大家分享了我对需求的理解以及如何评估需求的优先级,接下来我们将从生命周期的视角去梳理一遍需求的全流程,方便各位建立整体视角。同时,通过对各个环节的复盘,尤其是平时容易忽略
需求分析 2017-06-14
资深产品经理如何做需求管理(二):需求的生命周期

3 个要点,做好轮播区设计

文章分享了关于轮播区设计的几个要点,希望对各位的产品工作带来些启发。无论是内容类产品,还是电商类产品,一般首页上都会有一个滚动的轮播区。运营妹子往往会在轮播区里放一些期望推给用户看的内容。以我现在负责的本地头条为例,我们就会把热门的资讯文章
交互体验 2017-06-14
3 个要点,做好轮播区设计

共享经济创业:造风者与追风者

在风口上寻找机会是很多创业者喜欢做的事,但真正选择在风口时机创业而获得成功的公司并不多,诸如滴滴、饿了么、OFO、摩拜等,我们以为他们是风口上的幸运儿,实则他们不是追风者,而是造风者。共享经济的造风者:快人一步,踩准时机 这两天金沙江创投公
产品经理 2017-06-13
共享经济创业:造风者与追风者

干货 | 10 个最受欢迎的创业收益模式

这篇文章清楚地概述一些最常用的收益模式,并分析其优缺点,以便于初创公司在销售产品时,可以选择最佳的收益模式。众所周知,无论你的产品,服务或应用程序有多好,没有用户一切都是虚无。那这是不是就意味着当你有一群固定用户时,赚钱就变得轻而易举了呢
产品经理 2017-06-13
干货 | 10 个最受欢迎的创业收益模式

为何手机厂商要主打拍照?

十年前,我们还习惯于用MP3听歌,用MP4看视频,用电脑玩游戏……目前只需要一部手机便能满足所有的大众化娱乐场景。iPhone的上市及Android的立项已经走过了10个年头,期间的智能手机淘汰掉了诸多硬件产品,如今似乎集体将矛头瞄准了相机
产品经理 2017-06-13

B 端网站如何设计,才能留住更多买家?

开始这个话题前,首先是一堆疑问:B端买家(以下统称为买家)浏览供应商网站的时候,希望在网站上获取的信息有?在网站的浏览顺序是?哪些信息对于买家是至关重要的?哪些原因会导致买家的离开?典型买家需要在网站来回多少次才会真正进入订购环节?透过调研
产品设计 2017-06-13

智能硬件产品,什么才是好的用户体验?怎么提供超预期体验?

好的用户体验就是融入到生活中,继要保持用户的直觉,又超越传统。如同一只飞鸟,不在天空留下任何痕迹,但是在地上有它的影子,或者鸟屎。常常看到一些做产品的团队,总会聊到自己产品不比竞品的功能少,而且还有差异化的竞争优势,为什么自己的产品卖的没有
交互体验 2017-06-13
智能硬件产品,什么才是好的用户体验?怎么提供超预期体验?

5W+1H 个个追击,高效改善新用户引导页设计

解决问题的方式有很多种,5W1H只是比较常见的其中一种。在工作中,怕的不是问题如何艰巨,怕的是自己没有理清楚思绪,不知道如何下手,像这样用拆分的法则将问题进行拆分,进行一个个地解答,未尝不是一种好的思路。新手引导,又可称为新手帮助。对于新手
产品设计 2017-06-13
5W+1H 个个追击,高效改善新用户引导页设计

借一个例子,说说我在做活动产品时踩过的坑(上)

本文主要写给新入门做活动产品的产品狗们,每天各个部门大大小小的活动砸过来,接,还是不接?怎么接?这当中会存在哪些问题?我想就以我负责过得一个跨期较长的传统行业与互联网合作项目来谈谈做活动产品会存在哪些问题,该如何解决这些问题。一. 需求背景
产品经理 2017-06-13
借一个例子,说说我在做活动产品时踩过的坑(上)

分答 APP 产品体验分析:从变现的粉丝经济,到知识共享的局限

国民老公-王思聪,你关注了么?分答app?是什么,你用过了么~一起来体验分析试试?“分答”不是在变现知识,只是赤裸裸的利用粉丝经济赚钱。但是,同时也吸引到了众多的用户数,也带动了其他的各领域专家的入驻。也培养了用户为获取知识付费买单的习惯。
产品 2017-06-13
分答 APP 产品体验分析:从变现的粉丝经济,到知识共享的局限

SaaS 产品设计的十一个秘密

SaaS市场竞争激烈,如何推动SaaS产品整个客户生命周期的增长,获取更大的发展,是每个SaaS企业面对的现实问题。本文将介绍十一个SaaS产品的秘密,对应客户生命周期的一个阶段,帮助大家更加了解SaaS究竟是怎么一回事。SaaS产品的专业
产品经理 2017-06-13

从微信版本历史,学产品功能迭代和用户体验(下)

本文延续上篇 从微信版本历史,学产品功能迭代和用户体验(上) 的内容。3.X版本是微信发展的第二个重要阶段,上篇结尾介绍了3.0版本,本篇将继续分析接下来的版本。本文大纲: 微信历史版本迭代及功能分析(3.1—4.5)微信的功能优先级布
产品设计 2017-06-13
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