提高视觉设计能力的 3 个小技巧
文章分享了提升视觉设计能力的3个小技巧,希望能给你带来帮助。在筛选了数百份初级设计师的简历之后,我发现一个通用的问题。设计师,尤其是初级设计师,都非常关注 UX 以及被很多咨询公司传播的设计思维。他们都非常缺乏将生活中的事物引入设计中的能力
五个步骤,实现产品MVP
一直在说 MVP ,但是一直没有认真思考。正好手头有一个自己发起的内部区块链技术储备项目,没有工期和商业上的要求,同时也没有太多的资源支持,正好用来学习 MVP 思想。什么是 MVPMVP (最小化可实行产品,Minimum Viable
洗衣机的操作界面交互分析
从洗衣机的操作界面交互,我们可以学的哪些产品设计方法呢?最近家里需要购买一个洗衣机,由于空间有限只能选择波轮洗衣机,因为家里有老人,在选择过程中界面操作简单成为我的一个重要的标准,但在某东上逛了许久以及和客服沟通我只好放弃了这个标准。原因是
后台产品:字段设计
这篇文章将通过“汇总字段”、“处理字段”、“设计字段”这三个方面来详细阐述如何进行字段设计。让你之后在面对后台产品繁多的字段时,游刃有余!后台产品和前台产品的一个很大的不同,在于后台产品的字段信息会比较多。如何合理地设计这些字段,成为后台产
产品经理如何做用户行为分析
在这个每个互联网人都在谈论数据,每个产品经理都在谈论数据分析的时代,用户行为分析的重要性也越来越凸显出来,那么产品经理如何做用户行为分析呢?接下来将为大家进行分享。一、为什么要做用户行为分析观点一:有些功能整个平台用户都希望做,是没有必要耗
HQ 运营状况分析——如何在20分钟内赚到100美元?
HQ是国外一款益智问答游戏直播产品,你只要在固定时间看直播然后答题,你就有机会赢得奖金。从8月份上线到现在,APP Store总榜排名27,游戏类别排名第7。这么漂亮的成绩是如何做到的?一起来看看这篇分析。还记得16年支付宝的集五福活动吗?
UX Designers:设计优秀的用户体验之前你需要知道的
良好的用户体验是无形的,但伟大的用户体验是让人兴奋、感动和印象深刻的。一、引言你并不能通过产品的功能赢得用户,实际上用户通常是被良好的用户体验所吸引。良好的用户体验是无形的,但伟大的用户体验是让人兴奋、感动和印象深刻的。毕业五年,一路上不断
Mockplus 设计大赛获奖选手专访 | 千人静听:千人千面的音乐推荐与分享 APP
一千个读者,一千个哈姆雷特。读书如此,听音乐亦是如此。大千世界,各有所好,各有所爱,各有所悟,是自然而然,也是人性使然。聆听音乐,千万人里,有千人千面,有千人静听。Mockplus三周年原型设计大赛优秀设计奖《千人静听》,正是一款千人千面的
用户故事地图、游戏化与HOOKED模型——一款K12产品的诞生
在产品中如何体现游戏化设计?HOOKED模型是什么?这篇文章以一个K12产品为例,给大家讲解用户故事地图、游戏化与HOOKED模型。老一辈的90后都知道,Intel的总裁格鲁夫曾说过:只有偏执狂才能生存。我的一位学姐曾经问过我,她说她发现她
B端产品需求分析的实践与思考
需求分析可以说是产品从业人员的核心技能了,若分析不够轻则需要反复调研,重则导致产品定位不清晰、不满足需求,需要推倒重来。本文主要介绍本人在B端产品需求分析实践过程中的思考和注意事项。上篇文章《B端产品需求采集的实践与思考》介绍了B端产品需求
谈谈 WhatsApp 一年设计经历和收获
以下内容由[Mockplus](http://www.mockplus.cn/?hmsr=wen)团队翻译整理,仅供学习交流,[Mockplus是更快更简单的原型设计工具](http://www.mockplus.cn/?hmsr=wen)
重新审视设计和商业的联系,这是我的一点思考
平时我们大家都在谈产品、谈用户体验、谈同理心等等,尤其是产品经理更会考虑产品的盈利模式和推广落地 ;然而大家谈论的产品落地和盈利模式却是柳冠中教授特别反对的事情。我们先来了解下柳冠中教授:柳冠中教授是清华大学的教授,他在2017年11月
“三低一高”特征凸显的猎头市场,其实你我素人都有机会
当下的猎头市场,正在发生新的变化,在服务方(猎头机构)与需求方(用人单位)之间呈现出了双向发展势态;二者最为核心的特点可以概括为“低龄化、低薪化、低成本化和高效化”这“三低一高”特征凸显,而这一特征的凸显倒也为我们每一个人提供了职场上的新机
Whatsapp的设计如此微妙,而你却不知道
如此微妙的设计,竟然没人告诉你!(我发誓,我没拿他们的钱写软文!)我们喜欢一款即时通讯软件的程度就好像我们有多喜欢自己拥护的球队。我们总是能发现身边有一些iMessage、WhatsApp以及Facebook的死忠粉,他们维护自己热爱的应用
你想要数据,是为了说服自己还是说服老板?
之前写过一篇《培养自己的数据感,做一个更好的产品经理》的文章发表在「产品经理」上面,底下有人留言说我没有写出什么干货,于是我打算再补充一些内容,继续探讨一下数据的问题。关于数据的问题或者是有关于产品的经验论的问题,我觉得其实有必要搞清楚一点
《交互》5.如何呈现功能和定义框架
呈现功能和定义框架前言上章我们主要学会通过构建故事版,把人物模型带入场景,来描绘交互过程。并从过程中提炼需求点。那接下来便要开始设计了。通过之前的准备,我们详细的知道产品目标,适用人群,常见场景,已经主要需求和功能点,及交互的流程操作。集合