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产品经理沟通法则:取势、明道、优术

产品经理每天都要花很多的精力在沟通上,那么是否有一套行之有效的方法论,来提高沟通效率降、低沟通成本呢?我总结的产品经理沟通法则就是:取势、明道、优术。 取势所谓势,就是大方向。逆势而为,不进则退;顺势而为,扶摇直上。作为产品经理,在沟通中能
产品经理 2018-02-01
产品经理沟通法则:取势、明道、优术

如何从零开始设计一款漂亮的移动 APP?

以下内容由[_Mockplus_](https://www.mockplus.cn/?hmsr=twx)团队翻译整理,仅供学习交流,[_Mockplus是更快更简单的原型设计工具_](https://www.mockplus.cn/?hms
交互体验 2018-02-01
如何从零开始设计一款漂亮的移动 APP?

产品经理:一张表格理思路 行为数据打辅助

诸葛君说:产品经理时常面临一种困境:需求清单列表越来越长,大量需求没时间开发,尤其是初级产品经理,在面对没有受过专业的产品训练的部门所提的需求时,即使你隐隐感觉这个需求有点儿“扯”,好像也无力反驳,或者说没办法说服其放弃这个需求,那么,究竟
产品经理 2018-02-01
产品经理:一张表格理思路 行为数据打辅助

年度十佳电商网站设计赏析

伴随着近年来电子商务的迅猛发展,世界范围内的线上购物持续增加。以刚过去的黑色星期五为例,用户通过网络渠道购买商品的销售额达到了50.3亿美元,相较于2016年同期增长了16.9%,创下了美国电商历史的新纪录。在电商及网购快速发展的当今,走心
产品 2018-01-31
年度十佳电商网站设计赏析

表单设计的九个基本法则

在表单设计中,我们需要注意哪些内容呢?表单是承载信息和展示信息的重要途径,因此我们在设计的时候要注意很多事情。首先我们要知道表单的组成:标签 帮助文字 输入框 报错提示。那我我们在设计的过程中 到底要注意哪些事情呢?1、布局上我
产品 2018-01-31
表单设计的九个基本法则

《王者荣耀》和LOL怎样研究玩家行为并提高玩家素质的?

在王者荣耀里被喷过?今天来八一八LOL美国研发团队如何利用心理学改造玩家行为的。 感觉LOL和王者荣耀这种MOBA游戏真是火了几百年了啊,难免会碰到脾气比较差的玩家直抒胸臆。比如有一次,打的确实差了点,王者看不下去了,直接问:对于更暴力的词
用户研究 2018-01-31
《王者荣耀》和LOL怎样研究玩家行为并提高玩家素质的?

设计实战:以不变应万变,交互规范的制作与思考

良好的交互规范可以很好的帮助企业、团队提高产出,保证用户体验。规范很重要规范和秩序存在于生活的方方面面。不知道大家有没观察过,稍微有点规模的咖啡连锁店,一般至少会有3位职员,分别负责收银点单,制作咖啡,打扫。他们各司其职,高效配合,以保证快
产品 2018-01-31
设计实战:以不变应万变,交互规范的制作与思考

从公司管理和PM能力出发,探讨产品研发效量(效率+质量)

本文从(中小型)公司管理和产品经理自身能力两个维度出发,探讨如何提高整个产品研发过程中的效量。效量是我自己编造的词汇,意思是效率+质量。产品研发效量低,都是产品经理的锅?很多中小型互联网公司的老板可能都在为自家产品发愁,没有BATJ的自有海
产品经理 2018-01-31

产品经理:不要把批评看做侮辱

懂得如何接受和思考反馈是产品经理工作的一部分,也是判别产品经理优秀与否的标准之一。收集反馈是产品设计过程中自然且必须的一步,在每一轮反馈中,产品方案都能得以优化。产品评审(产品复盘)并不是什么新鲜事,它是设计过程中不可或缺的一部分,在过去的
产品经理 2018-01-31

如何画出专业的原型图?(上)

怎么样的原型图才算是专业的原型图呢?文章总结了一些经验,希望对你有所帮助。本片文章(原型上篇)重点内容:清晰的视觉层次视觉流结构功能预见性信息的焦点即为视觉的焦点足够简单考虑到边界条件首先,我们要明确原型图是画给谁看的,通常是以下几类人:开
产品 2018-01-31
如何画出专业的原型图?(上)

两千字,再谈谈我所理解的“场景”(V2.0版)

不久前写过一篇文章《两千字,谈谈我所理解的“场景”》,但是在2018年开年的第一个周末,连续被16位顶级大咖的分享所冲击(没错,你猜对了,我参加了2017年产品经理大会)被震撼的点比较多,针对“场景”也有了更进一步的理解。以下是一点心得体会
产品经理 2018-01-31
两千字,再谈谈我所理解的“场景”(V2.0版)

三种方式,提高你对需求的理解

不要带着疑惑去处理需求,因为这个就像滚雪球,随着更多业务的不断增加,因为一开始的疑惑,而导致更多的不理解出现,这是一个令人懊恼的过程。因此在需求伊始,一定要将自己对需求的疑惑,充分地表达出来,好让需求方自检的同时,也好对你的问题进行一遍梳理
需求分析 2018-01-31

行为的设计:行为也可以成为品牌的符号

行为的设计需要设计师对人与产品间的关系有更加深刻的理解,所以这并不是一件轻松的事情,设计师需要为此付出更多的尝试然后承受更多的失败。为什么会出现下拉刷新,以及,在下拉刷新出现之前为什么没有下拉刷新?这些问题的答案似乎显而易见,却又总能带来更
交互体验 2018-01-31

产品评审神技之“独孤九辩”

在本文中,作者分享了关于产品评审的“独孤九辩”,一起来学习下。1.《独孤九辩》:掌握以下九点,就能在产品评审会上把控节奏!(又装了一回儿武侠BI,这感觉倍爽儿!!!)背景:昨日观主参加了好几个评审会,对部分产品经理的评审会把控能力,有着更深
需求分析 2018-01-31

设计总结:批量筛选的用户体验研究

批量筛选听起来是一个非常简单的操作体验,但要让用户提高效率、拥有较好的体验,还是需要深入考虑交互流程。1、批量筛选是有针对性的筛选操作批量筛选和盲选是完全不一样的概念,批量删选可能包括两种情况:情况一:先批量全选,然后从中剔除不想选择的对象
用户研究 2018-01-31
设计总结:批量筛选的用户体验研究

商品评价那些事:有必要让用户去评价每一个商品吗?

电商产品有必要让用户去评价每一个商品吗?前段时间有朋友问了一个有趣的问题,电商产品的商品评价中,有必要让用户评价每一个商品吗?提炼一下这个问题的几大要素:电商平台商品评价用户体验是否有必要?一、旗舰产品商品评价区的组成图1 淘宝客户端安卓7
用户研究 2018-01-31
商品评价那些事:有必要让用户去评价每一个商品吗?

有没有是这样一种社交产品的可能?

是否可以从+互联网的思路开发一款社交产品?开开脑洞,来看看作者是怎么想的。从2011年社交产品大爆发,到现在微信、qq独占主流市场,其余陌陌、探探等异性交友和其他垂直类社交软件各占一部分市场,社交领域市场已经基本固定。2015年“互联网+”
产品经理 2018-01-31
有没有是这样一种社交产品的可能?

产品经理,你适合当项目经理吗

本文作者将结合自己这两年的工作经历与大家分享,其在项目经理中遇到的一些坑,希望给有意于项目经理角色带来一点参考性作用。enjoy~产品经理和项目经理一直都是项目里的关键角色,从立项开始,这两个角色就贯穿了项目始终,伴随着项目一起成长。很多产
产品经理 2018-01-31

如何进行 APP 设计改版 – 日常练习篇

提到这个话题有两层不同的讨论方向,在工作中对公司项目进行设计改版和利用业余时间进行自由主题的改版练习。这次我们主要以后者为出发点进行讨论,其目的是为了给部分设计师在利用自己业余时间上面探索出一个新的方向。在工作项目中进行设计改版分为团队发起
产品 2018-01-31
如何进行 APP 设计改版 – 日常练习篇

微博热搜再起波澜,这些年微博有何喜乐与忧愁?

水能载舟,亦能覆舟。微博热搜榜是一个常年制造话题和舆论的地方,最近,新浪微博却被自己制造的舆论绊了跟头。2018年,女明星和嘻哈歌手的绯闻余温尚存,就又传出某明星粉丝恶意购买“紫光阁地沟油”微博热搜的话题。最后,遭全民嘲笑不说,还牵引出了微
用户研究 2018-01-31
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