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记笔记功能环节,如何提升用户体验?

本文主要是给有道云笔记的记笔记功能提供些意见,能够更能抓住用户的心,提升用户体验。并分析了它的相关竞品:印象笔记、素记、石墨文档。人们喜欢的不是商品本身,而是产品所处的场景以及场景中人们浸润的情感体验。——《场景革命》作为一名文字爱好者,我
分析评测 2018-05-03
记笔记功能环节,如何提升用户体验?

关于爱奇艺,说说作为用户的一点看法

现如今,观看在线视频的APP随便问周围的人,不外乎如下几个:优酷、腾讯视频、爱奇艺、芒果TV、搜狐视频、乐视。喜爱看动漫的最常使用的大概是Acfun、哔哩哔哩。当然肯定还有很多其他的视频就不多提了,今天主要说一说爱奇艺。以往对用过的产品只看
分析评测 2018-05-03
关于爱奇艺,说说作为用户的一点看法

从“重新设计火车票样式”谈用户体验设计

怎么样才算是好的用户体验?本文将从“重新设计高铁票样式”的角度来切入举例,着重讨论一下用户体验设计的维度和标杆。“用户体验”是随着互联网的日益深化而变得越来越热的话题之一,它所代表的就是互联网产品和人性本身的相互共鸣,并且这种共鸣在今天而言
交互体验 2018-05-03
从“重新设计火车票样式”谈用户体验设计

交互方案该画到什么程度?

交互方案该画到什么程度呢?本文作者在此给你提供了一点建议,enjoy~作为一个经历了“全栈 → 非科班 → 海归学院派 → BAT”的交互设计师,我也算是阅读和学习过各种类型的资料了。有一个问题长期默默困扰着包括我在内的很多交互设计师,然而
产品 2018-05-02
交互方案该画到什么程度?

从三个方面总结:一款O2O共享产品的复盘

之前由于一直在做电商,对共享并未做深入了解。有幸这段时间开始做一款共享APP,因此也就对共享产品做了一些调研,特将这段时间共享的产品信息做个初步总结。整理不全面的地方,希望大家前来补充。今天主要从以下几个方面总结:一、商业模式随着共享经济的
产品 2018-05-02
从三个方面总结:一款O2O共享产品的复盘

滚屏和注意力的眼动研究:用户的操作行为十年来变了吗?

虽然用户拉动垂直滚动条的次数比以前多了,但是新的眼动数据显示:用户对首屏内容的浏览量仍然远多于首屏以下。用户的行为是相当稳定的,可用性原则很少会随着时间而改变。但是,自web早期以来,有一种用户行为的确发生了变化,那就是滚动。一开始,用户很
用户研究 2018-05-02
滚屏和注意力的眼动研究:用户的操作行为十年来变了吗?

给创业者的一个tips:用网络效应保护你的应用

编者按:作为创业者,你最大的担心是我能不能取得成功?一旦产品/服务稍微有点起色时你又开始担心别人会不会抄袭。通常专利可以你的创意,但软件申请专利并非易事,而且侵权诉讼非常的耗钱耗时。那么有没有更好的防御手段呢?Andrew Askins为我
产品 2018-05-02
给创业者的一个tips:用网络效应保护你的应用

后台业务系统设计流程的6个步骤

最近在设计后台业务系统,从需求分析到原型设计,重走了一遍从0-1的过程,整理了一套设计流程,其中有思考也有总结。后台业务系统设计流程用户-角色划分;需求-功能规划;业务流程梳理;信息架构搭建;交互自查;界面原型设计。1. 用户-角色划分后台
用户研究 2018-05-02

交互设计流程(一):需求分析

本文是系列文章的第一篇,主要从业务需求、用户需求、分解关键因素三个方面来分析。一起来文章中看看吧~进入到腾讯工作后,由于处于广点通广告部门,平时的设计呈现多与业务相关,基本是以B端设计为主,对于传统交互设计的方法论有点生疏了。所以特在此整理
需求分析 2018-05-02
交互设计流程(一):需求分析

新用户引导流程中的工具提示,应该这样设计

工具提示往往出现在新用户引导流程当中,它是整个应用的门面之一,能否给用户留下好印象,工具提示也发挥着至关重要的作用。想象一下,在一个没有任何路标的城市里面,所有人都没有办法在视觉上获得指引,所有的人和交通工具都只能在混乱中前进,摩擦和冲突会
用户研究 2018-05-02
新用户引导流程中的工具提示,应该这样设计

用「斯金纳箱」分析:为什么有的产品设计会让人上瘾?

为什么有的产品设计会让人上瘾?在这些设计的背后,到底是什么原理,造成了用户的上瘾?本文主要用斯金纳箱分析其背后的原理。为什么饿了么会在你下单后送你红包?抖音的视频会自动循环播放?为什么趣头条会给用户发现金?大量的APP都有签到功能?在这些设
产品设计 2018-05-02
用「斯金纳箱」分析:为什么有的产品设计会让人上瘾?

“排序”机制:区块链原生应用独有的创新设计

区块链付费问答产品 :Cent ,具有不同于古典互联网社区产品的设计细节和产品机制,它的“排序”方式使内容第一次有了另一种更公平的筛选算法和发现机制。橙皮书之前介绍了一款区块链付费问答产品 :Cent 。最近我仔细看了看这款产品的一些设计,
产品设计 2018-05-02
“排序”机制:区块链原生应用独有的创新设计

SCARP-视觉设计师应该拥有的体验思维——收藏夹升级阶段性思考心得

为什么说产品设计师拥有全面体验思维很重要?如何从一名“修饰化妆师”到“基因改造者”?面对纯工具型产品时,作为一名视觉设计师很容易陷入两种境地——脱离产品、用户本身做天马行空的视觉设计进入一种自我陶醉的状态,从而产出过于形式化不符合工具类产品
产品设计 2018-05-02
SCARP-视觉设计师应该拥有的体验思维——收藏夹升级阶段性思考心得

用户体验方法论的演变

本文作者在此分享了用户体验方法论的演变,enjoy~用户体验流程是令人困惑的,即使对于大多数设计师而言也是如此。Donald A. Norman是“用户体验设计”这一词语的创始人。“我之所以创造这个词是因为觉得人机交互的界面和可用性之类的描
交互体验 2018-05-02
用户体验方法论的演变

「毒舌电影APP」产品体验报告

毒舌电影在公众号拥有一大批死忠粉,其推出app后,也有许多粉丝随之迁移过去。以下是作者对毒舌app的体验报告,并给出了一些意见及建议。一、产品概述1.1 体验环境体验者:Rolc体验版本:1.3.3设备型号:iphone 6s操作系统 io
分析评测 2018-05-02
「毒舌电影APP」产品体验报告

针对大众点评V10改版的一些看法

本文作者将从这次改版的业务目的、产品需求和用户体验来说明一下自己对当前版本的一些看法,一起来看看吧~提到大众点评,第一反应应该是这是一个帮助用户更好地选择本地服务的工具类产品——通过更好的提供商家信息(包括评分、评价、人均、距离等),从而帮
用户研究 2018-05-02
针对大众点评V10改版的一些看法

写在小米IPO之际:小米的成功之道

小米自推出后,在年轻人中一直反应热烈,拥护者众多。小米之所以能够取得这般成就,可从以下三个方面进行分析。据消息人士透露:最快在本周,小米就要赴港申请IPO了。回顾小米的成长之路,感慨万千。从银谷痛饮小米粥到赴港申请IPO,从颠覆渠道搞创新到
产品 2018-05-02

这些年,让人眼前一亮的网红文案

对于很多运营推广人员来讲,做出好的推广文案并获得足够多的点击和转发是工作的重中之重。那么如何做出优秀的推广文案呢?今天,作者整理了一些经典的推广文案并分析如何写出优秀的自传播文案。一、互联网领域1.36氪网站介绍: 36氪旨在为创业者提
产品 2018-05-02
这些年,让人眼前一亮的网红文案

在企业中的扩展设计思维(1)

当你每天练习设计思维,局外人很可能会将其视为某种形式的魔法思维。本文主要讲的是关于在企业中的拓展思维,该文章很长,本文是它的第一部分,将持续更新~现在是成为设计领导者的大好时机。更多以工程驱动的组织开始意识到设计可以解决复杂的问题,并为他们
产品 2018-05-02
在企业中的扩展设计思维(1)

去新公司接手成熟产品,应该怎么做?

话说金三银四已到尾声,相信有很多之前纠结要不要跳槽的小伙伴也入职各意向公司了,无论结果是不是满意,今天奉上一份入职指南,为五一后再战做好准备吧~今天的思考,强调了2个场景:一是新入职;二是接手成熟产品。对于第1个场景。不仅适用于入职新公司的
产品经理 2018-05-02
去新公司接手成熟产品,应该怎么做?
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