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我的互联网教育方法论(九):在线教育常见的5个产品设计误区

近几年,在线教育增速迅猛,但优秀的在线教育产品甚少,主要因其本身的特殊性,本文作者梳理了5个常见的教育产品设计误区,希望能给教育行业的从业者们带来帮助。在线教育从2014到2019快速发展的这几年,有很多互联网产品人才涌入这个领域。以前业内
产品 2019-03-06

产品经理,如何应对“老板改需求”?

老板对产品经理价值的评估,同样取决于是否为公司创造了价值。身为产品经理,你要考虑不仅只是用户的需求,还要同时考虑到老板的需求。在创业公司以及一些中小型公司里,很多产品经理会遇到这样的问题,在项目执行的过程中,因为老板不参与需求的评审,所以很
产品经理 2019-03-06

0-1岁产品经理,最应该知道的这件事

我们现在的市场行情越来越不好,竞争也是越来越大,身处这样的环境而言,我应该如何进入这个行业,又应该如何深入学习这个行业?产品新人的处境这是一个极好的时代。大量的知识已经被生产出来,或者是以文章的形式,或者是以课程的形式,又或者是其他的各种形
产品经理 2019-03-06

5G时代,AI+家庭医疗物联网产品如何设计

基于未来5G目前4G物联网的AI+家庭医护产品的设计目的在于合理整合医疗资源、个性化服务多种群体、减轻社会公共医疗保障体系的压力。我们都知道第五代移动通信技术(5G)正在阔步前行,它将以全新的网络架构,提供至少十倍于4G的峰值速率、毫秒级的
产品 2019-03-06
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创造更好产品的4个秘密原则

如果你有原则,专注于保持思路的清晰,压缩工作量,你就可以设计出伟大的产品。但是如果你在一个问题上投入许多精力,反而止步不前。一般而言,杰作的诞生不是花更多的时间和资源去解决问题本身,而是少说废话多做事。过去我认为随着技术的进步,我们的工作将
产品 2019-03-06
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ToB产品经理:从10个客户成败案例,总结CS客户成功心得

CS(customer success)客户成功,作为企业SAAS服务越来越重要的一个环节,大家对其理解是什么呢?客户成功怎么帮到企业的呢?CS(customer success)客户成功, 是现代ToB产品商业化成功的关键一环。笔者结合T
产品经理 2019-03-06
ToB产品经理:从10个客户成败案例,总结CS客户成功心得

从0到1做产品,为产品找一种情绪

本文作者将带领大家运用心理学,去探寻营销的底层逻辑,从而提供原理级的市场解决方案,enjoy~产品从0到1最后变成人民币的过程,确实滋滋作响。这也是很多人之所以对商业着迷的原因,还不仅仅是赚钱的问题。如果你去过广州沙河服装批发市场,你能在马
产品经理 2019-03-06

从动效设计到代码 | 网易云音乐2018年度听歌报告的背后

从动效设计到代码,网易云音乐这版年度听歌报告的背后有怎样的故事呢?前言作为 2019 年第一个爆款刷屏 H5 项目,「网易云音乐 2018 年度听歌报告」除了走心的文案、精美的页面,也包含了不少有意思的动效。大家应该能想到,这些动效的设计是
产品 2019-03-06
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B端产品经理是一种什么样的存在?

什么是B端产品?B端产品经理是什么样的一个职位?应该具备什么样的技能呢?本文将从:“如何定义B端产品”、“产品各阶段的方法总结”,以及“产品经理所具备的产品力”三个方面来向大家详细介绍B端产品经理与B端产品。(投稿说明:文章第一部分和第二部
产品经理 2019-03-06
B端产品经理是一种什么样的存在?

塑造【心流】体验,学习产品也能让用户上瘾

本文将基于自主学习产品的使用场景,探讨【心流】体验在学习行为中是否存在,以及在产品设计时如何从整体层面来塑造【心流】。一、浑然忘我的心流体验还记得上一次“浑然忘我”的经历吗?“迎着风慢跑,坏心情随汗液排出了体外。”“地铁上,读到一本好书,竟
产品 2019-03-06
塑造【心流】体验,学习产品也能让用户上瘾

soul :陌生人社交,可行不可行?

“soul”是通过算法将具有相似性质的人匹配到一起,旨在实现匿名社交的一款app。从定位上来看,soul看似能够大多数社恐年轻人的社交需求,但是究其根底,要想真正地完成社交目的,还是要看个人的社交能力。那么,陌生人社交到底可不可行呢?以下,
分析评测 2019-03-06

产品思维,不仅仅是一种谋生技能

产品思维在生活和工作中无处不在,无论你是产品经理,还是运营或者技术,无论你是还在读书还是已经走向社会,无论你在职场还是在创业,无论你从事什么行业。产品经理这个岗位被广为认知,通常我们认为是指是互联网热潮起来之后,出现了大量的产品经理岗位需求
产品经理 2019-03-06

一套完整设计案例,如何在3天内设计出一款APP?

很多人说看过很多设计道理却依然做不好设计,还不如直接看设计案例来的简单粗暴。今天为大家找到一篇实战好文,一个人,3天时间,打造一款APP全流程设计,学起来吧!几周前,我接到一个设计需求是为食品行业设计一套解决方案,甲方给出的时间是必须在3天
产品设计 2019-02-28
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关于退出按钮,你可能不知道的设计细节

退出按钮,无论是模态,对话框还是弹出窗口,都是内容交互中必要的操作元素,我们只需要建立合理的退出方式就好。写在前面,读完这篇文章你将会了解到:关闭按钮“x”的设计历史“x”设计的注意事项关闭按钮设计的最佳案例“x”图标在应用中是一个非常常见
产品设计 2019-02-19
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由泡茶引发的设计思考 :什么是设计统筹思维?

统筹法的基本思想是统筹兼顾、合理安排。在交互设计中,统筹的对象是功能流程和界面元素。前言相信大家一定都听过那个泡茶的故事:客人突然来家里坐客,如何在最短时间内为客人泡茶。当时的情况是:开水没有;水壶要洗,茶壶茶杯要洗;火生了,茶叶也有了。
产品设计 2019-01-29
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海外产品用户研究如何有效的进行:问卷调研篇

上一篇文章我们分享了海外可用性测试的方法。本文主要讲述如何同时面向多个国家/地区的进行效率最大化的问卷调研?如何提高海外问卷调研结论的深度?如何将结论运用到产品的设计中?做一款面向海外的产品时,了解目标市场用户的产品认知、行为特点、使用习惯
用户研究 2019-01-25
海外产品用户研究如何有效的进行:问卷调研篇

海外产品用户研究如何有效的进行:可用性测试篇

海外产品可用性测试是国际业务部门设计师/产品经理经常会进行的工作。相比国内产品,进行国际产品的可用性测试有哪些不同?海外产品测试过程中的坑应当如何避免?如何做才能提高有效性?本文针对这些问题从前期测试准备、中期测试执行、后期报告产出三个方面
用户研究 2019-01-23
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七大交互心理学(下)

交互设计七大定律:费茨定律(Fitts’ Law)、希克定律(Hick’s Law )、神奇数字7±2 法则、接近法则(The Law Of Proximity)、新乡重夫:防错原则、复杂性守恒定律/泰思勒定律(Tesler’s Law )
产品 2019-01-22
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交互设计、人机交互、用户体验设计三者有何异同

本文将从历史沿革、现有状况、未来发展三个方面,对交互设计,人机交互,用户体验设计进行详细分析。关键词:交互设计,人机交互,用户体验设计。在学习和生活中,我们经常会遇到三个名词:“交互设计”,“人机交互”,“用户体验设计”。这三个名词是否是同
交互体验 2019-01-22
交互设计、人机交互、用户体验设计三者有何异同

你的设计,用户真的看得懂吗?

设计师经常犯的一个错误就是上帝视角,高估了用户的理解能力。一顿操作猛如虎,结果用户可能根本没看懂你的设计。前段时间个人所得税app上线,用户可以在线办理个税专项扣除申报。我自己也尝试使用了一波,在申请房贷利息抵扣的时候发现了一个问题。在房贷
用户研究 2019-01-22
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