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大厂App反攻电脑桌面?
2005年,中国网民首次过亿,互联网江湖里的故事数不胜数。那还是PC端渠道为王的时代。网络游戏《征途》上线后,公司(后改名巨人网络)副总裁陆永华带领分公司经理在二三线开启扫街运动。彼时除了拉条幅、贴广告,游戏公司为了快速占领电脑桌面,不惜自
内卷加剧,App工厂按下产品“上新”暂停键
争夺焦点由增量变为存量,互联网等待新风口降临。一则有关多闪停止对旧版本App维护的公告消息,在互联网圈内不胫而走,多闪作为2019年挑战微信的产品,被不少人所看好。此次关于多闪的公告,虽然没提到停止整体运营,但从另外一方面看,多闪在发展的过
Facebook 产品设计师:如何提高自己的设计审美?
如何提高自己的设计审美?本文作者主要通过分享自己的一些经验,无论你是否是设计师,这些经验都可以帮助你提高对产品的感知和对设计的审美。我刚刚进入设计这个行业时,非常差劲。曾经有一段时间,我沉迷于模仿 Dribbble 上流行的设计元素,却不知
APP 用户体验解决方案
对软件产品来说,有许多因素可影响用户使用产品的实际体验,包括使用者的状态、系统性能、环境状况。为达到用户体验最佳,本文主要从感官体验、交互体验、性能体验、情感体验四个方面对如何提升用户体验进行阐述并设计优化。一、用户体验1.1 概念介
APP 推广 6 大获客模式,1 个推广数据统计工具,附 3 大案例!
这次,我花了2天时间,调研了下市场上各种红极一时的APP以及其获客拉新方式,帮大家整理了一份APP获客模式的报告,供大家飨用。罗辑思维的罗胖在15年开始就在每年跨年时就做跨年演讲,并将这系列取名的“时间的朋友”。在这系列演讲中,罗胖提了“国