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解读 iOS 11 新版 App Store:如何玩转新版 App Store,提升产品下载量?
IOS十周年,App Store从08年至今也9岁了,08年同期开始有了ASO基础优化业务,而今天,苹果要掌控流量分发,白帽ASO要崛起,黑帽ASO正消退,一片混乱之下,新的游戏规则正在建立,谁看得更清楚长远,谁就能成为下一波App Sto
活动运营 |APP 应用内有礼活动的玩法与套路
本文汇总了常见的APP应用的活动玩法,让运营者可以轻松玩转有礼活动。目前APP激活一个用户的成本是越来越高,拉新难度越来越大;相信大家都有那么一段惨痛的经历:花了巨资拉来10个用户,却跑了9个,想死的心的有了!对于APP运营者来说,想让用户APP 流失用户的高效召回策略
用户流失不要紧,如何召回和预防再次流失才是重点。用户流失是运营人员非常苦恼的问题,明明已经用了各种方法,但用户就是流失了。事实上,运营人员无法做到面面俱到,用户流失也是正常不过的事情。当用户流失发生时,应该及时采取措施,对已流失的用户进行召
探讨 APP 的游戏化设计思路和五个基本原则
随着APP设计的逐步成熟,游戏化设计成了这几年圈内的流行语。不过,和普通的APP设计的思路不同,游戏化设计并非这个领域内的原生设计,它是将游戏应用中的设计思路,移植到普通的APP的设计当中来,对于许多“传统”的APP产品设计师而言,游戏化设
App 面临着困境?!不妨让产品游戏化
有灵魂的产品都是游戏化很强的产品!App作为互联网产品的一个典型代表,从2009年开始便突飞猛进式的增长和发展。大量移动APP层出不穷,从各个方面影响并服务于人们的工作、生活和学习。 而在近几年,移动互联网创业都是以围绕开发、推广运营一个a
有灵魂的产品都是游戏化很强的产品!
App作为互联网产品的一个典型代表,从2009年开始便突飞猛进式的增长和发展。大量移动APP层出不穷,从各个方面影响并服务于人们的工作、生活和学习。 而在近几年,移动互联网创业都是以围绕开发、推广运营一个app为重心,虽然,小程序的出现一度
怎样更新 App 才能做到 ASO 和留存双赢?
你是否下载过一个 App,发现屏幕尺寸不适配? 你是否下载过一个 App,加载的时候突然挂掉?这些问题都有可能是开发者长时间没有更新 App 引起的。作为开发者,相信你最不愿看到的就是自己的忠实用户放弃了你的 App。用户体验也是用户留存的
打造自己的 APP(一):分析定位
回想自己最开始学习 Android 的动力,其实很简单,就是想在手机上看到自己设计的 APP。但是在工作后,一直做的都是「别人」的 APP,偶尔还要做一些自己不太认可的设计和交互,从中获取到的成就感还不及第一次在手机上看到「Hello Wo
APP 精细化运营之道:基于数据的“用户 + 推送”
本文作者将来讲述APP精细化运营2个非常重要的环节——用户运营与内容推送。市面上可供选择的APP太多,喜新厌旧又是很多人的本性,你的APP想要从同类型产品中脱颖而出,俘获用户的芳心,似乎并不是一件容易的事情。为了让你的目标用户下载它、注册它