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设计
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实例反思:App 收银台交互设计思考
最近完成了“app收银台设计重构”的需求,作为一个刚毕业的交互新人,踩了一些坑,总结了这次思考的过程(以账户充值为例子)与大家分享,不正确之处还请多多指正。定义app收银台:在移动端进行支付、账户充值时所调用的功能模块。业务背景我们公司的a
情感体验式设计
张小龙说过:“任何一个工具都是帮助用户提高它的效率的,用最高效率的方法去完成它的任务,这是工具的目的,工具的使命。什么是最高效的方法?就是用最短的时间去完成任务,也就是说一旦用户完成了它的任务,它就应该去做别的事情,而不是停留在产品里面,这
可视化,你准备好了么
最近可视化概念被炒的很火热,很多会议的视觉记录者也获得了可能比内容输出者更多的关注。原因不言而喻,可视化的呈现在这个信息爆炸的时代,能够抓住客户/访客稍微多一点点的注意力,这多一点点的注意力,都是机会。我是一枚有一点点美术功底的程序媛,而自
交互设计思考框架:如何思考设计一个交互方案?
前文简单分享了对用户体验的一些认识,但用户体验的覆盖面太大,环节不同可能采用的方法和方式也会不同,而用户体验中有一些相对核心的环节,用户是否可以友好的认识、理解、使用产品,这也就是交互所涉及的领域。那么,我们要如何思考设计一个交互方案呢?1
UI 设计中可借鉴平面设计技巧(板式设计篇)
UI设计是随着智能设备的飞速发展、互联网行业的发展以及农林牧渔传统行业的急于转向而兴起。主要是企业对移动设备交互界面的重视。在企业越来越重视界面设计的今天。传统的平面设计能为现在我们的UI设计提供哪些参考呢,我们能从中借鉴的技巧有哪些?今天
从 1.2 亿次的点击中,苹果学到了这个提高用户体验的方法
编者按:从iOS 9改版到iOS 10之后,锁屏页面的音乐控件变大了,用户体验明显提高。那么最佳的按钮触摸大小应该是多少?经过1.2亿次的实验后,这个结果被微软/苹果等顶级公司采用,强烈推荐学习。@平行煎餅 :你可能说不出来,但你肯定知道这
酷站两连发!配合灵感神器 + 收录 16 张免费大图的网站
编者按:本文介绍的两款神器,一个能给你色彩灵感,一个收录了超过16张免费可商用的优质大图,一起来收。ColordotColordot 是另一款特别的选色器,不用下载安装软件,直接从浏览器就能操作,为什么说它特别呢?因为 Colordot 不
BANNER 设计终极宝典!6 招搞定点缀元素的运用!
@做设计的面条 :我以前就反复提到过,一个最常规的最完整的Banner,一般有这五个组成部分:文案/模特商品/背景/点缀元素/LOGO,我给大家简单做了一个示例:这5个部分里的文案/模特商品/背景/logo我都有专门写过对应的文章,唯独点缀