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“现金贷”产品的获客之道
现金贷业务四大痛点:监管、获客、资金、风控,获客决定了你能不能入行,这里和大家聊聊现金贷产品的获客。一、用户是谁要获得用户前,我们先看看我们的用户是谁。可先看几个身边借钱的场景。刚毕业初入职场的年轻人,在大城市工作,收入偏低,城市租房、物价
运营案例 | 25 个完美细节,苹果售后教我们如何做运营
我们日常经常接触很多优秀的运营案例,通过剖析和复盘这些项目所运用的运营技巧及背后的运营思维,可以让我们更高效的提升自身运营能力。每复盘一次,就离优秀运营更近一步。背景近日Apple官网下单mbp,习惯了国内电商次日达配送节奏后,对于官网迟迟
金融类产品的需求思考
回顾之前做的金融类App,说下对互联网金融的一些思考:目前金融类产品的大场景主要从生活、账户和理财三方面进行概括划分,如果从在与金融有关的行为上划分也可以理解为消费,借贷存,投资三类场景。但值得一提的是,目前我们需要挖掘用户场景,但不要强加
一份思路清晰的用户成长体系设计方案
作者分享了一份全面的用户成长体系设计方案,干货满满,希望能够对你带来些帮助。对于互联网使用用户来讲,成长体系几乎可以说是随处可见,比如说QQ的黄钻、达人,美团、爱奇艺的积分、成长值,滴滴有滴币,京东有京豆,支付宝有自己的一套芝麻信用,它们以
以「用户为中心」的产品设计详述
设计一款产品的初衷可能有很多种,「某个人的个人喜好,设计一款自己喜爱的产品」、「一个技术团队利用最前沿技术的科学发明」、「一个企业需要诠释自己品牌与形象的产品」、「完全是领导层个人想法和意见的产品」,这其中各有优缺点,而今天我想谈的是「以用
初创公司产品方法论:快糙猛
前段时间看到一篇文章分享,分享人是真格基金合伙人、聚美联合创始人戴雨森,在分享中他提到了创业公司的产品论——『快糙猛』。好精辟的总结,深以为然。以前关注的一直是后面两个字,却忽略了前面的那个快字。本着最好的输入就是输出的原则,我打算写下自己
万字长文:产品经理你必须掌握的用户体验五大层
关于用户体验的五大层,你了解多少?今天为大家带来的是用户体验五大层,网上多见的都是一些概念、或者笼统的介绍。今天谈一下自己的浅薄见解。一.战略层首先在进行战略定位的时候,要问自己、团队、企业几个基本问题。我们有什么资源?(资金、人脉、团队、
走近设计中的数据:数据在产品设计中的运用
文章从三个方面带我们走近设计中的数据,帮助大家理解数据是怎样对设计师、对设计成果产生价值的,并且有理有据的说明了,设计项目中改如何建立数据指标,以及有哪些切实可用的分析方法。数据价值数据的价值在于驱动产品优化。这里的优化体现在两点,辅助设计