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7招撩用户:把产品尽量往游戏化设计
克制的产品犹如美女的裙边,长到足以遮住关键部位,短到勾起男人的幻想。作为互联网圈2018年第一大收购案,陌陌以6亿美元现金+265万股新发行的ADS股票收购探探的消息惊诧了数人,陌生人社交领域雌雄合体后,社交将死,再无机会?未必。产品游戏化
一个好产品的三个必要落脚点:刚需、痛点、高频
我曾接触到一句话,对我印象很深,即做产品,必须落脚在刚需、痛点、高频这六个字上,这才算是一个好产品。我是一家IOT创业公司的“多职能产品经理”,从公司创立两个月开始,我就进入公司,并陪伴公司两年多,见证了一个个“智能产品”的诞生,也跟着看到
这5种打折促销的技巧,可实现销量提升又不贬低产品的价值
如果你非要打折,真心建议,不要太直接粗暴地打折。本文分享了一种较为高级的打折方式,一起来看看。我们在做产品营销时,采取打折促销是难以避免的一种常见的营销方式。但假如打折促销方式用得不够好,很容易带来价格战、损伤品牌形象和对产品价值的贬低等副
接盘别人的产品,如何快速入手制定用户增长策略?
接手别人的产品,如何快速入手,制定用户增长的策略呢?如果你在职场轮换过一些公司,是否会觉得所有的跳槽都是从一个坑跳到了另一个坑,可能是公司本身业务的坑,可能是企业文化的坑,可能是团队坑。如果不是坑为什么别人要走呢?可能会出现很多接盘侠,尤其