TAGGED IN
产品设计
共有 2562 篇文章
以淘宝和京东为例,浅析电商巨头的内容化设计
本文作者将以淘宝、京东为例,从产品设计方面来了解巨头们是如何做内容电商的。enjoy~消费继续升级,众电商平台意识到导购垂直电商对其分流影响,了解到内容对消费决策的影响力,纷纷转型内容化,特别是电商巨头们,如淘宝天猫和京东在产品内加大了内容
产品游戏化设计新思路:「强游戏化」结构
很多产品虽然游戏化了,但对于用户产生的作用并不够强,此文将通过分解中式网络游戏的设计结构,来探索游戏化的新思路。「互联网产品游戏化」遇到的问题「游戏化」 是最近非常火爆的一个概念,是指“将游戏设计思路应用到非游戏场景”。比如近来很流行的互联
七大要素解构社交产品的设计思路
最近在思考内容型产品的社交化方法,接触到一个概念——蜂巢模型,这个模型从7个角度讲述了社交型产品的设计思路,这篇文章我们就来聊聊这个模型的用法。蜂巢模型 源于温哥华西蒙弗雷泽大学(Simon Fraser University)的一个研究小
产品框架设计——如何提升产品灵活度
优秀的产品框架能够为产品的迭代和发展预留最高的自由度和可能性,并且可以让很多看似不同的需求以一种通用的方式被解决掉,从而降低产品复用和推广的成本,增加产品调整和试错的空间。如果说排优先级是对开发资源的合理利用,那么设计一个合理的产品框架则是
从“重新设计火车票样式”谈用户体验设计
“用户体验”是随着互联网的日益深化而变得越来越热的话题之一,它所代表的就是互联网产品和人性本身的相互共鸣,并且这种共鸣在今天而言,显得越来越弥足珍贵。从交互设计到视觉设计,怎么样才算是“好的用户体验”,一直以来大部分情况下的论调都停留在主观
MVP - 最简可行产品
MVP的全称是 minimum viable product,可翻译为最简可行产品。最简可行产品是一个具备相对丰富功能且可以满足首要需求的新开发产品或网站。其余的功能模块在收到初始用户的反馈后设计和完成,也就是通过迭代完善细节,达到敏捷速度
产品设计中关于“场景”的那些事儿
还记得1年前,两个词在我做产品时印象深刻,“场景” 和 “克制” 前者变换百般花样而不得,后者苦苦追寻却被KPI踩在脚下。言归正传,我之前一直在做的是面向年轻人的资讯APP,产品调性是变换姿势玩坏新鲜趣闻。而最有噱头的就是“场景阅读”功能了