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产品设计
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浅谈 App 规划基础流程 - 登录与注册 (1)
虽然进入产品岗位已经有近一年的时间,但是由于早前进入的公司的产品是相对成熟的,之后又开始做后台产品,所以基本没有接触过产品的基础环节。但还是想有机会的话,可以自己系统的梳理一遍产品的知识。现在就从产品的基础流程开始梳理吧,梳理一点自己的小小
支付风控体系设计:电商的支付风控怎么玩?
电商的支付风控怎么玩?作者分享了一些常见的电商行业支付风控体系设计思路分类、简析及优化方案猜想,希望对大家有帮助。一、序言对于电商行业的风控而言,一个不懂业务的产品经理不是一个好产品。着实,想要做好一个好的风控产品经理,对于风控业务知识的理
IoT 时代的设计
无论我们如何研习和精进设计方法,我们依然难以逃脱基础逻辑和工作范围的束缚,然而IoT时代的来临正在悄然改变这一现状。设计为时代服务,两百年里我们所做的都是在为基于主宰地位的计算平台进行设计,它们分别是:早期的机械交互、命令行交互、近50年的
优惠券产品设计攻略:优惠券设计的四个要点
对于产品优惠券设计,作者总结了一份详细的设计攻略,其中有很多学习和参考的内容,希望对大家有所帮助。最近和朋友聊天讨论到那么多种营销工具,哪一种最好用?从产品设计的复杂度和运营的灵活性上,我选优惠券。优惠券和限时折扣、满减、满返、买赠、加价购
电商 APP 登录注册功能设计差异
对于电商产品而言,注册功能必不可少,但是各大APP间注册功能设计有何不同,作者对此站看了分析,一起来看看。过去一周因为工作的需求,我潜心研究了各大电商APP的登录注册功能,发现在这两个功能上,不同的电商APP都有差异,而且个人感觉是挺有意思
审批流程可视化设计:一种提升效率和体验的设计方法
审批是生活中常见的服务场景,而由于审批往往具有一定的时间间隔,往往容易引起用户焦虑,造成不良的用户体验,因此优化流程,提高效率就显得尤为重要。以审批为代表的等待进度场景是企业产品中,甚至是日常生活中常见的服务场景,如银行排队叫号等。为了避免
巨人投资史玉柱:游戏玩家需求的四维分析法与闯三关理论
他的这套理论方法点醒了很多中国游戏人。编者按:本文来自微信公众号[”捕手志“(ID:ibushouzhi)](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUyMjA1MDQ0NA==&mid=2247483879&