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可用性测试:让交互设计变被动为主动的利器
大家都知道“可用性测试”是做什么的,它能判断产品易用性的好坏,指明产品后续的改进方向。但是有多少设计师真正利用好可用性测试这个强大的武器,若没有适当的武器捍卫自己的设计,那么你会处于如下境地。交互设计师的尴尬境地作为交互设计师的新人小白通常
iOS 11 vs 10: UI 和交互全面对比分析
苹果早在6月份的WWDC全球开发者大会中介绍了iOS 11系统,9月我们终于收到了正式版的更新推送。经历了11代的大版本更迭的iOS依旧保持着活力与进步。跟手上用了一年的iOS 10相比,iOS 11在UI和交互上有什么特别的改变呢?下面让
我在 ITUX 做交互设计的经验感悟
我的感悟是:交互设计师真正提高的标志是思维思想上面的提高,而非专业技能的提高。去年四月份,带着平静的心情来H区面试ITUX项目组。初次进入H区,有种安静、祥和、隔绝之感,很难想象会在这样的工作环境中度过未来一年多的愉快时光。在项目组头三个月
浅析移动端搜索交互体验设计
本篇文章,作者从交互体验层面解析一下搜索功能,希望对你有所帮助。搜索,几乎是每一个涉及内容的APP都具备的功能,这里所说的内容包括但不限于商品、资讯、资料等。随着移动互联网的发展,无论从技术还是从体验层面,搜索功能都变得越来越强大,体验变得
交互微动效小结:Web、App 中添加动效设计所遵循的 12 条原则
本文微交互动效设计描绘的方向属于功能性动效,适用于UI界面的交互动效设计。具有清晰的逻辑目的,着重帮助用户理解和有效的度过当前所处的状态。动效涵盖范围有入场/出场动效(enter & exit)、过渡动效(transition)、通知动效(
语音交互设计(2):用户说什么
语音交互是一种新的交互方式,如何明白用户说的话,是这一交互的基础。人类交流是在有意义的状态下去交流思想,表达和传递思想并不像看起来那么容易,并且你需要精心设计设计Alexa与用户之间的会话。丰富的语音经验允许人们通过多种方式传达思想和意图。设计实战:谈谈网易严选企业购的交互设计
TO B设计怎么做?看看文章就知道。企业采购是现今市场经济下一种最主要最主流的采购形式,其特点是大批量采购商品。传统的企业采购方式不可避免地会带来如回扣、效率低、采购过程不透明等诸多问题。现今的主流电商网站或品牌在满足广大消费者的同时,都细
一次小小的微信助力活动,从交互设计上的分析与思考
文章为作者工作经验总结,希望能够给做活动的小伙伴带来一些启发由于思考。最近做了一个微信助力活动,活动性质类似于在微信朋友圈里被玩坏了的砍价活动。在产品需求已确定的情况下,由于项目时间紧张,在交互环节只用了一天半的时间就交付开发了。虽然设计的