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Google 对话式交互规范指南(六):像你的用户一样,善于合作化的表达
这一小结主要是围绕用户对话中的自然惯例展开更细致的探讨,其中给出了几条具体的设计建议。以下为正文:对话不仅是简单的信息互通。在对话中,我们会分享各自对话题的自然假设。我们知道谈话应该如何展开。我们也会对参与者对谈话贡献的质量与数量有所期许。
谈谈人工智能产品的交互设计(CUI)
人工智能发展到今天,实际上还未产出真正具有代表性的产品。目前的人工智能产业,基本上以做项目的形式进行,非常类似于外包,为解决特定的问题提供技术方案,对于个人消费者而言可能还是比较远。最近比较火的产品可能是智能音箱了,应该说智能音箱是剑指入口
菲茨定律与未来交互方式
未来已来,随着科技的不断发展,交互的方式也发生巨大的变化,它正一步步颠覆着我们的生活习惯。来让我们一起看看费茨定律是个啥?百度all in AI之后,前天发布了无人驾驶的Apollo(阿波罗)系统,随着李彦宏被堵在五环的消息刷遍朋友圈,互联
浅析麦当劳玩具的微交互
从系列感的玩具,到活动感的玩具,到具有交互感的玩具,麦当劳的每个玩具都带给很多小朋友不同的期待与欢乐。因此,本文作者希望设计也是如此,不断进步,不断创新,不断给人欢乐。麦当劳玩具的交互,它的演变,我的童年,以及回忆。红红的盒子,上面一个大大
交互设计背后的 5 个心理学原理
交互设计并不是毫无依据的空泛臆想,想当然式的设计注定不能提供良好的用户体验。那么设计过程中应该遵循什么样的原则呢?作者分享了交互设计中可以纳入考虑的5个心理学原理,一起来看看。某次下班偶遇一开发,他问:“你们平常做的交互设计,有什么准则吗?
注册 Redesign 实例:手机 QQ 注册模块交互设计思考
文章分享了手机QQ注册模块交互设计的思考过程,给大家一些参考,希望对大家的产品工作带来帮助。QQ作为一个连接人、内容与生活的社交平台,其注册帐号将是我们产品中非常重要的一环。基于Mobile端与PC端的区别,我们在手机版QQ的设计上要求更轻
交互与时间:大幅菜单的 0.5 秒等待时间
在大幅菜单中,鼠标经过区域的响应时间会很大程度的影响用户的使用体验,那么在现在具体的网页设计中体验时间都是怎么设计的呢?文章分享了几个实例,一起来看看。大幅菜单是一种可以折叠的菜单,它可以在一个页面里,展示两个层级的菜单选项,一般用于菜单选
交互总结篇(一):框架与布局
上篇文章里面简单介绍了一下关于交互设计分析的三维度,即框架、流程和状态;这里就不做特殊介绍了,详细内容请见《三个维度,解析产品的交互设计》。而本文作为交互设计总结篇的第一篇——框架布局篇,主要是系统地整理一下交互框架设计所需要考虑到的方方面
为流畅的交互体验,创建完美的用户流程
如果有人问你:你怎样定义“流程”这个词,或者说举一个案例来进行描述,你会怎么说?这篇译文,作者给出了详细的解答。在看原文之前,阁主有几句话说:一是外文文章一般与当地的文化有关,所以翻译成中文很多时候都失去了它原来的味道,让中国读者感到有点不