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不同产品阶段下,交互设计师该如何调整设计重心?
随着产品的发展,不同阶段的产品重心也逐步转移,故此设计的重心也应该有所调整以适应产品设计的发展,那么具体如何调整呢?文章对此展开了分析,一起来学习吧~纵观产品发展的整个生命周期,可以分为初期、成长期、成熟期和衰退期。但不是每个产品都必须经历
儿童键盘输入交互方式探讨:为熊孩子设计的输入法
想必针对婴幼儿用户所设计的产品出发点与普通的产品设计出发点一定有所不同,那么在设计幼儿产品时,应该考虑哪些交互细节点呢?文章以一款儿童输入法为例,为我们解读了在儿童产品设计过程中该注意的一些交互细节点。为孩子们进行的设计,与我们的设计会有什
特殊情况下的 APP 设计(6):交互走查表
本文作者将用交互走查表的形式,对系列文章“特殊情况下的APP设计”进行一个总结。enjoy~你如果已经在做设计,肯定会遇到这种情况:在开设计评审会的时候,开发或者QA总能找到设计方案中遗漏的点。出现这种问题的原因并不是因为缺少知识,而是因为
实例分享:交互设计如何赋予产品安全感
互金产品交互设计有其特殊性,比如流程偏复杂、错误包容度低、迭代偏保守、信息层面限制多。互金平台投资三大要素收益、安全、流动性中安全应该排在首位,而设计的优劣会直接影响用户的安全感受。做互联网金融交互设计的这两年,也算是用过上百款竞品了。尤其
Google 对话式交互规范指南(九):对话中不存在“错误”
本章节是这份系列指南的最后一节,关于”出错“情况的应对策略,以及一些具体的提出类型范例,正文如下。对话UI设计中难度最大也最容易被忽略的一点,就是对于”无法匹配”(系统无法识别用户的话)和”没有输入”(用户没有说话)的状态中进行复原。我们经
如何用 Sketch 制作精致的交互原型?
对很多做设计或产品的小伙伴们来说, Mockplus 还支持将模板页面直接拖用软件,进行设计。2. 组件复用在Sketch自带的模板(即组件形式)基础上,可以选择创建一个新文件为模板,然后根据具体情况,将需要的控件进行复制使用。此外,还可以
Google 对话式交互规范指南(八):通过确认和应答给予用户信心
这一小节主要介绍了确认和应答两种对话技巧,对于确认,介绍了隐性和显性两种确认方式和使用场景。对于应答,也提供了一些使用原则,尤其是随机性应答的方式。正文如下。对于界面设计师来说,一个基本的挑战就是判断用户何时遇到了问题。而避免问题的第一步就
Google 对话式交互规范指南(六):像你的用户一样,善于合作化的表达
这一小结主要是围绕用户对话中的自然惯例展开更细致的探讨,其中给出了几条具体的设计建议。以下为正文:对话不仅是简单的信息互通。在对话中,我们会分享各自对话题的自然假设。我们知道谈话应该如何展开。我们也会对参与者对谈话贡献的质量与数量有所期许。
做交互设计所需要的 5 种思维方式
本文作者将以自身视角,与你分享几个做交互设计所需要的思维方式。enjoy~交互思维是什么?网上的搜索结果大多是一些交互设计的方法。但是我这里要讲的,是真正做交互设计所具备的思维方式。交互设计在国内发展的并不成熟,还有很长一段路要走。很多人,