TAGGED IN
交互
共有 338 篇文章
[ 交互基础]系列之移动端页面加载详解
鉴于目前交互设计的知识体系较为混乱,我写了这个[交互基础]系列专题,旨在整理移动端交互设计基础知识。巩固自己的知识体系,也与大家共勉,打好基础,才能飞得更高!一、人机交互交互设计是定义、设计人造系统行为的设计领域。这是一个非常广的领域,我们
作为交互设计师,该如何设计社区产品
交互设计师懂得规则能做好设计,而作为社区产品的交互设计师,必须要足够了解产品,懂得产品的基础要素、生态环境才能够深入设计,提升用户体验。一、社区产品规则社区不等于社交,有了社区才会有社交行为,所以社区产品要素不仅包含人和内容,还有规则;规则
这些年,产品经理们折腾过的原型工具
之前读过一篇关于“什么是全栈设计师”的文章,里面提到所谓的全栈设计师就是能做线框图、原型图,能做视觉稿,能写前后端代码。放到产品设计中,全栈设计师就是能一个人搞定产品开发的所有环节。其中,最原始、最关键的一个环节就是线框或者说原型设计。这个
语音交互将是 IOT 万物互联网的一大入口
人们的对于电器的操作,正从动手到动嘴。 最早的图形界面电脑PC时代,早期的命令行界面,程序员使用最多的是键盘;图形界面出来后,人们用的最多的是鼠标。100多个键的键盘,脱胎于打字机,对于小白用户就是一个高高的门槛。鼠标的两个键,却能够访问命
设计基础:云计算交互设计师的正确出装姿势
作为云计算的交互设计师需要学习哪些?文章为你解答。最近有不少设计师会跟我聊到,做云计算的交互设计与其他设计师有什么区别吗?我其实也不知道怎么回答,能够记起的最后一次 TC 类的项目已经是两三年前在学校的时候了,工作以后一直在做云计算的产品,
AI Persona——语音交互设计中的角色画像
AI Persona 的主要依据,是创建者对于品牌的期望、为用户提供的服务类型和场景。用户画像(Persona)是体验设计中一个常用概念,是指创建出对于用户的描述性模型,即”合成的用户原型”,用来帮助设计,使设计师和开发者更有针对性的满足用
为快速设计绞尽脑汁?5 款快速线框图工具为你雪中送炭
说起线框图工具,你脑海中浮现的是什么呢?老字号 Axure RP ?还是设计新宠 Mockplu s?如今,形形色色的线框图工具可以说是唾手可得,当然,这是一件好事,但是另一方面呢,过多的选择也的确容易造成设计师的选择困难。尤其是现在的行业
货拉拉 APP 产品分析:作为同城货运的 APP,是如何在市场上占有一席之地?(交互优化篇)
在同城货运市场不断扩大趋势下,货拉拉作为一款同城货运的APP,如何在市场上占有一席之地的,又存在哪些交互细节的问题,我们一起进入产品,共同探索。此产品分析的主要目的是为了让大家了解货拉拉的同时,作者针对货拉拉主要操作流程中存在的问题进行提取
Google 对话式交互规范指南(九):对话中不存在“错误”
本章节是这份系列指南的最后一节,关于”出错“情况的应对策略,以及一些具体的提出类型范例,正文如下。对话UI设计中难度最大也最容易被忽略的一点,就是对于”无法匹配”(系统无法识别用户的话)和”没有输入”(用户没有说话)的状态中进行复原。我们经