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微交互:App 成功的秘诀
以下内容由[Mockplus](http://www.mockplus.cn/?hmsr=wen)团队翻译整理,仅供学习交流,[Mockplus是更快更简单的原型设计工具](https://www.mockplus.cn/features?
AI 机器人交互设计模型 ( 二)五大提升措施
本篇文章是系列文章“机器人高效能交互模型(被CMU和NASA多次引用)”的第二篇。人和机器人交互的首要目的是提升人与机器人团队协作完成任务的效率,基于这个目标,本文介绍了以下五大措施:区分自动模式与手动模式 让用户直接与现实环境交互 让用户
交互设计师的设计需求与分析(一)
应当避免一个产品变成产品经理自己的设计、或者某个领导拍脑袋的想法。作为产品团队的一员,交互设计师有责任和义务进行需求调研,拿到第一手需求资料,而不是接受莫名而来的需求列表。这个比喻有点形象,当需求经过多人之手,传递到设计手里经常都变了味道,
iOS 11 vs 10: UI 和交互全面对比分析
苹果早在6月份的WWDC全球开发者大会中介绍了iOS 11系统,9月我们终于收到了正式版的更新推送。经历了11代的大版本更迭的iOS依旧保持着活力与进步。跟手上用了一年的iOS 10相比,iOS 11在UI和交互上有什么特别的改变呢?下面让
交互微动效小结:Web、App 中添加动效设计所遵循的 12 条原则
本文微交互动效设计描绘的方向属于功能性动效,适用于UI界面的交互动效设计。具有清晰的逻辑目的,着重帮助用户理解和有效的度过当前所处的状态。动效涵盖范围有入场/出场动效(enter & exit)、过渡动效(transition)、通知动效(
浅析移动端搜索交互体验设计
本篇文章,作者从交互体验层面解析一下搜索功能,希望对你有所帮助。搜索,几乎是每一个涉及内容的APP都具备的功能,这里所说的内容包括但不限于商品、资讯、资料等。随着移动互联网的发展,无论从技术还是从体验层面,搜索功能都变得越来越强大,体验变得
我在 ITUX 做交互设计的经验感悟
我的感悟是:交互设计师真正提高的标志是思维思想上面的提高,而非专业技能的提高。去年四月份,带着平静的心情来H区面试ITUX项目组。初次进入H区,有种安静、祥和、隔绝之感,很难想象会在这样的工作环境中度过未来一年多的愉快时光。在项目组头三个月
关于语音交互,你不得不知的技术知识
要更好的了解语音交互,那么就不得不了解背后的技术知识,国庆花了几天大致看完了宗成庆的《统计自然语言处理》,这本书主要讲的是语言交互里最关键的部分,即Natural languge Processing。为了自我梳理,把本书和看的吴军的《数学