一文实例解读:用户分层运营方法论
用户分层本身并不是目的,只是实现业务发展的手段方式。用户分层运营,太多文章太多大咖有提到的。比较“百度百科科学式”理论是基于RFM模型。RFM模型现已被广泛深入的运用在传统+互联网企业里,它主要运用三个维度来区分用户,分别是:R(Recen
消费者决策行为分析:消费者,骗你没商量?
每个人在每个群体中都有其响应的角色和地位,不同的角色和地位对消费者选择产品和品牌有着非常重要的影响。一次去出差,在火车上,与一位东北小伙子闲侃,他谈到了南北方生意人的差异,提到这样一个小细节:顾客买东西喜欢挑来选去、挑三拣四,如果顾客最终买
当遭遇“用户增长”停滞,应该怎么办?
本文是一篇译文,作者是奥斯汀·张(Austin Chang),曾担任谷歌产品负责人、元创资本的合伙人、Pinterest的创始人和产品负责人。在此,他将介绍一些产品增长技巧,来帮你揭秘产品增长的实现方法。所有的产品团队无一例外地为一件事情苦
没看穿这 3 件「势」,难怪你的策略火力值偏低
本文是「SDi传播策略」系列的第2篇。本系列主要和大家探讨传播策略设计 。 在上一篇文章中,我们谈了策略在营销中的定义,以及策略与战略、创意、调研、传播、执行等概念的关系。通过上篇文章,我们知道了企业的营销策略并非一种,而是多种策略的集合。
老板,来一个最有效的拉新渠道!
背景知识:CAC=单个用户获取成本,LTV=单个用户终身价值(从注册到流失,贡献的利润)好友越来越多,不少粉丝私信问说:“龙哥,流量太贵了,从用户身上赚的,还没拉新花的钱多。 能不能给我一个最有效的拉新渠道? 朋友圈里也到处流传着这样的传说
浅谈营销活动卖场动线设计思路
每天各种营销活动,平台OR商家要如何设计自己的卖场?用户喜欢看到的是怎么样的活动?在大促期间,怎么样的卖场页面更能引导成交?今天不讲营销、IP、热点、话题对大促带来的拉动作用,单纯从类目的目标用户痛点和购物逻辑进行卖场动线设计思路分享。营销
《浪潮式发售》,让营销人有种做操盘手的感觉
最近看到《浪潮式发售》这本书,瞬间让我有了一种做营销操盘手的感觉。毫不夸张的说,每个文案人员、产品、运营、销售与创业人员都都值得人手一本当作战略武器。先来介绍一下作者:沃克其人产品发售公式的发明人叫杰夫·沃克,一个精彩的吊丝逆袭人生,他
电商产品 | 再谈促销实现逻辑
京东618大促落下帷幕,伴随着1199亿元的销售业绩令人瞠目,如此庞大的促销活动,是如何做到的?如果一个商品既参与了特价销售、又参与了平台跨万店满减、还参与了店铺内的优惠券减额等等促销活动,那这个商品会不会存在不要钱白送的情况?当然,你可以O2O 商户运营成效评价:因子分析
因子分析主要用于分析商户O2O运营数据,了解商家的行为信息,找出数据背后的共性,最终对商家进行综合评价,挖掘商家特点。应用背景获得企业所属的商户O2O运营数据后,通过分析它们在一段时间内的线上线下行为信息,找出这些变量的共性,降低分析维度,
半年新增过百万,激活成本不到 2 块,我是如何通过 QQ 空间大号推广实现的
App 推广下半场应该怎么做呢?有没有一些尚未挖掘的流量洼地呢?我们邀请到了某社交APP的推广负责人,来跟大家分享下他们是如何利用QQ空间大号这个流量洼地,在半年内做到新增过百万,平均激活成本不到2块的,希望能给大家的推广工作带来一些新的思
十大科学理论在营销中的应用(下)
越是禁止的东西,人们越想得到;越是推广的东西,人们越认为无所谓。上周,我们聊了马太效应、酒水与污水定律、水桶理论、零和游戏。将它们应用到营销中,可以知晓:强者愈强、弱者愈弱及时清除“垃圾”注意团队中的薄弱环节与企业,我们要追求无竞争交集;与
解读互联网盈利变现之王:网络广告
网络广告是指广告主基于互联网所投放的广告。面对海量的潜在用户与商机,大量的企业选择了互联网营销,广告主的需求进一步刺激了网络广告的大发展、大繁荣、大爆炸。当前网联网行业盈利模式日趋多元,但网络广告仍然是许多企业盈利的不二法门,如全球社交网络
搞定用户思维;玩转微分销
微信公众号落华生一个有趣的生活案例:有一个女孩到一个小区,路上遇到了劫匪,女孩就喊“救命啊”,然后灯全关了,没有人去救她。这个时候她突然喊了一声“失火了”,所有人都纷纷往外跑,所以这个劫匪没有得逞。这就是用户思维。你要从用户的角度去想问题,
做好社群即是品牌!
每个人都有社群的需求,每一个人都需要社群关系来维系。在社群经济下的今天,流量端口成为电商必争之地。社群电商的发展,不仅是商品本身的需求,同时也是粉丝效应带来的需求拉动。粉丝的购物需求,从以前的门店逛街购物到现在的分享催生购物,人们的消费习
怎样更新 App 才能做到 ASO 和留存双赢?
你是否下载过一个 App,发现屏幕尺寸不适配? 你是否下载过一个 App,加载的时候突然挂掉?这些问题都有可能是开发者长时间没有更新 App 引起的。作为开发者,相信你最不愿看到的就是自己的忠实用户放弃了你的 App。用户体验也是用户留存的