远程日记法101
1 什么时候使用远程日记法?日记法是一种在常用的质性研究方法,经常被用于产品调研、生活形态研究、品牌调研等很多不同的调研情景中。日记法研究通常会持续一周或更长时间,可以对参与者在关键时刻的行为、态度、情感进行取样,并且,日记法的素材经常不只
Small Business User Eperience Design for 2014
Many technology trends for 2014 have already been deduced based on data and observations from 2013 and prior years. Some
建立良好的视觉层级
随着互联网信息爆炸式增长,用户浏览单个网页时,并不像我们想象的如阅读文章般从左到右、从上倒下逐一查看,为什么?一、 视觉层级为什么重要左侧是设计师期望用户的浏览方式,右侧为用户实际的浏览方式—摘自《Don&8217;t make me th
什么样的loading动画,我会等!
毫无疑问,每个人都不喜欢等待。尤其是在浏览自己喜欢的页面或电影时,对着千篇一律、毫无新意的加载页面,简直枯燥乏味无聊极了![br][br]实际上,有研究表明,普通用户能够忍受的最长的加载页面的时间一般为8秒钟。8秒是一个临界值,如果加载时间
3大原则帮你优化着陆页
很多做竞价的都不重视竞价着陆页的优化,虽然这只是一个页面,但是对于重要信息的传达,访问者的跳出率和转化率起着重要作用,为什么说会影响到重要信息的传达、跳出率以及转化率呢?我们来具体看看。[br][br]竞价着陆页是通过竞价链接到访的页面,这
产品微操的艺术:提高核心指标的5个需求原理
PS:向老周致敬,感谢360手机助手这样的环境我才能用数据验证完大部分自己总结的理论,ABtest需要人力、时间、资源,中小公司人力不够,大公司因体制问题,有人力、资源,时间慢、资源无法到位,在360这样主打短平快准的风格才有机会快速验证,
原创译文 | 面向对象的用户体验设计
2012年6月,我在CNN.com工作时,接到了为“选举之夜”进行用户体验设计的任务。接下来的5个月我为那1个晚上贡献了全部精力——但我的成功对选举的胜利方没啥影响。我所关注的是页面的可读性,数据的可视化,可变形的画布,以及在iPhone上
交互设计:五维分析法
虽然一些人视交互设计特指那些信息系统——电脑系统或者具有计算能力的设备——我认为排除非信息设备是可耻的。我们交互观念的形成来源于感官和运动,比如看和触摸,和社会以及文化现象,比如模仿和时尚。这一切和该产品是否信息化并没有任何卵关系,非信息产
网页设计中如何利用“黄金比例”?
黄金比例是什么?黄金比例是一个数学比率,通常在自然界中都能发现它,用来建立平衡的构图。 它大约等于1.6180,也被称为“中庸之道”、“黄金分割”, 通常用希腊字母Ф表示这个值。“黄金矩形”是指一个长方形的宽度是它高度的1.6180倍。 例
2016年设计师必须掌握的微交互知识
如何打造一款看起来非常惊艳的应用,我想大家应该有所了解,借助有趣的故事、流畅的流程和令人难忘的视觉设计就好。但是仅有这些并不够,你需要拿出一些真正能打动用户心灵,产生情感联系的东西,让他们感受到应用真正鲜活的一面。这个时候,就需要微交互登场
超实用的格式塔原理小科普
在界面排版,网页广告设计等视觉传达设计工作中,视觉上的画面琐碎,零散,信息混乱无序总是视觉设计师无可避免的问题。视觉的整体感做不好,会给人不舒服,不协调的心理感受。这些问题来自人们的主观感受(“不舒服”,“奇怪”),通常难以描述清楚。同时,
微信公众号里八大不能忍受的用户体验
[br]首先要说这里写的“微信公众号”不是指微信的公众号服务,而是指企业申请公众号以后企业在公众号里提供服务。说到这点不得不说到国内的手机端web网页的迅猛发展(主要采用HTML5的技术,下文里用H5来代指手机端的Web网页)。H5在几年前
【译文】移动应用界面设计7宗罪
[br]规则就是用来打破的?这完全取决于规则本身。在移动应用界面设计(后续简称:移动设计)的世界里,大家对美学、手势和动效的看法略有不同。有时一个简单的功能性应用比华丽的应用带来的效果更好,而有时候却恰恰相反。不过,有些基本规则是人们不愿意
交互译文-如何合理的在移动应用中使用动效
[br]本文是我在Smashing Magazine看到的一篇关于如何在移动应用设计中运用微动效的译文。初次翻译文章,很多词句用的可能不太妥当,在这里给大家作揖了!knock knock……下面进入译文。一个优秀的UX设计师可以轻松地解释每
iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础(1)
[br]1.1 为iOS而设计(Designing for iOS)iOS 表现了以下三大设计原则:遵从(Deference):UI应该有助于用户更好地理解内容并与之交互,并且不会分散用户对内容本身的注意力。清晰(Clarity):各种尺寸
iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础(2)
1.5 导航(Navigation)除非导航设计不合理,不然用户应该明显察觉不到应用中的导航体验。导航设计应该能够支撑你应用结构和目的却又不分散用户注意力。[br]广义来说,导航主要有以下几种类型,每个导航都有其适应的应用结构:分层扁平内容
移动端文字与排版设计的六个原则
在印刷与桌面端Web的传统领域我们有很成熟的文字排版经验,在移动时代,这些经验很多依然有效,但因显示设备与使用环境发生了变化,也给带来了不少变化…… 在印刷与桌面端Web这些传统领域,我们已经有了很成熟的文字排版经验。随着移动时代的到来,