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理清思路!如何从头打造让用户真正信任的界面

编者按:让人信任的网页到底是怎么样的?设计一个令人信任的网页应该是有迹可循的,几天文章当中的10个技巧,就是可行性相当高的手法,仔细看看,也许会让你获益匪浅。如何让你的网页设计作品令人信任?相信许多设计师都思考过这个问题。我们几乎每天都能听
用户研究 2016-05-05
理清思路!如何从头打造让用户真正信任的界面

远程日记法101

1 什么时候使用远程日记法?日记法是一种在常用的质性研究方法,经常被用于产品调研、生活形态研究、品牌调研等很多不同的调研情景中。日记法研究通常会持续一周或更长时间,可以对参与者在关键时刻的行为、态度、情感进行取样,并且,日记法的素材经常不只
用户研究 2016-04-17
远程日记法101

Small Business User Eperience Design for 2014

Many technology trends for 2014 have already been deduced based on data and observations from 2013 and prior years. Some
用户研究 2016-04-17
Small Business User Eperience Design for 2014

建立良好的视觉层级

随着互联网信息爆炸式增长,用户浏览单个网页时,并不像我们想象的如阅读文章般从左到右、从上倒下逐一查看,为什么?一、 视觉层级为什么重要左侧是设计师期望用户的浏览方式,右侧为用户实际的浏览方式—摘自《Don&8217;t make me th
用户研究 2016-04-17
建立良好的视觉层级

工具型产品如何建立自己的商业化模式?

移动APP排行榜TOP10中,工具型产品便占了6位,其中不乏BAT三家旗下的产品,也有创业公司凭借单个爆款工具成功挤进前列。见过不少工具型产品,做了很多年依然停留在「小而美」的用户量阶段。小而美这个词我曾经很喜欢,代表着一种情怀,但这些年看
用户研究 2016-04-13

什么样的loading动画,我会等!

毫无疑问,每个人都不喜欢等待。尤其是在浏览自己喜欢的页面或电影时,对着千篇一律、毫无新意的加载页面,简直枯燥乏味无聊极了![br][br]实际上,有研究表明,普通用户能够忍受的最长的加载页面的时间一般为8秒钟。8秒是一个临界值,如果加载时间
用户研究 2016-04-11
什么样的loading动画,我会等!

3大原则帮你优化着陆页

很多做竞价的都不重视竞价着陆页的优化,虽然这只是一个页面,但是对于重要信息的传达,访问者的跳出率和转化率起着重要作用,为什么说会影响到重要信息的传达、跳出率以及转化率呢?我们来具体看看。[br][br]竞价着陆页是通过竞价链接到访的页面,这
用户研究 2016-04-11
3大原则帮你优化着陆页

产品微操的艺术:提高核心指标的5个需求原理

PS:向老周致敬,感谢360手机助手这样的环境我才能用数据验证完大部分自己总结的理论,ABtest需要人力、时间、资源,中小公司人力不够,大公司因体制问题,有人力、资源,时间慢、资源无法到位,在360这样主打短平快准的风格才有机会快速验证,
用户研究 2016-04-11
产品微操的艺术:提高核心指标的5个需求原理

原创译文 | 面向对象的用户体验设计

2012年6月,我在CNN.com工作时,接到了为“选举之夜”进行用户体验设计的任务。接下来的5个月我为那1个晚上贡献了全部精力——但我的成功对选举的胜利方没啥影响。我所关注的是页面的可读性,数据的可视化,可变形的画布,以及在iPhone上
用户研究 2016-04-11
原创译文 | 面向对象的用户体验设计

交互设计:五维分析法

虽然一些人视交互设计特指那些信息系统——电脑系统或者具有计算能力的设备——我认为排除非信息设备是可耻的。我们交互观念的形成来源于感官和运动,比如看和触摸,和社会以及文化现象,比如模仿和时尚。这一切和该产品是否信息化并没有任何卵关系,非信息产
用户研究 2016-04-11
交互设计:五维分析法

网页设计中如何利用“黄金比例”?

黄金比例是什么?黄金比例是一个数学比率,通常在自然界中都能发现它,用来建立平衡的构图。 它大约等于1.6180,也被称为“中庸之道”、“黄金分割”, 通常用希腊字母Ф表示这个值。“黄金矩形”是指一个长方形的宽度是它高度的1.6180倍。 例
用户研究 2016-04-11
网页设计中如何利用“黄金比例”?

设计规范如何写?这20个精选案例让你大开眼界

如下为规范汇总页,里面囊括了许多大家熟知品牌的规范。1.Brand Style Guide Examples[br]从中大致可以总结出规范的分类:品牌类(VI)一般以产品宣传手册形式呈现,帮助塑造企业形象。平台、系统类面向第三方开发者,介绍
用户研究 2016-04-11

2016年设计师必须掌握的微交互知识

如何打造一款看起来非常惊艳的应用,我想大家应该有所了解,借助有趣的故事、流畅的流程和令人难忘的视觉设计就好。但是仅有这些并不够,你需要拿出一些真正能打动用户心灵,产生情感联系的东西,让他们感受到应用真正鲜活的一面。这个时候,就需要微交互登场
用户研究 2016-04-11
2016年设计师必须掌握的微交互知识

超实用的格式塔原理小科普

在界面排版,网页广告设计等视觉传达设计工作中,视觉上的画面琐碎,零散,信息混乱无序总是视觉设计师无可避免的问题。视觉的整体感做不好,会给人不舒服,不协调的心理感受。这些问题来自人们的主观感受(“不舒服”,“奇怪”),通常难以描述清楚。同时,
用户研究 2016-04-11
超实用的格式塔原理小科普

微信公众号里八大不能忍受的用户体验

[br]首先要说这里写的“微信公众号”不是指微信的公众号服务,而是指企业申请公众号以后企业在公众号里提供服务。说到这点不得不说到国内的手机端web网页的迅猛发展(主要采用HTML5的技术,下文里用H5来代指手机端的Web网页)。H5在几年前
用户研究 2016-04-11
微信公众号里八大不能忍受的用户体验

【译文】移动应用界面设计7宗罪

[br]规则就是用来打破的?这完全取决于规则本身。在移动应用界面设计(后续简称:移动设计)的世界里,大家对美学、手势和动效的看法略有不同。有时一个简单的功能性应用比华丽的应用带来的效果更好,而有时候却恰恰相反。不过,有些基本规则是人们不愿意
用户研究 2016-04-11
【译文】移动应用界面设计7宗罪

交互译文-如何合理的在移动应用中使用动效

[br]本文是我在Smashing Magazine看到的一篇关于如何在移动应用设计中运用微动效的译文。初次翻译文章,很多词句用的可能不太妥当,在这里给大家作揖了!knock knock……下面进入译文。一个优秀的UX设计师可以轻松地解释每
用户研究 2016-04-11
交互译文-如何合理的在移动应用中使用动效

iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础(1)

[br]1.1 为iOS而设计(Designing for iOS)iOS 表现了以下三大设计原则:遵从(Deference):UI应该有助于用户更好地理解内容并与之交互,并且不会分散用户对内容本身的注意力。清晰(Clarity):各种尺寸
用户研究 2016-04-11
iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础(1)

iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础(2)

1.5 导航(Navigation)除非导航设计不合理,不然用户应该明显察觉不到应用中的导航体验。导航设计应该能够支撑你应用结构和目的却又不分散用户注意力。[br]广义来说,导航主要有以下几种类型,每个导航都有其适应的应用结构:分层扁平内容
用户研究 2016-04-11
iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础(2)

移动端文字与排版设计的六个原则

在印刷与桌面端Web的传统领域我们有很成熟的文字排版经验,在移动时代,这些经验很多依然有效,但因显示设备与使用环境发生了变化,也给带来了不少变化……  在印刷与桌面端Web这些传统领域,我们已经有了很成熟的文字排版经验。随着移动时代的到来,
用户研究 2016-04-11
移动端文字与排版设计的六个原则
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