总结七大设计原则,打造高素质的 UI 界面
虽然好设计的原则是老生常谈,但是我们还是要经常总结,结合自己的设计,三省吾身。我们的世界正在快速的数字化,这也是为什么UI界面在近10年来一直都是热门话题;同时,这也意味着,作为设计师的我们比以往任何时候都要专注打造高素质的UI,以及让用户
优秀的 APP UI 设计体现在“留白”上
平均每个应用在用户安装应用后的第三天,会失去77%的活跃用户,更糟糕的是,在后续的30天内,大约每天有80%的用户会消失.这是由于质量恶劣的应用导致的这么低的留存率么?当然不全是.开始,用户会尝试很多应用,但他一般都在下载后的最初的几天内决
B2B vs B2C 网站:5 个完全不同的关键用户体验差异
概述B2B网站和B2C的电商网站有很多共同点:他们都需要建立一个清晰的信息架构、包含引人注目的内容、提供他们关心的产品或服务的细节、并拥有简单易懂的交互。本质上,几乎所有在B2C网站上适用的用户体验准则在B2B网站上也同样适用。当我们在做B
撇开设计师的视角,普通用户是如何看待设计细节的?
编者按:做设计久了,设计师很少能够真正站在用户的角度看待网站和APP。今天的文章,我们来聊聊普通用户眼里的设计细节~设计师对于自己的网站以及APP产品的视角,和用户往往非常的不一样。设计师看到的常常是设计趋势,排版,细节,但是普通用户的关注
干货!10 大网站设计中不能犯的错误。
分享网站设计技巧网站设计 也是很强的一门学问,设计小白在设计的过程中难免会犯这样那样的错误。今天我们就来总结下网站设计过程中经常犯的一些错误,来帮助设计小白规避这些错误。内容位置不合预期。不能被用户发现的信息没有使用价值。很多网站,导航的类
深入业务和用户中做设计:58APP 二手车大类页改版
今年我们发起了一轮关于58APP各业务线大类页的改版优化,二手车便是其中一个。旧版二手车大类页已连续被用户使用一年多,然而业务属性与用户需求早已发生改变。作为交互设计师,需要在稳定提升大类页功能数据的前提下,重新对页面进行体验升级。一、改版
不能不说的设计秘密:4 个步骤提升交互思维
良好的用户体验包含很多内容:服务、产品、参与者的感受等等,显然产品功能的强大、界面的美观并不能完全概括体验。体验还包含在产品与用户之间的互动、产品与场景的交互、产品对用户的情绪上的影响等等的细枝末节中。交互设计是设计人与产品接触的动态时间轴
情感化设计认知模型:引发愉悦情感化设计的 4 种元素
本文从情感化设计认知模型出发,解析引发愉悦情感化设计的元素。美国认知心理学家Donald Norman在2002年提出产品设计的”情感化“理念,随着“体验经济时代”来临,“情感化”业已成为当前互联网产品主要的设计趋势之一。从心理学角度分析,
致初创团队:小步快跑,不要老等着融资
做一个平台,你不能一直贴钱……题图来源:Pixabay,授权基于CC0协议本文适合大多数初创团队阅读,看完全文只需要3~5分钟有的人做平台,一直烧钱买用户,也许他们不愁融资,但对于大多数的初创项目,都没有这种运气。我之前在运营一个互联网垂直
7 个优秀 UX 设计的关键要素
作者:园长链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23922592简评:其实设计 UX 的时候,只要想一下,如果我妈妈用这个 App,会不会用懂?一切都简单了1.一个屏幕,一个任务减少用户投入,一个屏幕一件事。以 U
用户体验设计必须知道的产品 9 种状态
作者:雷州许之前在脉脉上有看见过有人提到的这12种状态,但是明确的说应该是用户在使用产品时的状态,但是细想之后觉得有几个状态应该修改一下,那么我们重新定义为9种状态吧:等待初始寻找无数据浏览确认错误结束中断一、等待状态其实iOS 人机交互手
设计方法论探索:为什么你的设计提案总是被羞辱
一个UI设计师只是做做界面,作为一个设计师你的设计从何体现?你们有没有在评审的时候被攻击的体无完肤,有没有在赤裸裸的反问下很羞愧,有没有在和别人撕逼的时候恼羞成怒。好啦,接下去好好学习下面的内容,我们将绝地反击。这次的话题其实是: 设计方法
[UI/UX] 只需 3 步让你成为资深 UI 设计师
又到了一周一次分享(zhuangbi)的时间了~你们有没有在评审的时候被攻击的体无完肤,有没有在赤裸裸的反问下很羞愧,有没有在和别人撕逼的时候恼羞成怒。好啦,接下去好好学习下面的内容,我们将绝地反击。这次的话题其实是: 设计方法论探索
移动互联网应用数据分析基础体系
APP的数据指标体系主要分为五个维度,包括用户规模与质量、参与度分析、渠道分析、功能分析以用户属性分析。用户规模和质量维度主要是分析用户规模指标,这类指标一般为产品考核的重点指标;参与度分析主要分析用户的活跃度;渠道分析主要分析渠道推广效果
用户界面设计中高效文案设计的 16 个禁忌
简洁、准确、明了的文案可以增强界面的实用性和可信度,有些话不能乱说。下面这16个禁忌在设计文本内容的时候应该尽力避免。1、使用生僻的术语如果你的产品是to b的或者面向专业用户的话用些相应领域的专业术语还算ok,但是对于to c的产品来说还
需求丨设计师做需求分析,如何避免这 4 个误区?
@我是阿智:说到“需求”,简简单单的两个字,却困扰了很多的设计师和产品经理。迷茫的设计师一边做一边猜,猜不对就改,改了还不对,回去再继续改。总会有人给你提各种各样的意见,你按他们的意见去改了,结果产品经理还是可能会拍桌子:完全不是我要的样子