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UI 设计师:教你以问答形式“来“把玩”APP

作为APP狂热分子,定期去App Store或者其他渠道找新鲜的产品来玩儿,已经持续了很多年。但是光浮于表面的玩儿,还不够。因为只有了解产品背后的逻辑才能更全面的解读为何会那么设计。下面分享下我通过自问自答的方式分析APP的方法,希望对你有
用户研究 2017-04-24
UI 设计师:教你以问答形式“来“把玩”APP

UI 设计师,如何正确的“玩儿”APP。

作为APP狂热分子,定期去App Store或者其他渠道找新鲜的产品来玩儿,已经持续了很多年。但是光浮于表面的玩儿,还不够。因为 只有了解产品背后的逻辑才能更全面的解读为何会那么设计。下面分享下我通过自问自答的方式分析APP的方法,希望对你
用户研究 2017-04-20
UI 设计师,如何正确的“玩儿”APP。

观点解读|四两拨千斤的交互设计方法

最近读了一本书,叫做《细节,如何轻松影响他人》,里面给出了52条意见,每一条意见都是经过大量实验得出来的,有一定的科学依据,而且这些意见也反应了人们的普遍心理,强力推荐销售人员看看。这本书的主旨就是:只需改变一点点,就可以达到四两拨千斤的显
用户研究 2017-04-19
观点解读|四两拨千斤的交互设计方法

在社区中如何让用户建立社交关系(上)

有人的地方就会产生“社会”,社会在“人际关系”的基础上产生,人和人之间的连接就是社交关系。在关系之间,信息、内容、价值观在相互流动,相互影响,社交关系连接节点越多,点与点之间的连接的可能性就越大,产生的流动价值也就越大。这就是为什么微信基于
用户研究 2017-04-18
在社区中如何让用户建立社交关系(上)

自身成长:带着用户场景的理念去突破设计的瓶颈

工作一段时间之后,会发现自己的工作内容会变得很机械。疲惫地忙于应付画图、切图、跟PM沟通、跟产品沟通,看似在工作,却如行尸走肉般缺少自己灵魂力量的注入。心里一直有一个声音在时时提醒自己: 这样的节奏不对,该停下来想一想! 是的,遇到了瓶颈!
用户研究 2017-04-17
自身成长:带着用户场景的理念去突破设计的瓶颈

UX 设计师心理套路

在阿里巴巴国际站, 我们对心理学理论进行了客观的数据验证, 把科学理论应用至前线设计, 提升设计效益。我们沉淀及过滤出一些行之有效的方法及案例与同业共享, 希望普惠更多设计师能活化科学理论, 共享知识协同促进中国设计走出去。一、为什么要像心
用户研究 2017-04-13
UX 设计师心理套路

创业公司技术课:如何更快更有用?

引题——阿里和腾讯今日早已成长为巨头,也是我们众多公司的学习对象。而任何一家公司的成功并不是一蹴而就,就像阿里参谋长曾鸣老师讲过战略是一步一步走出来的:湖畔大学曾鸣演讲:从0到0.1最难,伟大如何孕育于此?今天这篇笔记是由陈皓老师分享给互联
用户研究 2017-04-11
创业公司技术课:如何更快更有用?

交互设计启示录:交互设计三大标准,信息表述五种方式

交互设计本就该是互联互通环环相扣的。交互设计是设计人与物的对话(dialog),交互设计的目的包括:有用性、易用性和吸引性的设计和改善。近些年随着互联网化进程加快,特别是进入数字时代,多媒体让交互设计的研究显得更加多元化。产品和用户体验日趋
用户研究 2017-04-01
交互设计启示录:交互设计三大标准,信息表述五种方式

交互设计思考框架:如何思考设计一个交互方案?

前文简单分享了对用户体验的一些认识,但用户体验的覆盖面太大,环节不同可能采用的方法和方式也会不同,而用户体验中有一些相对核心的环节,用户是否可以友好的认识、理解、使用产品,这也就是交互所涉及的领域。那么,我们要如何思考设计一个交互方案呢?1
用户研究 2017-03-29
交互设计思考框架:如何思考设计一个交互方案?

全方位揭秘!隐藏在背后的交互设计

Lucy:外行人对交互设计的第一印象是什么?画线框图的?做草稿的?的确,大家所看到交互设计师的日常工作成果都是一些线框图,从表面上理解的确是这样。其实,交互设计师做的远远不止这些。往深一步想,信息架构、界面、流程,都是设计师需要考虑的问题。
用户研究 2017-03-26
全方位揭秘!隐藏在背后的交互设计

设计思考:如何化解业务和用户之间的尴尬?

不管是设计还是生活,对于我们不了解的东西,都不能过于草率作出判断,要用同理心去感受和发现其中的原因,这样你才有话语权,才有资格与对方探讨,给出更好的建议。在做设计的时候,总能碰到业务提出的需求跟用户体验设计出现冲撞的现象。一旦冲撞,造成的结
用户研究 2017-03-24
设计思考:如何化解业务和用户之间的尴尬?

七个步骤,零成本完成用户测试

用户测试通常价格不菲。设计师,调研人员,产品经理和开发人员经常需要在有限预算内完成用户测试任务。作为设计师,在这里分享多年来我在无数项目中如何跨越这些限制。虽然我专注在数码产品的测试方法上,但不论是服务产品还是实体产品,从概念上来说都是通用
用户研究 2017-03-22
七个步骤,零成本完成用户测试

关于用户体验你应该知道的 8 件事

用户体验(User Experience,以下简称UX)是一个含义很广泛的术语,近两年来我们越来越多的从人们的口中听到这个词,但是并不是每个人都真正了解究竟什么是用户体验。人们对于用户体验有很多误解,希望这篇文章可以帮助你们对于用户体验有一
用户研究 2017-03-10

30W 女性账号的一些数据印象:打赏特抠门 购买很豪放

微播易数据组同事将后台投放数据进行了一些分析,从中可以一窥业界投放社媒的行为特点,其中女性账号很受关注,因此我们侧重看了看业界在女性账号中的投放行为分析。其中:女性粉丝对待内容,相比男性,非常吝啬于打赏,但对于内容的粘性和忠诚度都最高,且推
用户研究 2017-03-04
30W 女性账号的一些数据印象:打赏特抠门 购买很豪放

可疑的“用户价值”

“一切以用户价值为依归。”从一门心思扑在商业价值上,到逐渐开始关注用户价值,算是一种商业文明的进化。服务好你的用户,为你的用户创造价值,你就会得到应有的商业回报。所以最后,用户喜欢你,使用你提供的产品和服务,就说明你创造了用户价值。真的是这
用户研究 2017-03-04
可疑的“用户价值”

新用户首次体验有多重要?又该如何提升?

一款优秀的移动产品应当有一套可靠的新手体验设计策略。不要把自己限制在产品里面,从核心价值入手准备——抓住每一次可以向用户传达价值的机会。不管是应用的广告或者一个引导页,抓住任何机会去诠释产品的价值与功能吧。经过数周的脑暴、草图、设计以及辛勤
用户研究 2017-03-04
新用户首次体验有多重要?又该如何提升?

NPS 的理论、使用简介与评价

相信大家都已经对NPS的计算和计分方式非常熟悉,所以本文在此基础上介绍了NPS的来源、使用建议,不足与对策,希望能帮助大家更科学的使用它。【缘起】最早在网上了解到NPS的概念和计算方法(Net Promoter Score净推荐值),也在自
用户研究 2017-03-03
NPS 的理论、使用简介与评价

【译文】避免用户不好回答的问题

【译者注】访谈是用户研究中使用最普遍的方法。由于人类记忆的局限性,用户无法回忆起所有历史经验或细节体验,因而表述的内容会存在与实际不一致的情况。但在用户研究中,访谈也是不可缺少的过程,研究人员知道哪些问题适合提问、哪些问题不适合提问这是非常
用户研究 2017-03-03
【译文】避免用户不好回答的问题

【译文】正确看待用户研究—用户研究的 10 个误解

【译者注】 在用户体验领域,人们对用户研究有了广泛的认识和接受。但在实际使用过程中,人们对用户研究的认识会有差异,甚至是误解,下文将介绍用户研究的10个重要误解。对于用户体验行业领域,现在是一个幸运的时代。以往从来没有这么人意识到用户体验,
用户研究 2017-03-03
【译文】正确看待用户研究—用户研究的 10 个误解

浅析 B 类设计及供应链设计中的企业画像

0、引言在开始一个新业务的设计时,我们通常会创建用户Persona、绘制体验地图、构思故事板,以此作为我们设计的起点。然而当我们面对的是B类用户时,不如请暂时按捺下这种职业习惯。C类用户的目标是分散的,因此我们可以单独分析他在某个具体场景下
用户研究 2017-03-03
浅析 B 类设计及供应链设计中的企业画像
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