超级产品经理
登录
首页 业界 产品 运营 技术 AI&大模型 网址导航
产品 交互体验 原型设计 需求文档 需求分析 文案策划 用户研究 分析评测 产品经理 产品设计 AI人工智能 区块链 新零售

18位设计师为你预测2018用户体验设计趋势

来看看18位设计师预测的2018用户体验设计趋势。设计师总再盼望未来 - 在整个工作流中我们重复相同的事情。最后,困扰设计师往往是围绕着一个简单的问题:我们如何才能提高用户的体验?为了解决这跟题,Figma采访了18位设计师,让他们来来预测
用户研究 2018-01-04

你必须知道的4条设计黄金原则

子曰:“三人行,必有我师焉;择其善者而从之,其不善者而改之。”如果你曾在纽约找过公寓,那么你一定会了解这是一个非常独特的地狱般的折磨。在经历了多方面的比较,忍受了磨磨唧唧的代理商,缴付了高额的中介费后,我真心觉得找到了一个自己喜欢的房子简直
用户研究 2018-01-04
你必须知道的4条设计黄金原则

服务设计思维下节点转化思考

服务设计是一种顶层思考方式。什么是服务–服务即流程服务即无形体验流程,用户带着一定程度目标(明确目标、半精确目标、无目标)在特定环境下与对象完成 序列 互动。 序列 就是特定环境下用户为了完成目标所生成的的操作(体验)流程。
用户研究 2018-01-03
服务设计思维下节点转化思考

超越可用性,为设计增加说服力

设计是感性和理性的混合体。但在UX设计领域,我们更多依靠的还是理性。本文从产品的完整用户流:注册产品 — 首次使用 — 持续使用,分三个阶段说明我们如何理性设计、如何增加设计的说服力。用户使用产品通常分为三个阶段:注册、首次使用、持续使用。
用户研究 2018-01-03
超越可用性,为设计增加说服力

基于车联网的账户体系设计浅析

本文作者将来简单地分析下基于车联网的账户体系设计,enjoy~1、车联网介绍简单来说,车联网就是依赖于车载通信卡,把车内的CAN线上的重要数据实时发送到主机厂商的云平台。该平台端通过对数据的实时处理再智能推送相应的服务至用户车机,或手机AP
用户研究 2018-01-03
基于车联网的账户体系设计浅析

设计分享:设计可复用表格

“如果我有一个小时去解决问题,我会花55分钟去思考这个问题,然后用5分钟来想解决方案。”——佚名我们是来自CareerBuilder的交互设计师Havana和视觉设计师Ada,我们的视觉设计负责人Mark Patterson给了我们一个任务
用户研究 2018-01-02
设计分享:设计可复用表格

为什么3.9亿人对微信小游戏”跳一跳“这么上瘾?

元旦假期,小编也一直沉迷于这款小游戏,还挺好玩的。一起来看看本文作者对此的个人见解吧~如下图所示,2017年12月28日起,微信小游戏“跳一跳”在百度中的搜索指数那是噌!噌!噌!地上涨。截至到12月31日下午,微信指数表示,已有3.9亿人玩
用户研究 2018-01-02
为什么3.9亿人对微信小游戏”跳一跳“这么上瘾?

2017下半年产品工作小结|这5个月里,我认识了餐饮供应链产品

2017年下半年,我加入了一家互联网餐厅服务公司,做餐饮供应链产品。餐饮服务,对于我来说是从未接触过的领域,而且逐渐体会到这个领域的业务场景本身的复杂性和用户操作习惯、理解程度之间的矛盾性,是产品规划的主要难点。故在此做个简结。业务场景及理
用户研究 2018-01-02

设计规范 | Web端设计理念篇

设计团队的意义是能理解分析最终用户的需求,通过专业的设计手段、方法去实现企业战略解决相关问题。设计理念是设计的核心思想与运作原则,是为了明确设计团队方向,确保围绕着核心准则去运作,而出现的指引设计师按既定线路前行。即设计团队在企业中存在的使
用户研究 2018-01-02
设计规范 | Web端设计理念篇

浅谈徽章体系的使用形式(附案例)

徽章的魅力不在于徽章本身,而是它包含的价值和情感。徽章的价值说到徽章,相信大多数人都非常熟悉。毕竟在很多产品中都存在徽章体系,比如微博、QQ、Keep、知乎、得到、简书等等。同时,徽章也是游戏化产品激励用户经常用到的一种方式。它是游戏化机制
用户研究 2018-01-02
浅谈徽章体系的使用形式(附案例)

提升留存的方法论与实战:从新用户与活跃用户的2种做法说起

考虑到用户在产品内不同生命阶段是有不同的诉求,我们将提升留存的策略分为提升新用户留存与提升活跃用户留存。两者的本质,都是要解决好产品匹配用户需求的问题。什么是留存?留存可以理解为: 用户的需求在产品内得到满足而主动留下来继续使用产品的一
用户研究 2018-01-02
提升留存的方法论与实战:从新用户与活跃用户的2种做法说起

从用户画像、使用场景模拟,看影响饿了么APP用户下单的关键因素

如何提升饿了么APP用户下单量?作者围绕着一问题展开解读。文章为本人在学习产品设计过程中针对“如何提升饿了么APP用户下单量?”这个问题进行的一些思考。希望通过典型用户画像、使用场景模拟的方式,对用户的使用情况进行深度分析,找出影响用户下单
用户研究 2018-01-02
从用户画像、使用场景模拟,看影响饿了么APP用户下单的关键因素

产品运营中必知的三个用户心理及行业应用案例

了解经济学常见理论以及谙熟消费心理学,是产品运营进阶路上的必做功课。上一篇老付拿自己15-16年运营的一款产品做案例讲解了(用户运营:从零到二十万用户产品的AARRR模型),反响不错,其中有一位较知名的产品朋友问我什么是沉没成本,希望我能把
用户研究 2018-01-02
产品运营中必知的三个用户心理及行业应用案例

预期的常见错误与修正

预期管理,是创造良好用户体验的一个重要工作。预期简析一、什么是预期?预期是对未来情况的估计。二、什么时候,在哪儿,谁会用到预期?产品设计时,对原型页面的设计,产品。产品运营时,对活动内容的创作,运营。产品浏览时,对元件与页面判断,用户。产品
用户研究 2018-01-02
预期的常见错误与修正

私密社交产品还有发展前景吗?

私密社交是基于现有社交网络基础上的对用户交流更深层次的满足。最近这两年大家对私密社交产品的尝试变少了,之前很多公司对此都有过尝试。早先无觅也是一款明星产品,新浪还推出过自家的新浪密友,不过现在这些产品都已经很少见了,就连国外的Path现在也
用户研究 2018-01-02

快手的去low化困局:平台基因还能逆转吗?

解铃还须系铃人,快手最终能否“君子豹变”还得取决于快手的反省及产品机制创新。在《羞羞的铁拳》中,被换身体的“马小”拿着自拍杆在海滩边直播“铁锅炖自己”,女汉子对满屏弹幕咆哮“把礼物刷起来,飞机游艇刷起来!” “老铁们,双击666!”在电影故
用户研究 2018-01-02
快手的去low化困局:平台基因还能逆转吗?

完美“登录”,从去掉“注册”开始

道理太多,先上车,路上慢慢说~登录分析一、什么是登录?供多人使用的网站或程序应用系统为每位用户配置了一套独特的用户名和密码,用户使用这套用户名和密码进入系统的过程,以及系统验证进入是成功或失败的过程,称为“登录”。二、为什么要登录?登录成功
用户研究 2018-01-02
完美“登录”,从去掉“注册”开始

产品从0到1的四个阶段

你不能用一样的策略和步骤来发展一款刚刚起步的产品,因为一款产品的发展过程是成熟以及可控的。一个成功的从0到1的产品,为用户创造新的价值,在诞生的时候,并不是完美的。和人一样,产品的成长也会经历不同的阶段。你不能用一样的策略和步骤来发展一款刚
用户研究 2018-01-02

后喻时代, 90后精享族成为话语体系领导者

这些年轻人的痛点、痒点、反感点都分布在哪里?怎样做营销才能圈住年轻人的心?本文作者分享了5个洞察+策略也许能帮助你理清思路。enjoy~前两天几个兄弟一块喝酒,一个兄弟不禁感叹道,一个还在幼儿园的小屁孩,已经开始教训起我和她妈妈来了,活的真
用户研究 2018-01-02
后喻时代, 90后精享族成为话语体系领导者

两道难题,传统企业app的运营之殇

每一家企业在设立自己移动端战略时,都立下了“平台化“的宏远目标,但往往在app上线经营一段时间后普遍发现自己又不得不面临用户增长乏力,用户活跃度低下的窘境。迈克尔·波特在他闻名遐迩的《竞争优势》中提出:公司的制胜之道往往在于比对手拥有更多的
用户研究 2017-12-28
两道难题,传统企业app的运营之殇
加载更多

热门文章

为什么大多数人推崇的设计一致性,不一定好用?
产品设计 · 07-26
5300字大厂干货!深度分析运营类活动的设计方法
产品运营 · 07-23
AI设计必看指南!简析谷歌+微软的AI设计原则
产品设计 · 07-17
10个产品细节剖析,看看高手是如何做设计的!
产品设计 · 07-10
4800字干货!B端弹窗设计中的11个法则
交互体验 · 06-26
超多案例!常见的B端弹窗样式设计总结
交互体验 · 06-26

热门话题

产品经理 初级产品经理 业界动态 产品运营 中级产品经理 产品设计 设计 用户 创业
关于我们 联系我们 浙ICP备14026978号-4
© 2026 超级产品经理
首页 搜索 栏目 我的