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从认知到行为——B&C端互联网产品的区别,你知道多少?

本文主要将从“认知-行为”两个层面分析二者具体区别,并总结一些设计方法、设计中需要注意的点,希望与大家互相讨论。 有人说:“C端产品是女人,B端产品是男人,男人在乎目的和结果,女人在乎过程和感受。”个人觉得这个观点,恰如其分得说明了两种产品
用户研究 2018-04-24
从认知到行为——B&C端互联网产品的区别,你知道多少?

3个要点,教你设计好无限滚品

用户愿意浏览大量内容去寻找自己感兴趣的东西,用户会先关注内容再关注其他东西,而无限滚屏形式能让用户找到他们想要的内容。本文主要分析滚屏设计,一起进来看看吧~随着社交网络的流行,无限滚屏刷新feed流成为探索更多内容的一种必要的交互方式,如同
用户研究 2018-04-24
3个要点,教你设计好无限滚品

B2B电商平台的用研工作思考

本文作者结合自己的工作实践,对B2B电商平台的用研工作进行了思考;同时,希望本文起到抛砖引玉的作用,欢迎更多业内同行一起交流讨论,共同丰富B类用研的经验和方法。enjoy~B2B电商平台,对于很多人来说,这类产品较之生活中经常接触的用户型产
用户研究 2018-04-24
B2B电商平台的用研工作思考

咖啡新零售:线上驱动和线下驱动的对垒

借助新零售的这阵风,咖啡品牌们打出了什么好牌?又能靠什么驱动自己面对时下的各种挑战和机遇呢?enjoy~作为世界三大饮料之一,咖啡消费正呈现全球性的增长,有数据预测咖啡2022年消费量将超过1000万吨。在中国这个最大的市场,咖啡虽为舶来品
用户研究 2018-04-24

用户需求洞察,从学会提问开始——以券商APP为例

我们也许都知道“提出一个好的问题往往或许比解决一个问题本身更有意义”,在用户需求洞察中也是如此。那么如何才能提出一个好的问题呢?看完本文的你一定有所收获。探索性洞察:不知道有什么问题,不清楚是否真的存在需求,也没有明确的目标需要解决什么需求
用户研究 2018-04-24
用户需求洞察,从学会提问开始——以券商APP为例

“返回”功能应该怎么设计

本文作者对返回功能进行了一些思考和分析,与你分享,enjoy~前几天在 b 站上看郭德纲的相声,在下面看到一个推荐视频就点了进去,看完之后点「返回」想继续看之前的相声,结果发现直接回到了搜索结果页面,把刚才那层给跳过去了。我自己也是 b 站
用户研究 2018-04-24
“返回”功能应该怎么设计

8周社群实现0-500增长,我是这样运营的

社群运营最终目的是要实现转化,本文作者运营的母婴社群通过一系列策划,八周内实现了从0到500成员的增长,并且转化率超高,一起来学习一下。这张图是我们社群第一个500人群,一位购买的妈妈正在分享链接邀请其她妈妈拼团,目前我们社群80%以上的订
用户研究 2018-04-23
8周社群实现0-500增长,我是这样运营的

数据产品深思,社会发展的先知

当数据产品完善了整个商家数据体系之后,就会使商家带来质的变化,从而一步步的到让商家自我驱动去改变自身的商业模式。数据产品大规模应用到企业后,数据驱动企业整体的发展和改变进,而就会对社会产生巨大的影响从而推动社会的进步。数据产品经理是一个最接
用户研究 2018-04-23

形成习惯:如何让用户心甘情愿地留下来?

为什么我们会习惯性的使用某个产品?这种习惯性到底是如何养成的?为什么曾经盛极一时的产品有些健康成长而有些只是昙花一现?让产品健康发展的企业是使用了什么秘诀让用户心甘情愿的留下,如何让用户形成习惯,欲罢不能的?对于好产品?你是如何定义的?是真
用户研究 2018-04-23
形成习惯:如何让用户心甘情愿地留下来?

走进标题党:如何合理使用标题获得更多的点击量?

对于资深网民来讲,几乎可以一眼看穿各种标题党,比如UC“震惊体”、擦边球等,但还是会不由自主点进去一探究竟。对于标题党而言,可谓是姜太公钓鱼,愿者上钩,利用人性的弱点来进行阳谋。本文将和大家一起了解一下标题党,以及如何合理使用标题让自己的文
用户研究 2018-04-23
走进标题党:如何合理使用标题获得更多的点击量?

用五步行为漏斗模型,设计用户行为路径

我们完成一个行为/动作,通常是需要两套系统来协同支配的,一套是理性系统, 一套是直觉系统。所以,如果我们在用户行为设计时,利用用户的心智特点,让更多的行为能够发生在直觉系统的判断中,那么对于业务的增长将带来正向影响。市场不断趋于冷静,靠“烧
用户研究 2018-04-23

内容时代已来,别说你还不懂feed流

内容时代已来,Feed流,作为一种个性化的内容推荐方式,也将在这个时代发挥出它更大的价值。近些年是互联网的内容创作元年,文字、图片和视频都得到了一个前所未有的井喷,内容的指数级爆发增长,远远超过了我们接受和理解的范围。于是我们会发现,除了内
用户研究 2018-04-23

关于缺省账号的一些感想

缺省账号是你在使用某一APP/网站时,自动登录的账号。本文主要是关于缺省账号的一些感想,一起来看看吧~概念说明开始之前先明确一个概念,我所说的缺省账号是你在使用某一APP/网站时,自动登录的账号。由于不确定是否有固定的称呼(没有搜索对此的统
用户研究 2018-04-23

如何在细分市场挖掘用户痛点?这里有3个方法

在一个又一个的巨头的诞生,让人觉得现在创业是不是很难成功了。其实你将互联网比作几颗参天大树,大树吸收掉了大部分光和雨露,但地面依旧有阳光点点,我们要做的就是找到这些微弱的星光和雨露。互联网已经进入下半场,流量红利已经不在。从新浪网易搜狐,到
用户研究 2018-04-23

抖音瑟瑟发抖:用户并不需要两个“快手”

借助用户体量,抖音原本可以有很多路径选择或探索可能,可比较悲催的一点是,它赶上了最严监管到来的时候,现在的关键是如何不触碰监管底线,继续保持增长态势,不然一旦势头回落,狙击快手的时机也就错过了。4月19日,有媒体报道称,针对抖音涉嫌发布售假
用户研究 2018-04-23

算法与产品:抖音、快手的“气质”成因

同一类型的两款产品,从功能上看,似乎没有明显差别,但为什么给人的“感觉”却是完全不同呢?算法快抖的视频内容分为推荐(发现)、附近(同城)和关注三个模块,这里主要说明推荐模块的算法机制。视频与用户画像的匹配程度热度(赞、评论、转发等)发布时间
用户研究 2018-04-23
算法与产品:抖音、快手的“气质”成因

回顾|按钮设计的7个基本原则

按钮是 UI 和交互设计的基本元素,它们是用户交互的时候,和系统进行沟通交流的核心组件,也是图形化界面当中,最早出现,也是最为常见的一种交互对象。在今天的文章当中,我们将会回顾一下按钮设计的7个基本原则,希望它们能够在设计的时候帮到你。1.
用户研究 2018-04-23
回顾|按钮设计的7个基本原则

从4个场景分析:如何提高用户的购买效率?

随着客户的消费越来越理性,靠打折促销越来越吸引不了顾客,那要怎样才能提高用户的购买率呢?一起从文章的四个场景来分析。客户对于购物节越来越审美疲劳,对于打折促销越来越不感冒,各大购物平台都是万货全,客户的消费心理是在哪买都一样,我就买赔本赚吆
用户研究 2018-04-20

通过功能拆解来分析:如何打造商业平台的持久生命力

如今越来越多的企业都开始做平台,希望通过平台来搭建上游供应商到下游居民的通路,从而聚合供应商资源与用户资源,看来平台思维深入人心了,可是如何才能运营好一个商业平台,要从哪些方面入手才能留住用户,形成平台的持久生命力?下面笔者通过平台的功能拆
用户研究 2018-04-20
通过功能拆解来分析:如何打造商业平台的持久生命力

【干货】如何利用大数据思维来进行用户调研?

传统的产品调研方法,费时、费力,还容易出现误差。如果用大数据调研,不仅可以提高调研效率,还能降低调研成本,可谓一举多得。传统的产品调研,通常需要先行选定用户样本,之后耗费大量人力物力采用不同的调研方法,进行用户调研。如果把大数据应用到用户调
用户研究 2018-04-19
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