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无形的设计!聊聊为应用创建「一致性设计」的几个原则

对于大部分设计师,“一致性”听起来一点也不性感。但对于任何一个理解用户体验的人来说,他们的观点却正好相反。用户第一次访问某个站点的时候,从某种意义上说,这就是一次全新的体验。作为设计师,你可以让他们的体验看起来跟其他网站一样。但是,最终事实
交互体验 2016-04-18
无形的设计!聊聊为应用创建「一致性设计」的几个原则

用户体验设计答疑对话

[前言]:搭往公司的班车,遇到其他部门的同事,他问了很多关于我的工作的问题,由此引发这篇文章。这些问题,我也经常被其他人问到,其中既有我们亲密合作的伙伴——如产品经理、开发工程师(程序员),也有对于产品决策有绝对发言权的老板,也有平时和我们
交互体验 2016-04-17
用户体验设计答疑对话

设计·心理学

我当然不敢说《设计心理学》是一本晦涩的书,因为人人都说它太经典了。但是不知是水平和认知能力的局限还是耐心的缺乏,我几乎可以说是很痛苦地读完了这本设计界的经典大作,然后,一头雾水。读完这本书扔在一边,下楼的时候,现实却让我不得不又想起了这本书
交互体验 2016-04-17
设计·心理学

信息设计中的“父子关系”

交互设计工作核心在于信息架构和交互细节设计。信息架构包括信息分类以及信息展示逻辑设计;交互细节则多表现为控件的选择,交互效果的定义等。在信息设计中,遇到最棘手的问题就是信息量太多而显得设计结果不尽人意,那么在砍不掉需求的前提下(信息太多,也
交互体验 2016-04-17
信息设计中的“父子关系”

最抢眼的6个方法!如何让交互过程变得惊喜有趣?(上)

一、目标的激励在游戏中,保持有目标,是玩家不停去玩一个游戏的核心驱动力。目标对用户的吸引力很大,达成目标会很开心,激发成就感,失败了则会不甘心,想要再次尝试。最后玩厌了、不玩了,往往是因为目标达成了,找不到新目标了,也就找不到再玩下去的理由
交互体验 2014-09-20

个性之美!继续聊聊日本网页设计

文字的用法日本网页个性独特的原因之一可能就是网页中运用了多样的文字。与常规的使用英语作为基本语言的网页相比,用多样文字至少优秀150%。对于网页设计师来说,这样做看起来似乎很‘傻’,但是对日本网页设计师来说,这样做让网页更加有魅力。关于为何
交互体验 2014-02-25

交互设计师是做什么的?

2011年10月,相继写了两篇《交互设计那些事儿》(一)(二),至今已经有两年了。期间有不少新的想法伴随着我的工作、交流涌现出来,加上几周前,在新的团队又进行了一次分享,颇有点心得,又懒得去重新修改原有文章,就在此进行一些补录吧。还是个人经
交互体验 2014-01-24
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