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骑车免费还有零花钱赚?摩拜红包车体验简谈

明确一下时间刻度,体验于2017/3/26日上海某边区。为什么要明确时间呢?因为摩拜红包车的本质还是一种补贴行为(可能这里有读者会说了是把运营的费用补贴来了,后面我会解释的起码现阶段技术没那么高级),其次从产生到现在只有4天时间今后一定会
交互体验 2017-03-27
骑车免费还有零花钱赚?摩拜红包车体验简谈

从「使用场景」出发,让一切用户体验都「刚刚好」

所谓“考虑使用场景”的意义,就是在恰当的场景中,刚刚好的为用户提供“刚刚好”的服务。先放两张图:相信用iphone的同学都知道,iphone有这两种接电话的交互方式,但是不知道产品同学们有没有想过,为什么同样一个“接电话”的动作,要设置两种
交互体验 2017-03-26
从「使用场景」出发,让一切用户体验都「刚刚好」

产品经理需要用心做好的交互体验——权限获取

今天小Q就帮大家整理一份权限通知出现的机制清单,分各种场景总结产品模型,希望对你的产品设计有一定帮助!很多APP会在初次使用的过程中直接弹框索取权限,这确实是最简单的实现方式,但被拒的可能性也最大。另外一类APP会在询问时通过一些小技巧变着
交互体验 2017-03-26
产品经理需要用心做好的交互体验——权限获取

思路总结:从体验设计角度做有效竞品分析

本文作者总结了自己在实践中学习和应用过的竞品分析思路,一起来看看~竞品分析的概念大家都不陌生,在产品有了大概方向、但业务需求还没有完全明确时,UX 设计师可以先行开始搜集分析市场上的同类竞品,作为后续产品设计的参考。做竞品分析本身并不难,网
交互体验 2017-03-26

这些至关重要的细节,同你的产品体验息息相关

成功的产品通常是构建在一系列优秀的设计之上的,它除了拥有优秀的框架、系统的逻辑和恰如其分的运营之外,它还需要符合用户体验规则的细节,和几经验证的最佳实践来作为支撑。今天的文章,我们来聊聊细节,从视觉反馈、文案和留白三个角度,聊聊这些同样能够
交互体验 2017-03-26

用户体验要素 ——以咪咕阅读(IOS V6.6.5)为例

一、战略层产品定位1.开启“全用户、全渠道、全终端、全产品、全版权”的五全战略,打造“全民口袋书库”;2.面向产业,做全民出版的创新者;面向社会,做全面阅读的践行者;面向用户,做全新知识的传播者;3.打造“纸书出版、电子出版、有声出版、视频
交互体验 2017-03-26
用户体验要素 ——以咪咕阅读(IOS V6.6.5)为例

如何从用户体验设计角度提升产品的安全感?

安全对于支付、金融类产品而言就是生命线,但有时候产品安全并不等于用户就有了安全感,本文探讨了对于支付类产品而言,哪些方面因素影响了用户安全感的形成,并从设计角度出发,期望在安全感的提升上做出一些总结。在这里抛砖引玉,期望能和更多对这个问题感
交互体验 2017-03-25
如何从用户体验设计角度提升产品的安全感?

我的“爱彼迎”体验

两三天以前,房屋共享服务airbnb刚刚给它自己起了中文名“爱彼迎”,让更多的人了解到了这个服务。而我恰恰在一周前订了一间airbnb的房间,昨天入住,现在我就坐在这间房间里写这篇文章。Airbnb是什么?简单地说,它像Uber和滴滴一样属
交互体验 2017-03-25
我的“爱彼迎”体验

《超级课堂 APP》产品体验报告

本文从产品概述,产品分析,竞争分析,如果我是产品经理我会怎么做等几个方面阐述。(一)产品概述 (1)体验环境产品:超级课堂APP(Android)机型:锤子T1系统:Smartisan OS v3.2.4版本:v2.2.0时间:2017.3
交互体验 2017-03-24
《超级课堂 APP》产品体验报告

用户体验中的“动机理论”

大部分设计师都希望自己的产品可以获得用户的认可与喜爱,在产品上线之后,他们会通过各种渠道获取用户反馈。我不否定用户反馈的重要性,但是产品上线之后我们才通过用户反馈判定产品的好坏已经迟了。在产品上线之前,甚至在产品处于设计阶段,我们就应该对这
交互体验 2017-03-24
用户体验中的“动机理论”

得到 app 体验报告 -- 写给即将成为得到用户的人们

在知识信息爆炸的时代,高效选择,做一个终生学习的人。得到 一、产品概述 1.首先有必要看看「罗辑思维」是什么?1.1「罗辑思维」是互联网时代知识的服务商和运营商 它是罗振宇与独立新媒创始人申音在2012年底合作打造的知识型视频脱口秀。半年内
交互体验 2017-03-23
得到 app 体验报告 -- 写给即将成为得到用户的人们

2017 年移动端用户体验设计趋势

作者:Hannah Levenson | 翻译:雪代巴,校审:小四先看下在过去的这些年有哪些变化!两年前,移动端应用的专业人士还在研究操作手势的问题,交互设计师仍专注于手指触发研究,大家才刚刚开始意识到极简设计的潜在意义。两年过去了,
交互体验 2017-03-23

4399 游戏盒产品体验报告

人生总是有很多第一次,第一次产品体验希望遇见更好的自己,与优秀的作品前进!一、体验环境系统版本:Android3.1.0.64手机型号:魅族Note2手机系统:Android5.1体验时间:2017/3/21二、产品简介引用官网的简介:43
交互体验 2017-03-23
4399 游戏盒产品体验报告

聊一聊不同应用场景下的验证码

最近在做关于验证码的项目的时候,从交互的角度梳理了产品各个平台验证码的应用场景。在一个产品中,会有多个设计师分工协作,不同的设计师做设计迭代。由于验证码在整体设计中太容易被忽略,它在每个场景的显示逻辑可能不尽相同。下面,我们就来聊一聊不同应
交互体验 2017-03-22
聊一聊不同应用场景下的验证码

多听 FM 产品体验报告

菜鸟产品人写的产品体验报告,你确定不来吐槽一下作者?随着国内网络条件不断改善以及对人们有声内容的需求发掘,近年来移动电台行业不断发展。其中以喜马拉雅FM和蜻蜓FM为领跑,荔枝FM、多听FM和考拉FM紧随其后,竞争局面日益残酷。据速途研究院调
交互体验 2017-03-22
多听 FM 产品体验报告

APP 体验 ----Gofun 出行

图标Gofun图标再放张图片,可坐4人。Gofun用户定位用户划分归类的话,场景应该有很多种,比如1、大学生或者刚入职场的人,偶尔需要用车但暂时买不起车;2、去外地旅游,从市区到郊区没有直达公交,需要租车出行;3、不开车的上班族中午想去远的
交互体验 2017-03-21
APP 体验 ----Gofun 出行

共享单车:成也体验,败也体验

同共享单车获得融资的消息一样吸引眼球的是共享单车开始出现的越来越多的负面消息。尽管很多人仍然将共享单车看作是共享经济的一种,但是除了人的自由流动所带来的单车配置之外,共享单车并没有表现出太多的共享性。作为“互联网+”后时代一种新生事物,共享
交互体验 2017-03-21

收趣云书签——产品体验报告

这是本人产品小白的第一篇输出,使用收趣云书签app的一些体验,也是希望大家如她的slogan所言:不再错过属于我的美好。一、体验环境体验产品:收趣云书签版本号:1.6.9设备:ONEPLUS A3000系统:Android 7.1.1Log
交互体验 2017-03-21

体验报告|keep 将整合上游资源与下游用户,成为移动健身巨头?

接触keep有段时间了,接触产品有段时间了,当keep遇到产品,便有了这份体验报告。市场分析1. keep市场占有率 Keep用户量突破5000万,月活用户为1100万。2. keep融资情况 值得注意的是,C轮融资不到一个月时间内,kee
交互体验 2017-03-21

“禁果”之旅——Mac air 使用初体验

来龙去脉话说从参加王佩老师的好中文写作课开始,就想买笔记本电脑。每个礼拜的作业,手机写作有些不方便。但有拖延症的我一直没买。直到王佩老师布置了一篇使用github来进行“和合计”操作的作业,有幸加入了IT高手大妈(大妈是代号,其人很man)
交互体验 2017-03-20
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