从「使用场景」出发,让一切用户体验都「刚刚好」
所谓“考虑使用场景”的意义,就是在恰当的场景中,刚刚好的为用户提供“刚刚好”的服务。先放两张图:相信用iphone的同学都知道,iphone有这两种接电话的交互方式,但是不知道产品同学们有没有想过,为什么同样一个“接电话”的动作,要设置两种
产品经理需要用心做好的交互体验——权限获取
今天小Q就帮大家整理一份权限通知出现的机制清单,分各种场景总结产品模型,希望对你的产品设计有一定帮助!很多APP会在初次使用的过程中直接弹框索取权限,这确实是最简单的实现方式,但被拒的可能性也最大。另外一类APP会在询问时通过一些小技巧变着
用户体验要素 ——以咪咕阅读(IOS V6.6.5)为例
一、战略层产品定位1.开启“全用户、全渠道、全终端、全产品、全版权”的五全战略,打造“全民口袋书库”;2.面向产业,做全民出版的创新者;面向社会,做全面阅读的践行者;面向用户,做全新知识的传播者;3.打造“纸书出版、电子出版、有声出版、视频
如何从用户体验设计角度提升产品的安全感?
安全对于支付、金融类产品而言就是生命线,但有时候产品安全并不等于用户就有了安全感,本文探讨了对于支付类产品而言,哪些方面因素影响了用户安全感的形成,并从设计角度出发,期望在安全感的提升上做出一些总结。在这里抛砖引玉,期望能和更多对这个问题感
我的“爱彼迎”体验
两三天以前,房屋共享服务airbnb刚刚给它自己起了中文名“爱彼迎”,让更多的人了解到了这个服务。而我恰恰在一周前订了一间airbnb的房间,昨天入住,现在我就坐在这间房间里写这篇文章。Airbnb是什么?简单地说,它像Uber和滴滴一样属
《超级课堂 APP》产品体验报告
本文从产品概述,产品分析,竞争分析,如果我是产品经理我会怎么做等几个方面阐述。(一)产品概述 (1)体验环境产品:超级课堂APP(Android)机型:锤子T1系统:Smartisan OS v3.2.4版本:v2.2.0时间:2017.3
用户体验中的“动机理论”
大部分设计师都希望自己的产品可以获得用户的认可与喜爱,在产品上线之后,他们会通过各种渠道获取用户反馈。我不否定用户反馈的重要性,但是产品上线之后我们才通过用户反馈判定产品的好坏已经迟了。在产品上线之前,甚至在产品处于设计阶段,我们就应该对这
得到 app 体验报告 -- 写给即将成为得到用户的人们
在知识信息爆炸的时代,高效选择,做一个终生学习的人。得到 一、产品概述 1.首先有必要看看「罗辑思维」是什么?1.1「罗辑思维」是互联网时代知识的服务商和运营商 它是罗振宇与独立新媒创始人申音在2012年底合作打造的知识型视频脱口秀。半年内
4399 游戏盒产品体验报告
人生总是有很多第一次,第一次产品体验希望遇见更好的自己,与优秀的作品前进!一、体验环境系统版本:Android3.1.0.64手机型号:魅族Note2手机系统:Android5.1体验时间:2017/3/21二、产品简介引用官网的简介:43
聊一聊不同应用场景下的验证码
最近在做关于验证码的项目的时候,从交互的角度梳理了产品各个平台验证码的应用场景。在一个产品中,会有多个设计师分工协作,不同的设计师做设计迭代。由于验证码在整体设计中太容易被忽略,它在每个场景的显示逻辑可能不尽相同。下面,我们就来聊一聊不同应
多听 FM 产品体验报告
菜鸟产品人写的产品体验报告,你确定不来吐槽一下作者?随着国内网络条件不断改善以及对人们有声内容的需求发掘,近年来移动电台行业不断发展。其中以喜马拉雅FM和蜻蜓FM为领跑,荔枝FM、多听FM和考拉FM紧随其后,竞争局面日益残酷。据速途研究院调
APP 体验 ----Gofun 出行
图标Gofun图标再放张图片,可坐4人。Gofun用户定位用户划分归类的话,场景应该有很多种,比如1、大学生或者刚入职场的人,偶尔需要用车但暂时买不起车;2、去外地旅游,从市区到郊区没有直达公交,需要租车出行;3、不开车的上班族中午想去远的