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用户体验设计 5 大目标

我们常说产品的用户体验设计很重要,但究竟怎样才算好的用户体验呢?以下5大UX设计目标层层递进,帮你在最短的时间内明确用户体验设计方向,成为一名合格的UX设计师。UX设计师掌握的主要工具:PS:图形处理软件。Mockplus:简单、快速的原型
交互体验 2017-05-17
用户体验设计 5 大目标

腾讯都参考的证券 app:轻金融下的体验式设计

它叫RobinHood。2013年在美国诞生,2015年获得Apple Design Awards,2016年获得Google Play设计卓越奖,2016年来中国与百度的stockmaster合作,2016年11月离开中国,2017年完成
交互体验 2017-05-17
腾讯都参考的证券 app:轻金融下的体验式设计

如何从程序开发角度做产品的用户体验?

本篇文章从缓存、加载、数据上传三个方面阐述如何如何从程序开发角度做产品的用户体验(针对App)。用户体验指的是用户在使用产品、服务、系统时的主观感受。其中主观感受就是用户在使用产品、服务、系统时的感触、意识和情绪。所以好的用户体验涉及到整个
交互体验 2017-05-17
如何从程序开发角度做产品的用户体验?

什么是用户研究员?

用户研究员研究的对象是用户,目的在于了解用户的特定需求,使用场景以及用户如何与系统进行交互;或者在目前的使用过程中的难点和期待。简而言之,用户研究员解决的问题是:用户的心理诉求、难点和使用习惯等。那么要如何成为一名优秀的用户研究员,除了不断
交互体验 2017-05-16
什么是用户研究员?

柠檬心理 产品体验报告

APP版本:V2.5.13机型:IPhone7系统版本:IOS 10.3.1时间:2017年5月11日1. App 概况 柠檬心理是一个专注于解决女性心理烦恼,实现女性心理成长,呵护女性身心健康的心理咨询平台。柠檬心理APP自2014年1
交互体验 2017-05-16
柠檬心理 产品体验报告

未来 VR 交互设备的一些讨论

我们时常想象未来的互联网是什么样子。从早期的超文本链接到现在大型网络游戏,信息流以越来越具体的形式展现在我们眼前。当VR作为一种更新颖的展示方式到来时,未来的信息服务是否可以结合这种展示方式,来营造一种更为有效的服务形式呢?VR可以不拘泥于
交互体验 2017-05-15
未来 VR 交互设备的一些讨论

超级课程表产品体验报告

一.前言本文档主要围绕超级课程表的核心功能和超级社团功能进行分析。二.产品概览1.体验环境体验产品:超级课程表Android软件版本:8.1.0设备型号:魅蓝note3(3GB+32GB)系统环境:Android 5.1 with Flym
交互体验 2017-05-15
超级课程表产品体验报告

中国用户体验设计究竟有多强

随着国内互联网巨头纷纷迈出国际化步伐以及国内用户挑剔程度的日益加深,设计师和产品经理不得不对自己有更高的要求,而这种高要求往往从原型阶段就能见真章。在国内设计师纷纷向国外看齐的大环境下,我就想问一句,用户体验设计到底哪家强?各位不要妄自菲薄
交互体验 2017-05-15
中国用户体验设计究竟有多强

悬浮按钮要怎么设计才能带来好体验?

悬浮操作按钮(Floating Action Button,FAB),或者说悬浮按钮,是 Android 应用中最常见的一个控件。悬浮按钮通常是圆形,底部的Material Design 风格的阴影让它看起来悬浮在整个UI之上。悬浮按钮是A
交互体验 2017-05-15
悬浮按钮要怎么设计才能带来好体验?

微交互的设计案例与思考(下篇)

在上篇中,我们聚焦产品中的用户流程行为,讨论为减少用户操作负担和优化等待而做的交互设计;在中篇中,我们从人的主观感受出发,讨论产品的礼仪和为舒适而做的交互设计;在本篇中,我们将讨论人的感知和目标,探究那些”人们其实已经知道,却没有被发现“,
交互体验 2017-05-13
微交互的设计案例与思考(下篇)

Focus Timer 产品体验报告

报告框架1.体验环境2.产品简介3.需求分析4.产品分析5.差异化分析6.总结体验环境体验产品:Focus Timer产品版本:1.5.1设备型号:iPhone 6系统版本:iOS10.3.1产品简介Focus Timer是韩国Real N
交互体验 2017-05-12
Focus Timer 产品体验报告

提升用户体验的 77 个设计方法(七)

翻译了那么多,总结起来就是一句话:Don't make me think!61:试着提供反馈,而不是沉默(提升转化率,提升易用性)当我们执行一个动作或任务时,我们希望知道它是不是已经成功完成。反馈是为操作完成一个闭环。沉默会带来不确定性,它
交互体验 2017-05-12
提升用户体验的 77 个设计方法(七)

提升阅读体验,记 iReader plus 的一些亮点!

这几年,阅读器又兴起了,和手机一样,各种测评的帖子铺天盖地,席卷网络。但是,阅读器这玩意,只是阅读的一个辅助工具,如果太过强调硬件配置,显得有点偏离阅读的本质。今天,小编单纯从阅读体验角度出发,简要介绍一下近两年比热门的一款产品——iRea
交互体验 2017-05-11
提升阅读体验,记 iReader plus 的一些亮点!

提升用户体验的 77 个设计方法(六)

良好的用户界面可以带来更高的转化率,更易用的体验。无论对于用户,还是企业业务都是很有帮助的。51:尝试使用虚幻的价格(提升转化率)就像99元看起来比100少很多一样,利用这种尾数消费心理,制造人为的不合理性。例如在价格旁边写上“只有”造成一
交互体验 2017-05-11
提升用户体验的 77 个设计方法(六)

用户体验之原点

原点商业的原点是什么,其实在社会的发展过程中商业原点一直在发生着规律性的变化。现今企业对于用户的态度已从过去的狩猎、游猎转变为现今的驯化和养殖,用户的价值大大超出过往,包含规模经营、市场份额、口碑效应、创新能力、议价能力和直接利润这六个方面
交互体验 2017-05-11
用户体验之原点

提升移动端产品用户体验的六条建议

可用性卫生(usability hygiene)这一术语最早由谷歌提出,主要为了减少用户使用过程中的挫败感。在这篇文章中,我们来谈谈在移动端可用性卫生设计的时候我们应该注意的六个领域。1 离线(断网)用户体验根据谷歌最新的一项调查,相对于移
交互体验 2017-05-11
提升移动端产品用户体验的六条建议

原力与你同在!星球大战给我们的 6 个关于用户体验的启示

星球大战这个拥有接近40年生命的系列毫无疑问是经典,无论是从电影的角度,产品的角度还是从设计的角度,我们都能聊太多太多东西。今天的文章也是缘起于这个系列电影,是一位用户体验设计师从中获得的6个启示。了解用户,争取用户在《星球大战2:帝国反击
交互体验 2017-05-11
原力与你同在!星球大战给我们的 6 个关于用户体验的启示

提升用户体验的 77 个设计方法(五)

良好的用户界面可以带来更高的转化率,更易用的体验。无论对于用户,还是企业业务都是很有帮助的。41:利用锚定效应(提升转化率,有效性+8.8%)当我们从更大的数字开始,并以较小的价格下降时,突然间,这个价格不再那么大了。 当人们需要对某个事件
交互体验 2017-05-10
提升用户体验的 77 个设计方法(五)

按钮最佳实践——色彩的用户体验

简评:作者从用户体验角度提出了按钮最佳实践的几点建议,尤其是色彩方面,提出“色彩心理学”的概念。如果我们看一下 Gmail 的用户体验,界面非常简单,而且看起来好像线框模型的第一阶段。Gmail 设计简洁,颜色单一(单色调),但是很棒!这里
交互体验 2017-05-10
按钮最佳实践——色彩的用户体验

为什么可用性设计重要?如何实现可用性设计?

可用性设计就是以提高产品的可用性为核心的设计,它是设计艺术心理学运用于设计践中,指导设计的一个重要组成部分。可用性设计也可以理解为一种“以用户为核心的设计,因而,可用性设计包括两个重要的方面,即以目标用户心理研究(用户模型、用户需求、使用流
交互体验 2017-05-10
为什么可用性设计重要?如何实现可用性设计?
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