GUI 到 CUI,如何把握智能时代的用户体验?
在做产品经理的时候,听到最多的词就是“用户体验”。新司机喜欢将用户体验分为三个层面:有用性、易用性以及美观性,它们分别对应着产品的核心功能、流程交互以及视觉表现。用接地气的话讲,就是让用户觉得 产品有用 ,并且 用得爽 ,同时 看着舒服 。
实习僧产品体验报告:先发制人,保质保量成壁垒
实习僧上线较早,先发制人,此后靠着保质保量的实习机会形成壁垒;其竞品趣实习和实习鸟进入市场较晚,用户数量远远小于实习僧,实习机会也少得多。在2016年的6月份开始使用实习僧,中间断断续续卸载过几次(找到实习就卸载,需要找实习再装回来),如今
我的设计明明很好,为什么用户体验还是如此烂?
用户体验绝不仅仅局限于设计,内容应该像设计一样有影响力。用户的思维会受文案内容、视频和图片的影响,而内容策略(content strategy)会将它们都纳入考虑,从而使最终产出物达到应有的效果。简单来说,内容策略就像胶水,把一个复杂的项目
做好 O2O 业务用户体验的 3 要素
O2O业务因为有了大量人的参与,使得提升用户体验变得更加困难,但并不是无迹可寻的。价值认同、数据管理、员工赋能就是是梳理 O2O 业务用户体验的一种框架。前两天在朋友圈看一身在美国的朋友在夸一家餐厅,事情大致是这样的:两年前,他预订了这家餐
如何用 Mockplus 快速做一个手风琴菜单?
手风琴菜单是一种比较常用的菜单形式,利用原型工具来做这种菜单通常要用到中继器。即使是功能强大的Axure,想实现该效果也比较麻烦。但如果你对Mockplus有所了解,你一定知道,利用Mockplus的“面板”组件,可以快速地做一个手风琴式的
《秘宝猎人》游戏体验报告 - 玩法篇
最近接到了网易互娱的offer,就做了一份体验报告。虽然一个满怀产品梦的我从来没想过有一天会跨足游戏行业,三月份在台湾算了一次命,结果是随遇而安,就会有更多惊喜,我想道理是对的。第一次带着分析的心态去沉浸在游戏里,一直都很疑惑,为什么很多游
还认为自己比用户聪明?| 你需要了解这 10 条提升用户体验的技巧
用户体验归为一句话:读懂用户的心,让他们爱上你的产品。但爱不容易,我们常常自以为给到用户最想要的体验,却在不经意间将他们推远。还好,你看到这篇文章,不算晚。今天我们聊一聊用户体验设计中普遍会犯的错误,以及如何修正的方法。 1. 关注“表面的
从用户体验要素浅析网易云课堂
前言:大三狗,小白一枚,因为运营的实习经历接触到了产品相关,渐渐对产品产生兴趣,现在正在学习产品相关的知识。初次尝试写产品分析报告,本文从用户体验要素的五个角度浅析网易云课堂,不足之处,望能指正。文章思路体验环境1、设备:iPhone 6s
干货分享:如何挑选一款高效的原型工具?
每当设计一个新的App或网站时,作为对原型设计有一定了解的人来说,我们会倾向于选择那些“明星”原型设计工具。它们功能齐全、模板酷炫,能够帮助我们解决大部分设计问题。然而,任何事物都不可能完美,在面面俱到的背后,我们也能看到一些问题,比如:臃
设计思考:宜家效应对用户体验设计的启发
产出不等于产品,在产品设计中可能我们无法使用户对产品完全获得宜家效应,但我们可以通过宜家效应的思路,一步步引导用户使用产品,为产品投入时间心血,为用户找到存在感和成就感,从而增强用户对于整体产品的忠诚度。说到宜家,你一定不陌生,或许你也曾经
iPad Pro 10.5 with iOS 11 体验报告
本图来自苹果官网如果说2016年我购买iPad Pro 12.9寸的主要动力是Apple Pencil了话,那么这回,iPad Pro 10.5寸官网开售后,使我第一时间下单的临门一脚则是iOS 11。iPad Pro 10.5当初买12.
微车产品体验报告:一亿车主在用的微车,到底懂不懂开车?
国内目前2C产品端完全红海,各个领域出现现象级的产品几率越来越少。近期创投圈对于汽车领域极为关注,本人挑选了一个相对新能源汽车等不一样的赛道——“车主服务”进行了初步探索。本次选择的App是“微车”,根据新闻的报道看微车已经融资超过1.5亿
如何提升消费者的感知体验,从而提升满意度?
之前的文章中,nick提到:决定“用户留存率”最大的因素,是消费者满意度。可真正决定消费者满意度的,并不是产品本身的体验,而是消费者对产品的“预期”和“感知体验”之间的差值。所以,当我们想要提高消费者满意度时,本质上,应该从这两个角度思考:
[译] 可口可乐自由风格售卖亭界面用户体验的回顾和重新设计
原文地址:UX Review and Redesign of the CocaCola Freestyle Kiosk Interface原文作者:Ved译者:ylq167校对者:horizon13th yzgyyang一个可口可乐自由风格
为什么你的设计很棒,但用户体验还是很烂?
用户的思维会受文案内容、视频和图片的影响,而内容策略(content strategy)会将它们都纳入考虑,从而使最终产出物达到应有的效果。简单来说,内容策略就像胶水,把一个复杂的项目联结起来。我们将介绍如何构思、完成和管理内容,使其既有用
没去过赌场,别谈用户体验
既然最终决策是“人”,就要思考人性。 什么是好的产品?罗辑思维演讲时提过一个观点: 能占用用户时间的产品就是好产品 。如果把这个概念加以延伸,应该可以这么说: 消耗了用户很多时间,但用户不自知,一段时间未使用就会再次想念那种使用体验的产品