7个步骤,让你更好完成图标设计
图标在UI设计师的眼中,就像一颗一颗的螺丝钉,用小小的身躯,连接了产品各个功能和界面,得以让整个功能流程顺畅进行。这些图标,究竟是如何发挥它的作用的?我们又该如何把它做到美观耐看呢?一起来文中看一下吧。一、图标是什么要做好图标,首先我们要知
案例分享:PM/UX 必看 [用户体验]
用户体验是产品人一直都很关注的工作环节,但是关注并不代表他们深度地理解该如何做好用户体验。他们往往会在用户体验上会摔跟头,这是很多PM/UX都会有的经历。用户体验究竟该如何做,多说无益,直接的案例会让PM/UX更有灵感,我们一起来看看吧。[
蔚来的用户体验
蔚来创始人李斌,在混沌大学里讲过:“重新定义用户体验,就能变革商业模式,就能重新定义一个行业。”“用户只会为好的体验,不一样的体验买单,而公司要靠效率赚钱。”本文主要分析蔚来是怎么重新定义用户体验,从而重新定义电车这个行业的。一、用户运营策
为什么越简单的设计越说不出理由?
有时候,一个简单的设计,明明是自己做出来的,别人问你为什么这么设计时,你却回答不出来。这是什么情况?在日常协作中,我们只有清晰地表述出自己的设计思考,才可能赢得每个人的支持。本文为你拨开这层迷雾,对自己的设计有一定的思考,助力自己说出有说服
微信交互设计 | 关于文字「长按弹出菜单」的优化建议
在互联网产品中,“交互设计”对用户体验产生很大影响。截至目前,微信有着10亿+的日活用户。作为这十亿分之一,你有长时间被某一功能设计的不完善而困扰吗?本文作者将以用户角度,对微信「长按文字弹出菜单」提出优化建议,一起来看看。一、什么是「长按
交互设计思考:相同需求在不同产品中的设计
当你在英语阅读软件中遇到不认识的单词时,你会怎么做?是否会希望快速获得单词词义便于理解?然而不同产品中,用户的相同需求可能会得到不一样的反馈。具体而言,其背后体现了什么样的设计思考?本篇文章里,作者就此进行了解读,一起来看一下。事情的起源在
那个改变 iPhone 交互的 3D Touch 究竟是什么?
3D Touch是一种立体触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术,是在Apple Watch上采用的Force Touch,屏幕可感应不同的感压力度触控。本文围绕【3D Touch】进行分析,希望对你有帮助。这是一篇写于 2015 年 9
交互设计 | 缓解用户等待焦虑——进度指示
在应用软件使用过程中,用户可能会经历等待场景,此时在交互设计层面,要如何缓解用户的等待焦虑,降低用户流失、保障用户的产品使用体验?也许你可以利用进度指示来缓解用户的等待焦虑。本文作者便对进度指示的表现形式、应用场景等方面做了总结,一起来看一
交互深耕-B端设计师要懂的信息架构
在产品交互视觉中,信息架构作为最底层的支撑逻辑,是许多B端设计师都要掌握的。当我们对信息架构有足够的认知时,在设计页面时才能有合理的思考方向,做出正确的设计。骨架搭得好,用户体验才能够有本质的提升。作者分享了相关信息架构知识,希望对有需要的
情绪魔法:游戏化设计助力直播互动
随着视频媒介与技术的发展,直播已经成为日常可见的一项活动。那么,如何提升直播时的观众互动频率?游戏化设计也许是一个可以提升观众互动兴趣的有效策略。本篇文章里,作者结合实际案例,对游戏和直播的结合做了总结和梳理,一起来看一下。你在《原神》中为
千张面孔的「Tabs」藏着许多秘密,你知道多少?
「Tabs」作为界面设计当中诞生比较早的交互组件,一直在设计稿之中占举足轻重的地位,当他从桌面时代进化到移动端时代过程中也诞生了很多的变体,同时由于客观上存在复杂的用户场景,造成新手设计师使用起来会碰到很多问题花样百出。01「Tabs」在现
三维宇宙里的品牌体验矩阵模型
想要获得成功的品牌需要学会抓住用户的注意力,植入用户品牌认知心智,而体验则是注意力的最佳孵化器。本篇作者给我们总结了三种品牌体验的历史和模型,一起来看一下吧。那些能够获得成功的品牌,必定不是注意力的搬运工,而是注意力的生产者,而体验则将是注
UI&UE实用方法论 | 一直被错用的米勒法则(7±2)
交互和体验设计师在实际工作中可能会借鉴外来的理论,比如米勒法则。但是你知道吗,其实你们运用这一法则的时候也是有误区的。今天我们就来看看米勒法则到底是干什么的,我们应该怎么样运用它才能使我们的工作进展下去。说到「米勒法则」(Miller’s
有人告诉你「Popover气泡卡片」这么好用吗
气泡卡片是一个由矩形和三角箭头组成的弹出窗口,可用来做提示引导,或者实现一些页面的耦合,等等。不过任何一种交互组件的使用都有限度,气泡卡片也不例外。本篇文章里,作者对气泡卡片的交互含义、以及设计时的注意事项做了总结,一起来看一下。前几篇短文
Drag & Drop在PC端的综述
拖放交互是PC端较为流行的交互形式,有直观、学习成本较低的特点,也有低效率、不精准、甚至容易造成身体上的疲劳。本文作者围绕拖放交互进行了分析,与你分享。对于拖放交互的研究,之前一直是较为模糊的。我一直认为其是较为基本的交互形式,虽然明白有很
设计中的交互设计
交互设计( interaction design, IXD ),从字面上来说,交互即为相互作用相互影响,设计即为理解与传达。在互联网产品中,交互设计对用户体验产生很大的影响。本文将围绕交互设计进行分析,与你分享。一、什么是设计?设计是以构建
详解|交互设计中的色彩搭配,这样更有效!
交互设计中配色问题是设计师经常会碰到的问题,其中色彩应当如何搭配以实现设计的美观与和谐呢?作者在这篇文章里为我们分享了交互设计中关于配色的干货,推荐正在从事交互设计或者对色彩搭配感兴趣的小伙伴阅读,一起来看。交互设计中经常会遇到配色问题,比
从Figma中学习如何做交互设计
工具软件若想提升用户体验,则需要在减少用户操作成本、提升用户操作效率等方面进行改良。而Figma作为设计领域中的热门工具软件,其在提升用户体验方面有何设计技巧值得借鉴?本文作者结合Figma,总结了交互设计中的一些要点事项,一起来看一下。一
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