按钮篇 | 做好设计细节,你需要了解这些! 说起按钮,很多做设计的小伙伴是熟悉的不能再熟悉了,它是我们在设计界面时最常用、最重要的组件之一,也是易被忽略的元素之一,所以在设计之前,做好对按钮组件的认识、了
从“购买场景”分析好的交互设计到底是什么样 这周部门分享中,提到了怎么做好设计,主要是从视觉设计角度出发,引发了我对交互设计的思考,之前遇到想不清的事情会直接拉上一个前辈就开始讨论,最开始的时候发现没有人
3种状态+5种模式,从UX角度分析加载设计 加载对用户来说是一种反馈,是用户触发、系统反应的过程。在一个产品中可能会涉及到多种形式的加载场景,例如进场加载、页面间的转场加载以及局部功能的加载等。面对这么
赞 or 喜欢 or 收藏,用户轻量行为体系设计! 缘起:之前在产品设计时,产生了一点争论:对于事物的认可表达,到底应该选择赞,还是喜欢?首先,来看看在这个问题上处理最为极致的产品——抖音。抖音的整个产品体系中
作为体验设计师,你真的会写交互说明文档吗? 交互说明文档是体验设计师连接上游产品经理,对接下游UI(如有区分交互和UI)和开发的重要资料,是对功能需求涉及场景的梳理和页面交互行为的说明。一般团队仅需要静
产品QTI用研模型:用一个方法完成问卷、访谈和测试,提高交互设计体验! 该方法论适合人群:在校学生。帮助他们完成课程项目、学术论文中的用户调研部分,提供清晰的可用思路。中小型公司的产品经理或设计师。在无用研团队提供支持的情况下,可