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通过减少认知超载提升用户体验(下)

“怎样才能改善用户体验设计?这是关于用户体验研究恒久不变的话题。今天给大家推送的是关于运用认知心理学中的相关理论来提升用户体验的研究。希望对大家有帮助。 文章过长,分成上下两篇,上篇可查阅《 通过减少认知超载,提升用户体验(上) 》。 3.
产品设计 2017-02-27
通过减少认知超载提升用户体验(下)

APP「登录注册模块」详解

登录注册对于大部分app来说,都是最基础的模块。看似简单,却与相当多的产品功能用户使用场景交织在一起,受到产品类型、用户定位、业务逻辑、使用场景、用户操作等不同因素影响。设计一个好的登录注册系统并不是很轻松。登录注册的方式都有哪些?登录注册
产品设计 2017-02-26
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Stack 自动布局:Sketch 中的 Flebo

Skacks会彻底改变你对Sketch布局方式的理解。就像CSS中的Flex Box、iOS中的UIStackView和Android中的FlexboxLayout——Stack的自动布局可以再次改变整个局面。Sketch用户终于可以在不用
产品设计 2017-02-26
Stack 自动布局:Sketch 中的 Flebo

手机 QQ 主题皮肤设计经验分享

关于EID手机QQ主题皮肤设计经验分享导语说到手机QQ主题皮肤,相信一直关注EID的亲们已经觉得不陌生了。之前我们分享了手机QQ主题皮肤设计教程以及一些精彩设计案例,而今天,我们不妨继续深入聊聊EID与手机QQ主题皮肤的一些事一些情。EID
产品设计 2017-02-26
手机 QQ 主题皮肤设计经验分享

UI 设计中的颜色运用

配色是我比较薄弱的环节,希望通过多阅读和练习而改善。UI设计中的颜色运用-分享一些实用的技巧和工具颜色与其它东西一样,适量才会运用得当。如果在你的配色计划中坚持使用马克斯三原色的话,你会得到更好的配色结果。为一个项目配色时,在众多颜色中寻找
产品设计 2017-02-26
UI 设计中的颜色运用

2017 年设计的风向标 (翻译理论)

我还在编文章整理自著名设计网站 Behance,原标题《2017 Design Trends Guide》(2017 设计趋势指南),原作者:Loredana Papp-Dinea,共同作者:Mihai Baldean。NONONO我还在编
产品设计 2017-02-26
2017 年设计的风向标 (翻译理论)

产品交互控件:社交 App 中的「消息」功能窗口化

每天偷偷看大神秀文采的我终于发了篇字数不多的帖子…开门见山,相信everyone如今每天必做的一件事就是刷朋友圈了,我也一样,但在刷刷刷的过程中呢,有时会有新消息进来,或者说和someone聊天时,由于对方回复慢,不自主就进入朋友圈看了起来
产品设计 2017-02-24
产品交互控件:社交 App 中的「消息」功能窗口化

对比 |IOS 与 android 产品设计考虑的不同点

今天一天在整理优化项目。对比了IOS与安卓版本的产品设计不同,因此今天整理了相关产品设计的不同点,分享一下关于IOS与安卓的设计区别。移动端产品设计你是偏向于IOS还安卓?目前IOS与安卓的应用现状 1.目前安卓与IOS的应用卸载情况,来谈
产品设计 2017-02-22
对比 |IOS 与 android 产品设计考虑的不同点

浅析视频网站用户(一):说说弹幕

Q1、b站的弹幕和普通视频网站的弹幕有什么不同?弹幕文化差异弹幕质量相差较大弹幕的目的Q2、b站看影视板块的人群是acg粉丝还是影视粉?影视粉、普通用户巨多,acg爱好者偏少。弹幕差异也大一、普通视频网站的弹幕和b站的区别1、弹幕文化差异1
产品设计 2017-02-21
浅析视频网站用户(一):说说弹幕

我们为「狼人杀」创造了一个“场景化工具”

蜜芽CEO刘楠上《奇葩说》,说过一句话:“我们为什么创业?就是因为我期待生活在那样一个世界里,但我等不及它的到来,所以我要自己去实现它。”我觉得,这句话亦可以用来形容本文的作者。几年前开始玩狼人杀的时候,我大概不会想到两件事:一是这游戏如今
产品设计 2017-02-21
我们为「狼人杀」创造了一个“场景化工具”

服务即体验:浅析产品的服务设计

服务设计是一门跨领域学科,是一种全新的思考方式。一.产品还是服务? PRODUCT OR SERVICE当制造商生产了一款产品,是最终向用户兜售这款产品还是一项服务?比如是卖一辆车,还是一种不同的出行体验?是卖出一份保险还是一项价值保
产品设计 2017-02-21
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游戏心理设计:奖励的设定(一)

游戏化通常被用于非游戏领域以互动奖励的方式完成对用户粘着度的权衡途径,本文从六方面谈游戏奖励的设定一、关于奖励机制在游戏中的运用思考当游戏开始游戏化的时候游戏化通常被用于非游戏领域以互动奖励的方式完成对用户粘着度的权衡途径,但事实上当我们回
产品设计 2017-02-21
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实例分析:为什么摩拜选择在「小程序」投放开锁功能?

用户的忍耐度是有限的,一旦突破忍耐度,并且有替代品,用户就会流失,如果没有替代品,则不会流失。前些日子,中午吃完饭都会骑车逛逛,以助消化。由于我在第一次骑完第一代摩拜的时候(我能说还没到我公司,就远远的下车不骑了吗),就赎回了我的押金,和身
产品设计 2017-02-20
实例分析:为什么摩拜选择在「小程序」投放开锁功能?

浅析「拿来主义」式的产品设计

产品的价值就在于快速的帮助用户完成他们需要解决的问题,不论是工具型、社交型、电商型皆是如此。拿来主义每一个行业都有一套行业规范,比如:iOS UI设计规范、人机交互设计等等,以及一些超级App已经教育好的用户操作习惯,亦或行业约定俗成的规则
产品设计 2017-02-20

在音频类 app 中,使用 feed 流是不是一个好主意?

音频类app适不适合使用feed流?我也满是疑惑,一起来看看作者的想法是如何的。 feed先来看看维基百科上关于feed的定义。a web feed (or news feed) is a data formatused for provi
产品设计 2017-02-19
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浅析 BAT 产品会员等级制度

产品本身的核心功能和价值才是关键,否则再完善的会员等级体系也只是空中楼阁。目前互联网行业有个比较特别的现象,就是不管是什么新兴的互联网+产品,掀起一段热潮之后,就会逐步走向洗牌。最后的结局就是剩下两到三家,而这两到三家,要么本身就是BAT的
产品设计 2017-02-19
浅析 BAT 产品会员等级制度

京东会员体系初步分析与游戏化

肚子里没啥货,写到后边已经不知道自己说啥了,大家有建议欢迎交流~内容很长,概述就是结论,有兴趣的朋友可以选择往下看正文。概述京东商城经过多年的发展,会员体系已经比较完善。由会员等级、京豆、优惠券、勋章、会员 PLUS 服务组成的激励体系对深
产品设计 2017-02-18
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对人工智能产品发展的几点认识

说起人工智能的时候,大家都在说是机器具有了人的思维,可以进行情感表达,决策判断。并且通过越多的数据和越长的训练,智能性会越来越高。那么这种智能怎么来评价其可用性,包括怎么训练,怎么集成,怎么选择呢? 人工智能的基础在这个点上,我们谈一下要做
产品设计 2017-02-17
对人工智能产品发展的几点认识

养车无忧网股东清空退出,汽车后市场怎么了?

本次转让完成后,先锋新材不再持有养车无忧的股权。汽车后市场B2C电商平台养车无忧股东先锋新材(300163)日前正式发布公告,以6,210万元的价格将其所持有的养车无忧20%股权出售给收购人茅纪军。本次转让完成后,先锋新材不再持有养车无忧的
产品设计 2017-02-17
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保护欲爆棚的自行车,怎么推都不倒

看到这个名叫 Jyrobike 的自行车之后,真的羡慕现在的小孩子们啊。为啥?就因为它根本不会倒。即使是慢速、有人在旁捣乱,它也能稳稳当当地行驶,丝毫没受影响。小时候你是怎么学骑自行车的?是不是先在后轮两侧安上附加小轮,熟练之后撤掉它们,然
产品设计 2017-02-15
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