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不要以“迭代”为借口

为用户而迭代,为体验而迭代,你能做到吗?“这个体验不错,但是要花些时间做,我们下个版本再做”“不要思考那么多,反正产品要一直迭代,先上功能”“我们这个是第一版,不要浪费时间在体验上,多做点功能”“你这个方案只是锦上添花,不要纠结了”这些话语
产品设计 2019-04-16

设计思路悖论:用行为催生动机

在很多情况下,用户往往无法靠自身发现潜意识层内的隐性需求,那么身为产品设计者的我们,究竟该怎样应对这种情况呢?一、显性需求和隐性需求用户行为和用户动机是两个高度关联的概念。在用户没有形成目标概念之前,通常无法形成对二者的意识。在过去接触的产
产品设计 2019-04-16
设计思路悖论:用行为催生动机

产品优化畅想(一):令自学找题更轻松

本文将结合需求目标和【心流】设计模型,探讨如何优化自学产品中找题体验,同时对产品的可拓展价值进行进一步的探索和挖掘。优化前情分析1. 背景:想要做什么?如下图所示,该界面主要承载学生用户寻找对应知识点题目的操作,需要优化该界面整体布局及交互
产品设计 2019-04-16
产品优化畅想(一):令自学找题更轻松

你的设计日报写对了吗?

在设计日报中,你应该站在不同的角度去帮助用户解决问题,将你的设计进行可视化。为什么要写设计日报?1. 管理需求的必要我们有些人对待需求任务比较浑浑噩噩,不擅长管理自己的需求,具体表现为:a.不清楚要做的需求有哪些,只有等别人说了,才开始适应
产品设计 2019-04-16
你的设计日报写对了吗?

需求文档撰写与合格交付原则

文档的撰写与合格交付一直是困扰在许多产品经理心中的一个难题。为了解决这个难题,笔者收集了开发、测试、设计人员多方意见,总结出这一份文档交付原则。众所周知,需求文档的撰写与交付是每位产品经理工作中必备的技能,而在笔者写下这套文档交付原则之前,
产品设计 2019-04-16
需求文档撰写与合格交付原则

核心思路与前期准备:如何从 1 到 0,重建“汽车 + 社交”的垂直社区

一般都是从0到1,构建一个社区,今天这篇文章是从1到0,看看如何重建重建“汽车+社交”的垂直社区。enjoy~一、思路篇1.1 产品背景社群是2018年众多产品扎堆的一个封口,特别是在《小群效应》这本书出来以后,更加成为了一种潮流。传统的专
产品设计 2019-04-16
核心思路与前期准备:如何从 1 到 0,重建“汽车 + 社交”的垂直社区

面型图标vs线型图标,该如何正确使用?

在准备做一个App设计时,常常会陷入到该用面型图标还是线型图标的纠结中,那么到底哪种对用户体验来说更合适呢?什么时候该用线型图标,什么时候该用面型图标,不知道大家平时有没有去思考过?我自己也曾经纠结过,但却没有深究,这篇文章给出了一些答案。
产品设计 2019-04-09
面型图标vs线型图标,该如何正确使用?

服务设计的 3 个关键点和 1 种呈现方法

文章从服务设计的本质出发,提炼3个关键点和1种呈现和测试的方法来谈一谈,希望可以帮到大家应用到实际的工作中。服务设计近年来被炒的越来越火爆,几个月前zf相关部门也发布了相关的文件来推动服务设计在全社会的发展和应用。但是有同学也表示:“看了很
产品设计 2019-04-09
服务设计的 3 个关键点和 1 种呈现方法

这些Loading动画知识,你应该要了解

Loading动画,在现在的设计中已经是一个必须要考虑的系统元素,它能减缓用户等待焦虑的心态,也能用来作为品牌透传,增加曝光。关于loading动画相关知识,对于设计师来说是有必要去了解的,所以我找到了这篇优秀文章,让大家能够深入了解loa
产品设计 2019-03-28
这些Loading动画知识,你应该要了解

总结与思考:搜索设计这点事儿

在一个内容型的APP中,搜索功能可以说是标配。它是巨大的流量入口,同时又承载着产品运营的能力。碰巧最近在做JOOX搜索页面的优化,借机整理了一下关于搜索设计的几个要点,总结如下,欢迎交流。根据用户的实际使用行为,我们可以把搜索这个操作按照用
产品设计 2019-03-27
总结与思考:搜索设计这点事儿

发现设计细节,原来单选和多选也有这么多讲究

本期文章主要研究单选和多选控件的设计细节,虽然是很常见的控件设计,但是也是有非常多需要注意的地方。能提炼总结常见事物的一般规律,这本身就是一件值得大家都去做的一件事。无论是从个性化内容还是用户体验上来讲,控件元素都会在我们的产品设计中扮演重
产品设计 2019-03-09
发现设计细节,原来单选和多选也有这么多讲究

劝服技巧在互联网产品设计中的应用

劝服理论是传播学中的一个理论体系,是指传播者试图利用传播的信息来改变他人的态度与行为的一种努力,本文介绍了劝服理论在产品设计中几个典型的应用,以及劝服中针对受众注意力的“引导漏斗”设计。本文从思考,收集素材到撰写成文,前后花了很多业余时间,
产品设计 2019-03-08
劝服技巧在互联网产品设计中的应用

一套完整设计案例,如何在3天内设计出一款APP?

很多人说看过很多设计道理却依然做不好设计,还不如直接看设计案例来的简单粗暴。今天为大家找到一篇实战好文,一个人,3天时间,打造一款APP全流程设计,学起来吧!几周前,我接到一个设计需求是为食品行业设计一套解决方案,甲方给出的时间是必须在3天
产品设计 2019-02-28
一套完整设计案例,如何在3天内设计出一款APP?

关于退出按钮,你可能不知道的设计细节

退出按钮,无论是模态,对话框还是弹出窗口,都是内容交互中必要的操作元素,我们只需要建立合理的退出方式就好。写在前面,读完这篇文章你将会了解到:关闭按钮“x”的设计历史“x”设计的注意事项关闭按钮设计的最佳案例“x”图标在应用中是一个非常常见
产品设计 2019-02-19
关于退出按钮,你可能不知道的设计细节

由泡茶引发的设计思考 :什么是设计统筹思维?

统筹法的基本思想是统筹兼顾、合理安排。在交互设计中,统筹的对象是功能流程和界面元素。前言相信大家一定都听过那个泡茶的故事:客人突然来家里坐客,如何在最短时间内为客人泡茶。当时的情况是:开水没有;水壶要洗,茶壶茶杯要洗;火生了,茶叶也有了。
产品设计 2019-01-29
由泡茶引发的设计思考 :什么是设计统筹思维?

电商O2O后台产品的需求对接和产品设计

后台产品笼统地概括来说就是各种管理系统,本文作者根据自己的经验总结了需求对接和产品设计两方面完整的工作内容,大家可以参考学习。互联网产品领域,可以笼统地分为前台产品和后台产品。前台产品即是C端的产品,后台产品可以笼统地概括为各种管理系统。我
产品设计 2019-01-22
电商O2O后台产品的需求对接和产品设计

产业互联网产品设计需求篇 | 市场分析报告MRD

拿到产业互联网相关的项目,老板总是会跟你讲一堆的概念和想法,至于如何实现,那是你的事情。老板的想法总是天马行空,未来的憧憬总是那么的美好,至于如何达成,那是你的事情。告别拿到项目一头雾水的状态,从一份好的市场分析报告MRD做起,不管老板的憧
产品设计 2019-01-10
产业互联网产品设计需求篇 | 市场分析报告MRD

从360到腾讯设计师,我的2018年度总结

一年的时间很快,一不留神就发现2018年已经接近尾声,每年的这个时候,我都会给自己写一份总结,来回顾这一年来走过的路和收获的成长。先以流水账的形式屡一下自己的一些经历:在2016年之前,我做的项目大多数都是ToB类的PC产品,由于公司和行业
产品设计 2019-01-01
从360到腾讯设计师,我的2018年度总结

品牌和Logo的区别,你真的清楚吗?

Logo是品牌落地的一种外在形式,品牌的学问太多了,我在最近的几个项目中都有很深的体会。不管是前期的风格尝试,情绪版,还是后面落地到UI界面中的图标、图案、颜色、动效、插画等等,都需要结合到关于品牌的知识。对于品牌的学习,或许我们能以本篇文
产品设计 2018-12-11
品牌和Logo的区别,你真的清楚吗?

业务搜索功能 模糊搜索和高级搜索是关联还是独立好?

想讨论一个问题: 业务单据列表经常有需要查询的功能,查询我们通常会根据关键字模糊搜索,和通过一个结构性的数据进行高级搜索。 我通常的设计是这样的:问题是有没有标准: 外部的模糊搜索和高级搜索在搜索时是关联搜索吗?还是独立搜索? 关联和独立分
产品设计 2018-12-11
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