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Netfli 如何利用设计心理学来完善用户体验?

解码让用户沉迷背后的科学。“如果星巴克的秘方是人们拿到拿铁时露出的微笑,那么奈飞的秘方就是网站可以主动的适应每个人不同的喜好和品味。”——奈飞CEO 里德·黑斯廷斯如果有一家公司是无缝客户体验的代名词,那就是奈飞。它已成为许多人的最主要的娱
产品设计 2019-11-18
Netfli 如何利用设计心理学来完善用户体验?

小程序扫码点餐的业务实践

扫码点餐越来越常见,你想过其中的功能逻辑吗?扫码点餐,即帮助餐饮商家实现通过手机扫码完成自助点菜,点菜结果传到商家收银系统及后厨。商家可根据小票打印出的顾客点菜信息备餐,提升顾客点餐和商家服务效率。在当前餐饮服务体系中,堂食、外卖是两个最为
产品设计 2019-11-18
小程序扫码点餐的业务实践

B 端技术常识:MVC 模式

文章介绍了程序设计中最重要的MVC三层分层模型,与大家分享。编程语言种类繁多,无论采用哪种语言进行程序设计,都要遵循经典的软件工程设计模式——MVC模式。MVC是Modeling、View、Controller的缩写,代表软件设计的分层理念
产品设计 2019-11-14
B 端技术常识:MVC 模式

产品经理的设计视野(3):服务设计师

服务设计是以提高服务质量为目的,在服务提供者与顾客之间进行的规划和组织服务人员、基础设施、通信和物质组成的活动。服务设计可以作为对现有服务的更改或完全创建新服务的一种方式。今天的文章是「设计新宠」系列的第3篇,欢迎阅读。最近大家在讨论的一个
产品设计 2019-11-07
产品经理的设计视野(3):服务设计师

如何从 0 到 1 打造一款 AI 产品?

随着AI技术的不断发展,我们看到有越来越多成功的AI产品被研发出来,它们有效地改善了人们的生活与工作。在这样的背景下,AI产品设计正在成为一项重要的技能,被人们所关注。笔者目前在一家AI初创公司从事产品设计的工作,在过去的几年时间里,笔者与
产品设计 2019-11-05
如何从 0 到 1 打造一款 AI 产品?

如何从 0 到 1 设计积分系统?

积分体系连接用户与产品,能够有效引导用户成长,将新用户培养成高价值用户。构建自有积分体系,目前已经成了众多平台都要做的工作。本文作者基于自己的实际工作情况,梳理总结了关于积分模块设计的非常有价值的知识,与大家分享。前一段时间接到任务,需要重
产品设计 2019-11-05
如何从 0 到 1 设计积分系统?

如何画功能结构图:中医信息化系统功能结构图分析

笔者结合自己的亲身经历,以中医信息化系统功能结构图为例,向我们分析了如何画一款功能结构图。刚入行产品经理的时候,大家都会把原型设计当成产品工作中最重要的工作。接收到工作任务后,第一件事就是打开Axure开始画原型、做交互。刚入行的你,非常愿
产品设计 2019-11-05
如何画功能结构图:中医信息化系统功能结构图分析

以预约挂号流程为例,聊聊业务流程图

本文从什么是业务流程图、作用、表现形式、如何绘制、常见绘制工具等角度,分析了预约挂号流程中如何绘制业务流程图。在写项目需求文档时,我们会画各种各样的流程。比如你去医院看病,你需要先去咨询台领个具体要去看病的挂号单,然后前往挂号窗口将票据递给
产品设计 2019-11-05
以预约挂号流程为例,聊聊业务流程图

界面设计:为什么你的布局很平庸?

在产品界面设计中,形对设计有很大的影响,每一种样式所传达的感受是不同的:黄金矩形、平行四边形、圆形、三角形以及其他不规则图形。本文笔者对形的运用和相关设计思路进行了梳理分析,供大家参考和学习。形的基础概念我们日常生活中所了解的形状各式各样的
产品设计 2019-11-05
界面设计:为什么你的布局很平庸?

需求从 0 到 1 之需求管理

需求从0到1,即从用户需求出发,通过对目标用户与需求场景进行分析,挖掘出用户真正目的并转化为产品需求的过程。作为一只产品汪,我们无时不刻不在跟需求打交道,从抽象的概念到具象的功能,从需求的发现到需求被满足,我们的身影无处不在。需求从0到1的
产品设计 2019-11-05
需求从 0 到 1 之需求管理

如何设计让用户用了就想分享的爆款产品?

知道了超越用户预期和认知的产品,能够让用户主动分享,那么怎样才能找到这个“超越点”呢?上篇文章,讲了真正的好产品应该是让用户愿意主动分享,而打造让用户主动分享的爆红产品的核心原则是“能超出顾客预期或认知的产品体验”,而这篇文章就给你分享一下
产品设计 2019-11-05
如何设计让用户用了就想分享的爆款产品?

在产品设计中,如何定义状态?

本文作者从工作实践出发,结合案例等分享了关于状态定时的相关知识,供大家一同参考和学习。背景在产品设计过程中,经常会遇到一些状态定义的场景。比如订单有待付款、待发货、待收货等,商品有上架、下架等,课程有待上课、上课中、已上课等。有些状态可能只
产品设计 2019-11-05

hello 产品经理,我们是产品设计师

如果你正在阅读这篇文章,你很可能在科技行业工作。可能你目前,或最近,亦或是期望能参与到现代数字产品的创造当中。本文旨在让你深入了解产品设计在这一过程中的作用,成为产品设计师意味着什么的,答案是不断变化的。我尝试通过本文传达出这一被不幸低估的
产品设计 2019-11-05

如何设计在线教育用户调研问卷?借助消费行为学理论

在线教育产品是一个需要深耕用户的平台,其终极目标是销售课程产生收益。究竟哪些因素会影响用户购买平台的产品呢?这是每一个运营和产品都想知道的问题。本文笔者分享了设计用户调研问卷的方式和具体的消费行为学理论,供大家参考与学习。研究用户下单影响因
产品设计 2019-11-05
如何设计在线教育用户调研问卷?借助消费行为学理论

签到功能设计,不是你想的那么简单

签到是一个互联网产品的常见功能,如何做好签到却不是容易的事情,笔者分享了自己对于签到功能的想法。签到功能在互联网行业并不陌生,但不是所有产品都有签到,部分产品签到的入口很深。这里不禁要问,为什么做签到?哪些产品可以不做签到?签到有哪些方式类
产品设计 2019-11-05
签到功能设计,不是你想的那么简单

掌握这 4 点,UI 排版再无难题

本文和大家聊下UI设计中的一些排版的设计原则,作为UI/UX设计师,如何更加有方法的去掌握排版设计,这样能保证你在设计中,界面排版能力到达一个长期稳定的水准,而不是时好时坏。UI排版4大黄金原则:视觉焦点层次结构视觉重量视觉方向01视觉焦点
产品设计 2019-11-05
掌握这 4 点,UI 排版再无难题

都在搞游戏化,游戏化到底哪里好了?

游戏化不仅是一种包装形式,它让用户参与了其设计的劳动机制,并给予用户匹配劳动的收入。更通俗的讲,就是让你过来付出心血做点事情,这个时候你会期盼付出的心血能换来什么东西,这个东西让你觉得付出的心血值了,这是对你劳动的认可。我在2016年底的时
产品设计 2019-11-05

海外销售业务流程分析——客户管理

目前笔者从事海外销售业务流程,主要的业务流程从寻找商机客户、签订合同、排产生产、出货订舱、发货以及报关、清关、过账等流程。由于整体业务逻辑比较复杂,后期将对每个流程一一分析,故本文首先针对客户管理模块深入分析,希望阅读后能有所帮助和启示。任
产品设计 2019-11-05
海外销售业务流程分析——客户管理

交易平台的常规发展路径:商业 + 产品

从电商到O2O,交易平台的真相是什么?笔者近10年的工作经历中,有一半多时间是做交易平台(电商+O2O)。前几天在一个同事群里,大家交流起交易平台,又在脑海中唤起了一些内容,于是打算拣出一点说说。今天先从粗线条一点的说起。本套路所覆盖的对象
产品设计 2019-11-05
交易平台的常规发展路径:商业 + 产品

小小的支付完成页上,腾讯阿里打起来了

表面看,支付宝似乎在这个页面上和微信越来越趋同,这实属意料之中,商家们津津乐道的一句流传语可以很好地说明问题:“付款的结束,是复购的开始”。作者:Miss豆教授来源:公众号:晓程序观察(ID:yinghoo-tech)支付完成页面,一夜之间
产品设计 2019-11-05
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