案例研究|一款为你带来难忘体验的美食 APP 问题阐述:美食爱好者们总是很难找到他们认为美味的食物,尤其是当他们想在家乡尝到新菜或典型的地方菜时。面对每个人的不同口味以及美食的不同味道,“美食爱好者” 在
产品设计中的心流与决策:为什么玩游戏时间过得特别快? 其实不止是玩游戏时,我们都有过沉迷于一件事情中的经历,在这个过程中,有时候连身边的人叫你都听不见,并且会感觉几个小时时间不知不觉就过去了。爱因斯坦在解释相互论
那些失败了的政务项目,到底是入了什么坑? 政务信息化项目也就是我们常说的toG(to Government)项目,接触过这个领域的同学应该知道:项目超期、经费超预算、无法验收甚至根本未投入使用的情况时有
设计沉思录 | 服务设计思维的全面打开方式 01 前言之前简单的分享了一些服务设计相关的内容,在那之后,我们也在服务设计这条路上反思前行,如何真正开启服务设计思维方式,在遇到相关问题又该如何以人为本的解
结合支付宝“集五福”,聊聊运营活动互动设计 今天这篇文章的主题与运营活动相关,个人总结一款完善的运营活动设计,主要可分为4大步骤:策划-执行-跟进-复盘,具体请看以下脑图:一、活动策划阶段1. 活动目的
产品设计中的信息平衡:为什么标准的扑克牌刚好是52张? 一、扑克牌的演变历史与信息平衡相信大家都有玩过扑克,不知道你有没有好奇过为什么扑克牌的正牌(除大小鬼以外)刚好是52张,而不是50或40张呢?有好奇心的读者之
跨境电商海外仓(8):WMS的拣货缺货功能设计 在之前的文章《跨境电商海外仓(2):WMS的出库功能设计》中,我曾经介绍了一下海外仓常见的几种出库方式。订单分波后再播种配货分拣的操作方式是用的最多,也是最广泛
电商产品设计:后台营销功能模块设计——限时秒杀(四) 我想大家应该都接触过秒杀活动了吧,如:像京东秒杀、聚划算秒杀、网易考拉秒杀、LikeShop商城秒杀等等,现在就跟着我来看一下秒杀到底是如何设计并开展的吧!一
交互设计之用 3 个「实战案例」详解选择器的用法 本文梳理一些关于筛选控件选择的解决思路,同时辅助三个实际案例帮助理解。一、授人以鱼不如授人以渔我一直认为做事不仅要有“术”,更要有“法”和“道”。所以我每