游戏化设计(四):寻找并设计乐趣(FUN) 我们在学习游戏及其设计方法的部分,并应用到游戏化领域中,同时也不能忽略游戏体验中的情感部分。游戏引人入胜的真正原因,就是乐趣(Have Fun)。产生了乐趣,
后疫情时代,如何通过服务设计恢复真正的人际互动? 一、这一切是如何开始的?在第一次限制出行期间,我和 Claudia 发现自己有很多空余时间,将这些时间投资于业余项目是很好的方式。通过 instagram 平