以一个失败的产品功能为例,聊聊福格行为模型 之前费了很大劲做了一个产品功能,上线后基本没人用,并且没心思优化,也没有去复盘总结失败的原因。后来,接触到福格行为模型,豁然开朗。之后通过复盘,总结原因,正在
研究Material Design交互动态系统后,总结了这6个知识点! 从设计的维度,动态设计可以分为交互动效和 Ae 动效,在这两方面个人都有相关落地项目。但是自己感觉学得不够系统,只是能做需求,做得还不够好,所以最近几天我都在学