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B2B-CRM之商机管理篇

本文从销售机会的定义及来源出发,解释什么是商机管理,以及商机管理的定义、类型、阶段,并着重讨论如何判断是否需要建设商机管理,进一步引出为何不同B2B企业的销售流
产品设计 2023-08-06

向游戏学习:管理用户预期(二)

还没看过第一篇的可以补一下课:向游戏学习:管理用户预期(一) 一、难度选择:设定技能预期许多游戏在开始玩,或者玩到某个阶段的时候,都允许我们更改难度设置。近
产品设计 2023-08-06

设计秘籍丨如何从0到1设计一个详情页?

一个从0到1的详情页应该如何设计,需要遵循什么设计原则,可以参考什么设计模型?这篇文章,将会以「设计大侦探」知识星球详情页为案例,告诉你一个详情页设计的完整过程
产品设计 2023-08-06

B端对齐细节,这次是真的细

关于对齐,大部分设计师可能会觉得非常简单,不就是那几种对齐方式嘛,难道还有很复杂的操作?深入研究才发现,B端对齐还真没你想象的那么简单。如果不信,请接着往下看。
产品设计 2023-08-06

支付清算系统(中)小额批量支付系统详解

在日常消费、工资代发、社保代缴、水电缴费等小额高频的交易场景中,就离不开小额批量支付系统。本篇为支付清算系统(中),主要介绍小额批量支付系统(BEPS)详解。
产品设计 2023-08-06

Epic 级别功能是如何被设计出来的

双钻模型IDEO设计思维不难看出,上面两个思维的方法都是先发散再收敛,再发散再收敛,最终到推进功能的开发阶段。从每周的发布功能数量上就可以清楚地了解到,黑帕
产品设计 2023-08-06

PLG 公司如何打磨和销售自己的产品(2):Start & Activated

PLG 公司需要一个打磨和销售自己产品的新路径,这个路径被 OpenView 命名为「New User Journey」。这是在用户从不同的上下文和认知中发现产
产品设计 2023-08-06

写过数万字的操作手册,聊聊用户使用说明书该怎么写?

01 前言最近主导了几个项目操作手册的编写。有新开发的项目,要重新编写操作手册;有中途接手别的项目,后来功能迭代,需要更新原操作手册;有客户对操作手册有意见,
产品设计 2023-08-06

放弃羊了个羊,我转战了它的“前辈”

前几天羊了个羊可以说是大火,上线第二天身边同事都在讨论。短短几天,游戏广告收入已经高达2000多万。一时间各种小道消息满天飞,说碰到创始人去楼盘全款豪气拿下两套
产品设计 2023-08-06

《羊了个羊》:产品本身并不重要?

“羊了个羊”爆火!简单、魔性且上头,像病毒式一样的传播,上一次有小游戏能够这么火已经要追溯到很久之前了(你看现在的互联网多乏味可陈,就跟我这句话一样,哈哈哈)
产品设计 2023-08-06

支付清算系统(上)大额实时支付系统详解

支付系统是由提供支付清算服务的中介机构和实现支付指令传送及资金清算的专业技术手段共同组成,用以实现债权债务清偿及资金转移的一种金融安排。处理国内资金交易的清算
产品设计 2023-08-06

向游戏学习:管理用户预期(一)

你想玩什么?你为什么要玩?你将以什么形式参与到玩?过往的文章中,我都有反复强调,游戏化是从游戏中学习,并应用到工作和日常生活中。接下来,我会用两篇文章,盘点一
产品设计 2023-08-06

利用跨界产品,探索体验设计边界

谈到体验设计,基本绕不开流程。从设计师的逻辑自洽角度看,每个功能的使用似乎都是“流程式”的。但用户实际的行为又充满着随机,更像是“探索式”的,尤其是开放性高的产
产品设计 2023-08-06

以银行社区产品为例,讲通思维导图的实战应用

一、前言思维导图(The Mind Map)由东尼·博赞(Tony Buzan)发明,是表达发散性思维的有效图形思维工具。美国艺术家贝蒂·艾德华在1979年
产品设计 2023-08-06

【万字长文】BIM在家装领域的应用与实践

今天要聊的话题呢,其实就是家装领域中的BIM,怎么说呢,其实行业内研究和发展了挺长时间的了,但是似乎一直没有看到一些特别成功的东西出来,它面向的用户对象是谁,到
产品设计 2023-08-06

B端设计总结(二):基本字段 Basic Fields

输入和选择控件果然鸽了,写点偏业务的。01 字段 Field前阵子在一个群里参与了关于「字段(Field)」的讨论。无论是在黑帕云、飞书多维表格、维格表、
产品设计 2023-08-06

4个案例教你如何做需求复盘,以实现自我进化

大家好!我是爱喝冰可乐的产品经理P仔!一、需求复盘=产品经理自我迭代这周看了俞军的《产品方法论》,里面一章介绍到了滴滴在产品演进的路径上遇到的几个有意思的产
产品设计 2023-08-06

B 端设计总结(一):设计体系&模态对话框

众所周知(大雾,黑帕云这样的产品几乎使用了所有类型 B 端的组件。由于我司设计资源有限,所以在拥有了组件库、设计师定好了设计规范之后,作为产品经理就直接可以手
产品设计 2023-08-06

什么是情感化设计?聊聊它的底层逻辑和深层表达

自从诺曼在《情感化设计》一书中提出了设计的3个层次,基本上所有情感化设计的文章都离不开本能层、行为层和反思层的设计。▲图1情感化设计的3个层次那为什么情感化设
产品设计 2023-08-06

产品经理,你知道如何提炼B端产品价值吗?

没有价值的产品是没有意义的,只有适配业务痛点,产品才有意义。本文讨论的价值提炼,是产品经理应该具备的基本能力。以下主要从企业价值链、通用价值维度、管理层次、数
产品设计 2023-08-06
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