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Origami Studio 教程 第七节切换屏幕

创建屏幕切换流程。在 Origami 中创建屏幕流程比你想的要容易得多,屏幕还可以进行复杂的交互。本篇教程将搭建 Instagram Boomerang 的界面,其中一个页面还有滚动。甚至有一些高级的 iOS 行为,如屏幕移动时的偏移。开始
产品经理 2017-03-31
Origami Studio 教程 第七节切换屏幕

Origami Studio 教程 第六节 水平滚动

创建水平页面滚动。有时候需要实现分页滚动或循环幻灯片。通过我们已经掌握的知识搭建这个Facebook Events 的原型,学会如何创建分页滚动原型。下载教程文件。开始前先下载好安装文件和教程文件。底下的网盘链接里有安装文件 、一个案例文件
产品经理 2017-03-31
Origami Studio 教程 第六节 水平滚动

Origami Studio 教程 第五节 滚动页面

添加垂直滚动。滚动视图在 Origami 里超简单啊。怎么给消息列表添加一个基础的滚动呢?下载好教程文件,跟着一步一步来。开始前先下载好安装文件和教程文件。底下的网盘链接里有安装文件 、一个案例文件夹、一个教程文件夹;按自己的需要下载。选择
产品经理 2017-03-31
Origami Studio 教程 第五节 滚动页面

Origami Studio 教程 - 第四节 添加逻辑

给过渡和流程添加逻辑。有时候我们希望原型上的交互只在特定的的情况下发生 - 当布尔值为真或假时,或者让多个事物控制一个交互,比如两个不同的按钮具有相同的效果。这种行为称为添加逻辑,我们将通过构建一个《Instagram 直接发送消息》原型来
产品经理 2017-03-31
Origami Studio 教程 - 第四节 添加逻辑

Origami Studio 教程 - 第三节 和代码的区别

瞅瞅和编程有的区别。在 Origami 原型中使用函数和添加逻辑很简单,但如果以编程的角度出发可能会有跟您预期的有一些不一样。如果以前没有接触过代码,可以跳这篇直接学习如何添加逻辑。开始前先下载好安装文件和教程文件。底下的网盘链接里有安装文
产品经理 2017-03-31
Origami Studio 教程 - 第三节 和代码的区别

Origami Studio 官网教程 - 第二节 预览分享

在电脑模拟器和物理设备上同步预览原型,或分享给别人。在 Origami 上制作的原型可以在电脑模拟器上和移动设备上操作,编辑时的变更实时同步到模拟器和移动设备。原型可以导出到 iOS 和 Android 设备的 Origami Live,随
产品经理 2017-03-31
Origami Studio 官网教程 - 第二节 预览分享

Origami Studio 官网教程 - 第一节 入门

官网教程翻译,共十二篇。开始前先下载好安装文件和教程文件。底下的网盘链接里有安装文件 、一个案例文件夹、一个教程文件夹;按自己的需要下载。▲▲从Sketch导入 从Sketch等设计工具导入跟复制粘贴一样简单。首先打开教程文件夹中的 Ske
产品经理 2017-03-31
Origami Studio 官网教程 - 第一节 入门

pc 端设计登录注册需注意的几点问题

登录注册几乎是每个软件必备的功能,为了方便用户,现在比较流行的方式是第三方授权,但是对于软件来讲是有弊端的,这样会依存于第三方软件,一旦第三方软件消失了,那么用户将不能再登录,而且软件也不能获取用户更多的信息。所以,登录注册是个绕不过去的坑
产品经理 2017-03-31
pc 端设计登录注册需注意的几点问题

积木式产品思维 & 链条式服务思维,哪一个是 B 端产品需要的思维?

其实我一直不懂互联网圈很多人心中的那个“产品梦”,有时候我甚至觉得自己对于腾讯最提倡的的“产品思维”这四个字也是懵逼的。 然而当我不断比较我与同事所服务产品的差异(我:腾讯云、广点通、开放平台;同事们:手机QQ,QQ空间,全民K歌等),我才
产品经理 2017-03-31
积木式产品思维 & 链条式服务思维,哪一个是 B 端产品需要的思维?

如何用统计学优化弹窗广告结果?

回顾之前的问题某APP的DAU非常高,所以打算在首页进行弹窗广告的售卖。为了不影响用户体验,不能每次都启动弹窗,需要一定的命中策略。那么公司对广告弹窗策略进行两组小流量测试,得到用户点击量如下图:再之前的分享中,我们讲了全距、四分位数、百分
产品经理 2017-03-31
如何用统计学优化弹窗广告结果?

轻芒王俊煜:我是如何设计信息流的?

我前几天在 SXSW 上听了一位年轻平面设计师的分享,讲的是一个如果放在知乎 Live 上一定会大卖的题目:《尚未完成:完美主义者的挣扎》。那位同学说,设计师都容易觉得「差一点儿」而永远无法完成项目,而她避免挣扎的一个方法,就是一定要将拙作
产品经理 2017-03-31
轻芒王俊煜:我是如何设计信息流的?

如何优化产品界面中的细节设计

这篇文章将专注于视觉反馈,微视窗和空白区域,你将会明白为什么这些小细节和你设计的显著元素是一样的重要,以及它们如何帮助你确定产品的成功。你的产品的成功是基于一系列因素,但是整体上看用户体验至上。当设计一个新的应用程序或一个网站时,坚持最佳实
产品经理 2017-03-31
如何优化产品界面中的细节设计

为什么微信中“删除该聊天”不需要经过确认?

从传统习惯和正常交互的理解,点击这个按钮之后,应该是将该条消息从最近聊天列表中删除,而且不会删除聊天记录。但是实际操作,当尝试删除时,没有进行任何确认操作,即将历史聊天记录完全删除,身边的人亦有比较多的这种情况。这样做的初衷,有可能是为了延
产品经理 2017-03-31
为什么微信中“删除该聊天”不需要经过确认?

《王者荣耀》手游产品分析报告:崛起的王者荣耀,胜负就是这么简单!

系统升级,《《王者荣耀》手游产品分析报告:崛起的王者荣耀,胜负就是这么简单!》为待审核状态。 关键字:产品经理, 荣耀
产品经理 2017-03-31

项目从 0 到 1 复盘总结:产品的灵魂是「故事」

文章内容多半是给自己回顾和总结的。欢迎品尝,褒贬不讳。毕业一年多,能参与一个产品0-1的过程是很幸运的事情,也是收获非常的经验之旅。看过我之前文章的同学会知道我是从研发工程师转产品的,转产品的过程并不容易,面试过程磕磕碰碰,最终相上了现在的
产品经理 2017-03-31

了不起的网易云音乐

网易云音乐的情况要好太多,虽不属bat三公,至少在九卿之列。只是现在的壁垒不高,不能保障胜利,而且说不定还有未被发掘的地方。这几天,网易云音乐掀起一股暖流,把用户精彩的歌曲评论,作为广告铺到了杭州地铁上。你那么孤独,却说一个人真好。想对早起
产品经理 2017-03-30
了不起的网易云音乐

一味地追求用户价值,或许是错的

在上篇文章《当领导提了不靠谱需求,怎么办?》中,我强调了产品经理不要站在用户的角度判断需求是否靠谱。商业价值,公司价值,团队价值远大于用户价值。今天,我们便探讨一下用户价值与商业价值。用户价值用户价值是不能脱离产品来进行讨论的,也正因为如此
产品经理 2017-03-30
一味地追求用户价值,或许是错的

会员中心如何设计,用户才会买单?

最近在做产品的会员中心改版设计,有一些关于会员体系相关设计的思考及分析,记录并分享一下。大多数产品在满足用户的基础需求上,会推出付费会员功能,以满足用户更高需求的同时,达到商业层面的收支平衡。那么,会员中心应该怎么做,才能让用户感受到自己花
产品经理 2017-03-30
会员中心如何设计,用户才会买单?

基于视频和游戏建立的人际关系,真的算得上一种“社交”吗?

天黑请闭眼,一种令人不安的世界,属于年轻一代的游戏、社交和虚拟现实。(一)2004年,《天黑请闭眼》上映,由王志文和吴倩莲主演。那一年,“杀人游戏”火遍中国,北京出现了许多专为杀人游戏设计的“杀人吧”。四年之后,游卡推出“三国杀”,代替“杀
产品经理 2017-03-30
基于视频和游戏建立的人际关系,真的算得上一种“社交”吗?

从网易的杭州红说说我印象中的网易(3)

3、网易的网络游戏按照时间,就要谈到2000年前后的网易了。而如果要讲2000年之后中国的互联网企业就不得不提到“第一次互联网泡沫破裂”。那个时候老土还在学校读硕士,其实对这第一次破灭没有太多感觉,只是觉得那几年去参加各种通信或是互联网展会
产品经理 2017-03-30
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