腾讯设立搜索应用部,瞄准移动端流量服务与大数据
PC端搜索巨头卡位割据的局面再次出现,只是这次发生在移动端口、排位也经历了重新洗牌。(一)腾讯的排兵布阵从来潜移默化。4月24日,搜狗发布截止3月31日的2017财年第一季度财报,收入达到人民币11.2亿元,较上年同期增长16%,整体搜索流
vivo 真相(序章):一个可持续发展的商业样本研究报告
为了解读vivo真相,这篇文章是本文作者正式撰写一个可持续发展的商业样本研究报告的前序,希望通过这篇小几千字的文章,简述以OV为代表的中国手机行业典型企业可持续发展逻辑。enjoy~写在前面这篇文章是我正式报告的前序,希望通过这篇小几千字的
Web 页面中的表格设计,远没那么简单
表格的设计远远没有想象的那么简单,除了纯粹的数据展示,现在的表格越来越兼顾到一些导航的功能在里面,不仅仅纵向展示数据,在横向方面也做了相应的扩展。本文作者将来详细聊一聊表格。作为页面布局的重要组成部分,表格的身影随处可见。了解与熟知To B
【揭秘】一个牛逼的产品经理是如何进行学习升级的
学习也是有层级的,通晓了这些才能高效学习!昨天刚好在公司部门内部做了一个小小的分享,是“关于如何更好地学习”的一个主题,大致讲了一下我从其他地方学习来的基本理念和方法, 一个牛逼的人是如何进行学习升级的,产品经理和设计师又可以从中窥见什么。
腾讯区块链方案白皮书:底层技术平台及五大场景解决方案
从整体来看,无论从技术标准还是应用场景落地,中国在区块链领域的创新创业活动异常活跃,有望在这场军备竞赛中抢占先机。日前,腾讯正式发布了区块链方案白皮书,旨在与合作伙伴共同推动可信互联网的发展,打造区块链的共赢生态。与此同时,具有自主知识产权
浅谈计算留存天数的三种方法
留存率是我们产品经理非常有用的指标,缺点是对外行人来说不够简单直观。本文适合产品经理,预计需要三分钟。一、留存率 vs 留存天数产品经理都知道什么是留存率,但要向外人解释什么是留存率,那就有点困难了。即使是面向业内人士,不容易说清楚。他们通
微软新出的 To-Do 应用,能替代奇妙清单吗?
之前我在电脑玩物才写完「20 种待办清单 app 软件推荐:评论不同需求时间管理利器」一文,我列在推荐清单中的 Wunderlist ,就即将步上被取代的命运。之前收购 Wunderlist 的微软,这两天推出了叫做 Microsoft
仓储管理系统《WMS》(11)--- 与其他系统的交互流程
今天我们说说仓库管理系统与其他系统的交互,在谈交互之前,我们先考虑一个问题:我们商城是有多个仓库的,比如说华北总仓,华南总仓,还有一些热点城市的分仓。这么多仓库,仓储系统中商品是否满足用户某订单,这一层是如何判定呢?1.挨个轮训?时效性不足
仓储管理系统《WMS》(13)--- 订单流一
订单流程:这篇文章需要占用你10几分钟的样子,没有画重点,文章需要带感情的欣赏,无感者无缘呐。相互稽首,以表珍重。向那些持续的、默默的总结提炼自己,且(关键来了)形成文档分享的人----表示敬意(包括对我自己),这个真是太难了。我们第一篇提
仓储管理系统《WMS》(8)--- 仓库 RMA 流程
RMA(Return/Reject Material Authorization)流程即和退货换货相关的所有流程,业务场景也不难理解,当用户对商品不满意就会发生退货或者换货的情况。这部分处理不好,是很容易丢失客户的。下面我们就对发生退货换货
仓储管理系统《WMS》(3)-- 收货区的采购验货流程
前两章节咱们说了和仓库相关的主体流程,仓库大概有什么区域,涉及到哪儿些设施和设备。还单独用一章节说人员组织结构,大家应该对仓库涉及的名词也有所了解,在此基础上我们开始说说如何收货,如何上架,如何拣货补货,如何打包出库吧。本篇主要说明一下收货
仓储管理系统《WMS》(2)-- 仓库中的人员组织结构
前两节我们首先说了和仓库相关的主体流程,然后说了说仓库的区域组成和设施设备,但是如何让这些设施设备运转起来,那需要有人来管理,好,接下来我们就介绍一下一个仓库的运转涉及到的人及组织:在中小型仓库中,在职能逻辑上主要分为收货退货组,制单行政组
仓储管理系统《WMS》(1)--- 仓库功能区域及设施
上一章我们讲解了和仓库相关的外部流程,本章我们介绍一下仓库、内部的设施设备及人员配置。这样大家先对仓库有一个大概了解,闲话不多说,我们进入正题,以下是一个比较典型的电商B2C仓库的功能区域图(图片来自网络,如侵删),假如是涉及到生鲜产品,还
连载 | 深入仓储管理系统(WMS)(0) 你需要了解的 15 件事
本文是关于中小型公司的WMS仓储管理系统的构建,整个系列分为以下15个部分: (0)从0到1建设WMS仓储管理系统 (1)仓库功能区域及设施 (2)仓库中的人员组织结构 (3)收货区的采购验货流程 (4)商品上架流程及货位推荐 (5)拣货流
漫谈 CRM 体系化建设 4:如何服务客户
《漫谈CRM体系化建设》系列共分五篇,前三篇讨论了企业客户管理的基本业务问题和新客户开发管理问题,以及如何进行客户分析并实现精准营销留住客户。本文是第四篇,讨论客户服务与系统建设相关问题。四、如何服务客户如果我们将企业的客户按照下单频次和客
明明是中国人做的游戏,为什么不出中文版?
Catsby 是 OOTOT Games 对外发布的第一款游戏。引起我的注意,是因为画面——这款 2017 年的游戏,玩起来却好像在电脑上,打开了掌机 Gameboy 模拟器。玩家面对的仿佛是 Gameboy 泛绿的液晶屏幕,游戏还是「美版