关于移动端导航模式的深度思考
一、写在前面关于移动端导航模式,我想你身边已经有很多很多类似的文章了,什么“标签式导航”、“抽屉式导航”、“列表式导航”、“葫芦娃喷火式导航”、“天马流星式导航”...甚至你以为掌握这些,就能游走产品信息架构中的任何和导航有关的问题,现实是
从梵高画作中体会产品设计之道
荷兰后印象派画家梵高因为向日葵、星夜等作品被人们熟知。以往看梵高的画只是懵懂地觉得画地很抽象,并不太懂梵高为什么要这样作画。这些年来,随着设计创作体会的增多,重读梵高的传记,从中明白了一些道理。他曾经在给弟弟的信中写过这样一段话:当我画一个
没有搜索和标签的情况下,如何构建主题和内容的信息闭环?
初稿时,一不小心拐到了遍历浏览路径的话题上,于是删去五百字,从头再来^_^每当提出“信息架构”这个概念,总是有人拿出卡片来推演分类,理性递推是一种解决途径,但是必须涵盖信息的全貌;当用户无法了解信息的全部分类时,是否能够给用户提供一种学习方
一个小寓言:找对决策人的重要性
之前我分享的《从B端和C端着手,聊聊平台型产品如何促进用户转化》这一课程中,曾指出: 沟通的核心在于说服力 。毕竟只有说服对方,让对方为我们所用的沟通才是有效的沟通。而在商家运营这一场景下,我们提高说服力最重要的一点便是:找对决策人。提高说
顾问大行其道的诅咒
沃伦•巴菲特(Warren Buffett)将尽力阻止伯克希尔哈撒韦公司(Berkshire Hathaway)使用顾问。“在我走后,如果董事会雇用了薪酬顾问,我会回来的,”巴菲特近日在年度股东大会上承诺道。这是个玩笑,但是他发自心底的想法
客户端埋点那些事儿:埋点工作流程梳理
每个版本中都可能会有数据埋点工作,版本中的数据埋点工作是怎么运转的呢?本文作者将来讨论客户端埋点那些事儿。“……数据表明这次xxx的优化效果明显……”总结会上,老K的一句话突然引起了小L的注意,数据表明?这些数据从哪来的?项目过程中自己好像
产品经理告诉你做交互设计的套路:3W1H 法
如果是从零开始设计一个新产品,要考虑产品的目标是什么;如果是设计某个产品的某部分功能,要考虑业务目标是什么。当我们弄清明确商业目标和用户目标以后,开始梳理产品定位,挖掘用户需求,设计功能框架,接着开始通过画图来更佳形象的表达自己的想法,这样
案例讲解:如何进行后台设计?
目前我从事的是移动端产品设计,因此今天分享的是关于在移动端设计的同时,如何进行后台设计?目前产品经理从业者,都在以移动端为主、后台为次。产品经理随着行业的特殊性,也从无到有。产品经理逐渐成为一个以行业主导、前后端分类划分的一个典“研发人员”
关于相册类产品的分析和思考
本文作者将分享在本周关于相册类产品的一些思考。随着人们手机拍照成为一种习惯,每天都会产生一波又一波新的照片。在手机内存有限的情况下,相信很多同学都会选择将自己照片存放在云相册或者网盘上,来节省手机内存的同时,方便管理备份自己的照片。但是,身
游戏化定义及表现形式:「游戏化」的 6 种常见元素
今天分享的这篇文章,将带你认识「游戏化」的 6 种常见元素。读完你才发现:手机里的 app 这么好玩,原来都用了这个设计技巧。如今的产品设计,都遵循「以用户为中心、满足用户需求」的原则。各种产品团队绞尽脑汁,想尽各种办法,挖掘提升用户体验的
设计是发现自我和体谅他人的旅程
不知从何时起,工匠精神备受推崇,或许这是有史以来第一次将工匠、匠人提升到如此之高的位置。过去的一些工匠,比如裁缝这种职业是被称作下九流的,现在看来裁缝是一个直接决定我们穿衣的艺术品味的设计制作大师。在如今的社会,真为自己是一名设计工匠感到自
有了手机号快捷登录,还需要密码登录吗?
手机号密码登录跟手机快捷登录有什么区别吗?这里面的用意是什么?这个问题上周逛pmcaff的时候看到的,觉得题主问的挺有意思,一般做产品可能就想着两个都有就好了,不去问为什么,但这样做真的是有原因的。以雪球举例,密码登录就是用帐号+密码登录,
回答俞军问题,如何让用户更多地使用拼车功能?
如何让用户更多地使用拼车功能?俞军老师提了这么一个问题。回答这个问题的角度很多,我看了很多人的回答,基本都停留在产品功能上,先分析目标用户群,需求,再做出针对性功能优化。我认为这个问题不应该简单地考虑功能,产品经理除了产品本身,也得适当关注
关于音乐发烧友社区的粗浅分析
一、怎样定义音乐发烧友?首先了解音乐发烧友的特征,从身边发烧友当中问、从论坛里面看、从群里问出部分答案:“哈林那种,各种花式玩音乐的,对音乐没太大功利性,用心做各种音乐的,发现好音乐及其珍惜的,当然还要有配套的设备,还有人品也要过关就是发烧