电商网站设计系列——EDM 邮件营销功能策划与设计
本文手把手教你如何进行EDM邮件营销功能策划与设计。近期笔者接到了一个运营同学提出的新需求,说要在网站首页和注册页面分别增加一个邮件订阅的入口。同时修改之前页面底部的订阅逻辑与规则。在与运营同学沟通了解之后,确认了一下整体的策划与设计方案,
独家专访 MockplusCEO 老布,原型设计领域的弄潮儿
很多人都不知道,这款被Adobe XD列为主要竞品之一的知名工具是来自于成都的一个团队。谈到中国本土的原型设计工具,相信没有人不知道Mockplus。Mockplus作为一款全平台快速原型设计工具,以其“更快更简单”的理念深受一大波用户的喜
超实用 | 常见的 APP 意见反馈设计汇总
为了倾听用户的声音,“意见反馈”就成为了所有互联网产品的标配。最近,笔者打算对公司产品的意见反馈模块进行改造,将对几种常见APP意见反馈的形式做一个简单的汇总和对比。在产品初期,进行系统性的用户调研是正常现象,但当产品的定位明确、设计成型之
用“Z”型模式阅读网页的内容
在本文中,我将介绍在网页设计中使用“Z”型模式创建视觉层次结构的理论和实践。很容易想象每个用户在兴奋地阅读你写的每封信时。其实他们不是在阅读而是在扫描。 用户不读取 网页, 他们只是扫描。 扫描意味着只有当他们的视角集中在一些事物上时才会停
并购魔咒丨被阿里收购的创业公司真的无力回天?
每一场投资并购的背后意味着一家有情怀的创业公司即将走到尽头,被BAT扼杀的创新力和创造力何时能够找回?有人说,投资是门技术活,创业是门体力活,两者却有着千丝万缕的联系。现在的投资人投资创业项目追求高收益高回报,马云创业时代的梦想和情怀在当今
如何让用户对你的产品上瘾
张晓龙说过,好的产品让用户用完就走,很多人忽略了下面一句话,还会回来的,但是对于大多数产品经理来说,肯定希望用户呆在自己产品时间越长越好,甚至想让用户上瘾。《上瘾--让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》中提到让用户上瘾的四个阶段,触发、行动,
合伙人丨创业团队的股权(股份)应该如何分配呢?
创始人在合伙创业的时候往往会遇到一个难题,那就是创业团队的股权(股份)分配问题,下面就来讲讲如何合理对创业团队贡献进行股权估值。关于股权分配的问题,是创始人合伙创业首先要考虑的问题。单打独斗一人创业走天下的时代早就过去了,现在都是走团队,讲
移动界面上的功能动画和情感动画
移动界面上的功能动画和情感动画对比!首先,我们谈论动画在实际应用中的努力和需求。创建动画设计显然比将其变成现实容易得多,编程动画可以严格延长应用程序开发的时间。这就是为什么大多数动画被困在概念阶段,并在设计师的组合中停滞不前。我们将界面动画作为产品经理,要如何评估你做的项目成果?
作为产品经理,你要如何评估你做的项目的成果?如何做线上评估和线下评估?我是一个搜索产品经理,对于搜索引擎,个人理解如下:搜索结果的好与坏,体现在相关性上,即搜索结果与查询词之间的相关性。查阅资料了解到常用的相关性评价指标和量化评价方法:一、
关于 APP 消息推送,7 大必考知识点!
文/十三APP消息推送作为消息分发渠道,一方面起到内容告知的作用,另一方面在一定程度上可以提高用户活跃,在用户流失后也许能够召回用户。那么,如何搭建好 APP 消息推送机制呢,这篇文章或许可以帮到你。本文会从以下 7 个方面展开叙述: Pa
作为 P2P 产品经理,你该知道的融资端风控问题
互联网金融不同于其他的互联网产品,其直接涉及到资金交易的属性就要求了它对于风险管控的要求要远远高于其他的互联网产品。了解互联网金融平台的风控基础知识,有助于你在设计产品时对于风险点有更好的把控,做到心中有数,从容不迫。互联网金融的核心是金融
作为 P2P 产品经理,你应该知道的基础知识
希望能帮助想进入P2P或互金圈的朋友们梳理出一个最基本的知识的框架,方便技术人学习成长。最近在整理公司内部分享的资料,顺便为新入职的同事整理了下P2P产品经理的“应知应会”,不整理不知道,已整理起来把自己吓了一跳,最后不得不用思维导图做了一
你的产品有容错性设计吗?
容错性研究是专门针对用户在使用产品的过程中,如何避免出错,以及一旦出错如何尽快纠错的研究。容错性是什么?容错性研究是专门针对用户在使用产品的过程中,如何避免出错,以及一旦出错如何尽快纠错的研究。容错包含产品防止错误的程度和帮助用户从错误中恢
时光相册产品报告
智能手机时代的来临,让人类生活产生巨大改变。以前所未有的规模记录下各种照片视频,可以说是照相技术发明以来,最大规模的一次应用变革。随着而来的照片储存方式,分类方式也在进行新的变革,走在最前列的 Google Photos,国内的时光相册。让
增长黑客 - 激发活跃
本文总结「增长黑客」第四章激发活跃的内容,截取三个最主要点:A|B测试(灰度测试),旷日持久的补贴大战(红包补贴)、游戏改变世界(游戏化运营)一:A/B测试 解释: A/B测试的基本思想包括:提供两个方案并行测试。不同方案之间只存在一个变
必看:从运营角度,谈谈优惠券的玩法与套路
看似小小的优惠券并不简单,它是个经济学问题,也是消费者心理学问题,更是运营人需要掌握的重要运营策略。先领券再下单几乎是每个人网购的固定流程。不论是B2B/B2C,还是O2O,电商平台的活动总是少不了优惠券的身影,甚至绝大部分的时候,电商活动
1 元礼包竞品分析与方案制作说明书
项目背景2015年是中国全面深化教育改革的关键之年,国家陆续出台在线教育有关的新政,为“互联网+教育”的发展提供了政策保障,互联网在线教育的风口时期已然来到。至此,各类教育机构和企业为抢占这次风口,纷纷投入到在线教育的浪潮中去,市场上各类平