To B 的 SaaS 产品为什么难做?
最近,飞书裁员20%的消息,大家都看到了吗?我一点都不惊讶。在6年的苦逼打工经历中,我曾经参与过一个SaaS产品设计(最后黄了)。这段经历,让我从一线产品经理的
案例研究|YouTube的跨平台控制改良
YouTube是继Spotify之后,在多种设备上使用最多的音频流媒体平台。Spotify具有非常好的跨平台连接性,而YouTube没有可以信赖的远程或跨平台特
大厂“抄袭”把原创超越了,还特别成功,找谁说理去?
大家经常痛骂抄袭狗,抄袭很多时候是非常恶劣,但我今天想和大家聊点不一样的视角,大厂的很多产品成功其实靠的就是“抄袭”。哪怕现在世界上被誉为最具创新力的苹果公司,
设计评审—怎样给大家讲好你的设计方案?
一、设计评审的类型和目的需求规模不同、所处阶段不同,评审的目的就可能不同。按照目的来区分,工作中常见的设计评审,评审的类型大体有「方向评审」和「方案评审」两类。
产品经理:工作很吃力,总感觉缺点什么?
今天,继续聊一聊,产品经理们,工作很吃力的问题。01一般解法产品经理工作很吃力,如何解决这个问题?各大产品经理博主或者职业规划博主,常见的解决方案:提升专业能力
交易产品经理常用方法论(增长旧市场篇)
如何在原有市场中获得增长?第一件你应该了解的事情,是消费者做决策的流程。以不同的方式拆解交易流程,往往也会得出不一样的增长方向。第二件值得了解的事情,是站在企业
Suno奇袭音乐圈,AI能制造万能青年旅店吗?
时光游戏里总是充满了很多奇妙的“巧合”。1787年,莫扎特发明了一个音乐骰子游戏。游戏道具是176条小步舞曲小节,96条三重奏小节,两张写满数字的规则表,两颗骰
抖音独立商城App上线:移动互联网迎来最后一场白刃战
在做电商这件事上,抖音想要补上一块关键的拼图。最近,抖音上线了一款叫“抖音商城版”的App,目前在小米、华为、OPPO等应用商店里已经可以下载了,苹果AppSt