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抓紧收藏,设计师吐血整理用研攻略!

01 前言每一个在公司勤勤恳恳埋头耕耘的设计师小朋友,都常常会在脑海中不禁闪过各种问号:这功能做了到底谁在用呀(黑人问号脸)?新上的这个功能简直绝了,做了真
用户研究 2023-07-28

有高度的数据分析,这样做

很多同学总抱怨:每天工作都在跑数,做出来的东西,总被嫌弃“没高度”。啥叫“有高度”的数据分析?都是统计计算,咋就“有高度”了?今天系统讲解下。话不多说,直接上
分析评测 2023-07-28

尝试挽救一张思想可能错误的流程图

如果提前了解了你所要面对的人生,你是否还会有勇气前来?——无问西东最近有一个运营朋友在尝试转行产品经理,满心欢喜对未来充满期待的同时,却苦于产品岗位的朦胧认知
产品设计 2023-07-28

提升产品用户体验,你需要注意这几点

我们常常听到公司内大家在谈论“用户体验”,以及无处不在地告诉我们要去“提升用户体验”。“用户体验”仿佛成了如今开公司、创业、做产品之人的标配。不谈用户体验,不做
交互体验 2023-07-28

一文解决产品经理对UML的全部疑问

第一次接触UML(Unified Modeling Language统一建模语言)是在2年前,当时正在学项目管理,当书中讲到系统设计阶段时,作者引入了UML的相
产品经理 2023-07-28

探析体验设计之发展历程

体验设计具体是怎么一步一步发展过来的呢?要想真正理解体验设计的内涵,就很有必要展开说下体验设计在整个设计史里面经历的不同阶段;这篇文章将尽可能把一系列标志性事件
产品设计 2023-07-28

跨境电商海外仓(8):WMS的拣货缺货功能设计

在之前的文章《跨境电商海外仓(2):WMS的出库功能设计》中,我曾经介绍了一下海外仓常见的几种出库方式。订单分波后再播种配货分拣的操作方式是用的最多,也是最广泛
产品设计 2023-07-28

五步教你提升 UI 交互验收效率

背景:为了快速迎合市场发展,公司战略层决定做中台版本的建设,此次项目现已完成测试验收 1.0,进入设计验收环节,体验过提测的产品之后,发现页面的还原度和设计稿存
产品设计 2023-07-28

电商产品设计:后台营销功能模块设计——限时秒杀(四)

我想大家应该都接触过秒杀活动了吧,如:像京东秒杀、聚划算秒杀、网易考拉秒杀、LikeShop商城秒杀等等,现在就跟着我来看一下秒杀到底是如何设计并开展的吧!一
产品设计 2023-07-28

探析体验设计之“差别”

当前整个设计领域处于一个传统与新兴设计范畴并存更迭的状态,新的设计思潮在快速发展壮大,尤其是交互设计,服务设计和体验设计;这使传统三大设计领域(产品设计、环境设
交互体验 2023-07-28

产品经理的执行功能养成

一、前言之前有小伙伴来向我咨询,说是自已在产品经理岗位有了3年的工作经验,自己每天也很努力也很忙碌,写产品文档,开产品会议;但领导还是会说他产品工作不到位,而
产品经理 2023-07-28

交互设计之用 3 个「实战案例」详解选择器的用法

本文梳理一些关于筛选控件选择的解决思路,同时辅助三个实际案例帮助理解。一、授人以鱼不如授人以渔我一直认为做事不仅要有“术”,更要有“法”和“道”。所以我每
产品设计 2023-07-28

基于医生行为心智模型的信息界面设计

在当前人工智能的社会化大潮下,AI技术正在渗透至生活的方方面面。从长远发展趋势来看,AI技术与各行各业结合将成为不可避免的历史大势,如何能够伴随潮流一同成长,成
产品设计 2023-07-28

B端设计指南:选择录入

提前说一句:其实这篇文章快写完时发现已经有类似的文章,由于自己写文章并不会在乎市面上是否有同类型的文章,文章的灵感也多来源于自己的工作中遇到的实际问题。选择录
产品设计 2023-07-28

项目赋能丨平台数据可视化与组件效率提升

在互联网行业中,我们每天都在接触数据,无论是表格、日历、统计图,还是文本、数字、表情包,都需要透过数据来获取所需要的信息。在平时工作中很多业务部门都有大量的数
产品设计 2023-07-28

优惠券干货分享:如何证明优惠券功能的有效性(二)

在已经成熟的手游买量业务中,如何证明新制作的优惠券功能是有效的是核心问题;作为产品经理,说明清楚优惠券有效性不仅可以体现自身价值对现有买量业务的加持,还能够更进
产品设计 2023-07-28

透过“定位”看用户体验设计

本文大纲:不同的设计策略和侧重点,迎合不同的业务场景和需求,所以评价一份设计方案的好坏,需要综合看待所使用的设计策略是否符合目标定位。一、商业模式和体验设计
产品设计 2023-07-28

详解 | 如何建立完整的设计系统

在本篇文章中,我将呈现并拆解 Bit 团队构建设计系统的过程;为了帮大家更好理解,每个步骤内的真实案例将展示给大家。设计系统的创建,是为了解决必然出现的无序状态
产品设计 2023-07-28

这些大屏可视化设计知识点,你知道多少?

说起大屏可视化,很多人都知道是啥?真正的大屏其实包含很多东西,简单的理解就是一些复杂、抽象的数据通过可视的简单理解的方式展示出来,更加形象的表达内在的信息与规
产品设计 2023-07-28

体验之道:用户心理认知效应

一、损失厌恶效应损失规避/损失厌恶(Loss aversion),由阿摩司·特沃斯基与丹尼尔·卡内曼提出,指的是当人面对同样量级的收益和损失时,会觉得损失更加
用户研究 2023-07-28
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