对话分析智能平台的设计:从无序复杂到有序简单 01 “为什么我的中文起不到交流的作用了”在今年的脱口秀大会上,周奇墨(脱口秀演员)分享了一段自己药店买药的经历:“本来就想去药店买个感冒灵,却被店员连连推
销售管理中的设计四要素:场景、角色、行为、效果 销售转化能力的高低、客户需求的强弱等影响成交的因素都隐藏在沟通对话中,将这些隐藏在数据中的模式、因果挖掘出来就是针对销售场景的对话分析智能平台的价值。那我是如
叮咚一下,送菜到家:叮咚买菜的用户体验报告 本文以Ajax之父杰西· 詹姆斯·加勒特[美] ( Jesse James Garrett )所著的《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》一书为基础,从用户体
为什么人会熬夜玩游戏?——在产品设计中刺激“多巴胺” 这篇文章篇幅会比较长,我会相对完整地介绍两种激励系统的应用以及利弊。内容完全为原创,希望对游戏化和激励系统感兴趣的朋友能耐心看完,咱们在评论区交流吧。一、为什
拼团都在玩的“自动成团”有什么“猫腻”? 不知道大家有没有发现,以前我们团购还有那种拼团不成功,致使参团失败、取消订单的情况现在几乎没有了;而现在的团购,只要你买了就能成团给你发货,也就是说,你要你参加